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将GZipStream复制到MemoryStream时,C#无法访问关闭的流

是因为在复制过程中,源流(GZipStream)被关闭了,而目标流(MemoryStream)仍然在使用中。这会导致无法访问关闭的流异常。

为了解决这个问题,可以在复制之前先将源流的数据读取到内存中,然后再进行复制操作。具体步骤如下:

  1. 创建一个MemoryStream对象作为目标流:
代码语言:txt
复制
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
  1. 读取GZipStream的数据,并将其写入内存流中:
代码语言:txt
复制
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(sourceStream, CompressionMode.Decompress))
{
    gzipStream.CopyTo(memoryStream);
}

在上述代码中,sourceStream代表原始的流对象,可以是文件流、网络流等。

  1. 复制完成后,可以通过访问MemoryStream的相关方法和属性来获取复制的数据:
代码语言:txt
复制
byte[] data = memoryStream.ToArray();

通过调用ToArray()方法,可以将MemoryStream中的数据转换为字节数组,以便后续的处理。

需要注意的是,在复制完成后,记得手动关闭MemoryStream对象:

代码语言:txt
复制
memoryStream.Close();

这样就能够避免访问关闭的流异常。

关于GZipStream的概念和使用场景:

GZipStream是C#中用于压缩和解压缩数据的类,它使用GZIP算法进行数据压缩和解压缩。GZipStream类继承自Stream类,可以与其他流进行串联,实现数据的压缩和解压缩操作。

GZipStream的应用场景包括但不限于:

  1. 网络数据传输:在网络通信中,可以使用GZipStream对传输的数据进行压缩,以减少网络传输的数据量,提高传输效率。
  2. 文件压缩:对于大型文件的存储和传输,可以使用GZipStream对文件进行压缩,以节省存储空间和降低传输时间。

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