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在C#中,可以通过将对象作为参数传递给函数来实现对象的传递。当对象传递给函数时,函数接收到的是对象的引用,而不是对象本身的副本。因此,对传递的对象进行的任何更改都会反映在函数外部。
在这个问题中,如果更改不会反映在函数外部,可能有以下几种可能性:
- 对象是不可变的:如果传递的对象是不可变的,即对象的属性值在创建后不能更改,那么无论在函数内部如何更改对象的属性值,都不会影响函数外部对该对象的引用。
- 对象是值类型:如果传递的对象是值类型(如结构体),则函数接收到的是对象的副本,而不是引用。因此,对副本进行的任何更改都不会影响原始对象。
- 对象是通过序列化和反序列化传递的:如果传递的对象是通过序列化和反序列化传递的,那么函数接收到的是反序列化后的对象,而不是原始对象的引用。因此,对反序列化后的对象进行的任何更改都不会影响原始对象。
为了解决这个问题,可以尝试以下几种方法:
- 确保对象是可变的:如果需要在函数内部更改对象的属性值,并且希望这些更改反映在函数外部,确保对象是可变的,即对象的属性值可以更改。
- 传递对象的引用:确保在将对象传递给函数时,传递的是对象的引用而不是副本。可以通过将对象声明为引用类型(如类)或将对象作为引用类型的参数传递来实现。
- 避免序列化和反序列化:如果对象是通过序列化和反序列化传递的,可以尝试避免使用反序列化操作,直接传递原始对象的引用。
总结起来,要确保在将C#对象传递给函数并尝试使用deSerializer初始化值时,更改能够反映在函数外部,需要确保对象是可变的,并且传递的是对象的引用而不是副本。