是因为在复制过程中,源流(GZipStream)被关闭了,而目标流(MemoryStream)仍然在使用中。这会导致无法访问关闭的流异常。
为了解决这个问题,可以在复制之前先将源流的数据读取到内存中,然后再进行复制操作。具体步骤如下:
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
using (GZipStream gzipStream = new GZipStream(sourceStream, CompressionMode.Decompress))
{
gzipStream.CopyTo(memoryStream);
}
在上述代码中,sourceStream代表原始的流对象,可以是文件流、网络流等。
byte[] data = memoryStream.ToArray();
通过调用ToArray()方法,可以将MemoryStream中的数据转换为字节数组,以便后续的处理。
需要注意的是,在复制完成后,记得手动关闭MemoryStream对象:
memoryStream.Close();
这样就能够避免访问关闭的流异常。
关于GZipStream的概念和使用场景:
GZipStream是C#中用于压缩和解压缩数据的类,它使用GZIP算法进行数据压缩和解压缩。GZipStream类继承自Stream类,可以与其他流进行串联,实现数据的压缩和解压缩操作。
GZipStream的应用场景包括但不限于:
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