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将 .NET Aspire 添加到现有应用:前端 JavaScript 项目处理

本文介绍如何将 .NET Aspire 添加到现有应用的前端项目中,以便于在现有项目中使用 .NET Aspire 的功能。...每个部分都可以独立集成到现有应用程序中,或在新项目启动时整体采用。 如果你有一个现有前后端分离应用,在根据 .NET Aspire 的文档添加 Aspire 支持后,你需要单独处理你的前端项目。...本文将以 Vue.js 项目为例介绍如何将 .NET Aspire 添加到现有应用的前端项目中。 2..../UI,并等待blogApi项目启动后再启动。同时这段代码将生成一个端口 PORT,与blogApi项目使用的地址一起,通过环境变量暴露给 Vue.js 项目。...总结 通过本文的介绍,我们了解了如何将 .NET Aspire 添加到现有应用的前端项目中,以便于在现有项目中使用 .NET Aspire 的功能。

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    将 .NET Aspire 添加到您现有的 .NET 应用程序中

    TLDR:在不到 5 分钟的时间内,您可以将 .NET Aspire 添加到您现有的应用程序中并获得仪表板、运行状况检查等......所有这些都无需改变您的应用程序的工作方式、CI/CD 管道或部署过程...让我们将Service Defaults添加到这个解决方案中,以便我们可以在前端和后端同时获得运行状况检查、日志记录和其他推荐的功能。...,该项目了解大多数 ASP.NET Core 分布式应用程序的最佳设置。...但是,您现有的应用程序尚未使用它。接下来我们将连接它。...它现在也适合您,它可以让您现有的应用程序变得更好。您可以将其添加到现有解决方案中,只需几行代码即可获得很多好处。而且,如果您还没有准备好使用更高级的功能,如服务发现或容器化部署,那也没关系。

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    Git项目管理--将现有项目提交到空仓库

    摘要 如果想把本地的一个项目进行托管,应该如何操作?如何将本地的项目和远程的仓库进行连接管理?...关键点:git remote add origin 远程地址名 本地项目执行操作 1.在本地项目目录下初始化 git 仓库 git init 2.将本地项目下工作区的所有文件添加到 git 版本库的暂存区中...(可以创建.gitignore 文件忽略不需要加入到版本库中的文件,或单独 git add {filename}将文件加入到版本库) 3.将暂存区的文件进行提交到版本库 git commit -m '{...描述}' 远程 github 执行操作 创建一个仓库(仓库名任意),并复制仓库地址git@github.com:zqunor/lamp.git 设置本地项目版本库的远程仓库地址 两种方式: (1)使用...是 ssh 方式当把本地的ssh key公钥放到 github 上后就可以直接使用 push 和 pull 等操作,而 http 方式需要手动输入 github 账号的用户名和密码,进行验证 将本地版本库推送到

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    将现有的Web前端项目生成导入到Django的Template

    实际项目中,会遇到这样的问题:没有使用任何服务器端框架的前端代码,即包含html网页文件,也包含js和css的代码,如何将这些现有的项目做最少的修改而引入到Django框架中呢?...Django官网上给出了解决方法,使用static目录来存放css和js代码(虽然js是动态代码,但Django将其与css等同为静态代码,因为在后端看来,前端代码是静态的),然后在html文件里面,将原先的...在app里面创建static目录 在相应的app里面创建好static目录,然后将现有项目的css和js目录拷贝到该目录下。 至于html文件,则放在相应的templates目录下。...修改html文件里面的href引用 因为原先项目中,对于Javascript和CSS代码的引用都是通过相对目录来引用的,例如: 将href中的引用修改为 `href="{% static "subfolder/filename" %}"` 的格式,也很好理解,相当于文件引用路径是static + subfolder/filename

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    现有 Flutter 项目支持鸿蒙

    现有 Flutter 项目支持鸿蒙 最近这关税战打的是不亦说乎,从另一方面来说,国产替代浪潮奔涌,鸿蒙适配已成为一个必答题,这里面跨端框架是破局多 OS 割裂的最优解。...第一步:配置鸿蒙版 Flutter SDK 关于如何配置,大家可以查看前面的几篇文章,或者大家关注这个仓库[1],根据这个项目的说明,也是可以配置成功的。...第二步:项目添加鸿蒙侧的支持 配置好环境好,就可以使用这条命令完成对鸿蒙平台的支持 flutter create --platforms ohos fluttertoharmony 然后大家可以看到在...apps 目录下新建一个项目,该项目运行鸿蒙平台适配和打包。...进入到 fluttertoharmony 目录,将 ohos 目录复制出来就完成了对鸿蒙平台的支持。

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    Unity项目嵌入现有iOS项目的方法

    因为现有项目有个功能需要调用Unity页面,所以就叫同事用Unity打一个包给我嵌入到现有iOS工程,就一个导入过程就非常曲折。...1,首先将导出的包跑一下看看能不能跑起来(注意打出来的包是否支持模拟器运行),能跑起来才做下面的将Unity项目下面的四个文件复制到iOS项目的根目录 ?...Unity打包出来的包 复制到iOS的项目后的目录如下: ?...目录 2.2,接下来删除多余的引用: 在Classes->Native目录,将目录下的.h文件全部删除(注意:只删除引用,而且只有.h,因为里面还有.cpp,据说Unity2017不用删除,但是我还没有测试成功...(”,在Build Settings选项中找到Compile Sources As这项设置成Objective-C++ 就解决问题了 最后感谢这两位作者的引导文章: Unity(2017版本)嵌入现有

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