这张图是不是很熟悉,没错这个就是朋友圈,里面有一个,里面的布局我都画出来了,我不知道微信具体怎么实现的,但是我们会用安卓原生的方法去实现这样的布局,并有实实在在的数据。
有一段时间没有去写过框架了,最近新的框架MVI,其实出来有一段时间了,只不过大部分项目还没有切换过去,对于公司的老项目来说,之前的MVC、MVP也能用,没有替换的必要,而对于新建的项目来说还是可以替换成功MVVM、MVI等框架的。本文完成后的效果图:
warning: 这篇文章距离上次修改已过441天,其中的内容可能已经有所变动。
前段时间在做项目的时候,在列表适配器里给条目设置Tag运行后出现了这个错误。 解决方案如下:
https://github.com/JessYanCoding/AndroidAutoSize
城市信息这里我直接使用的是Android前辈搭建的一个服务器获取的,数据链接是http://guolin.tech/api/china,访问返回的是JSON数据类型的省份信息(JSON数据类型的解析后面会再详细说明),需要返回城市时只需要在本链接后加上“/对应省份id”即可获取到相应的城市信息,县市信息也是一样的,原链接加上“/对应省份id/对应城市id”即可。 这里其实也可以从其它天气服务商提供的api接口获取城市信息。
某公司欲开发一款儿童玩具汽车,为了更好地吸引小朋友的注意力,该玩具汽车在移动过程中伴随着灯光闪烁和声音提示。在该公司以往的产品中已经实现了控制灯光闪烁(例如警灯闪烁)和声音提示(例如警笛音效)的程序,为了重用先前的代码并且使得汽车控制软件具有更好的灵活性和扩展性,现使用适配器模式设计该玩具汽车控制软件。
本文实例为大家分享了Android实现图片查看器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
如果您是库作者,您也许希望用户在使用 Kotlin 协程与 Flow 时可以更加轻松地调用您基于 Java 或回调的 API。另外,如果您是 API 的使用者,则可能愿意将第三方 API 界面适配协程,以使它们对 Kotlin 更友好。
为了确保服务按预期工作,必须编写测试来验证服务是否可以正确地与基础设施服务和其他服务进行交互。一种方法是启动所有服务并通过其API进行测试,而这是所谓的端到端测试,缓慢、脆弱而且昂贵,它位于金字塔顶端,有其价值,但应该最大限度减少端到端测试的数量。
RecyclerView的使用比ListView的使用是比较复杂的,ListView的使用是五个步骤,而我们的RecyclerView的使用有7个步骤,分别为:
首先这里准备用CardView来填充主题内容, CardView是用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供。 实际上,CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影等效果,看上去会有立体的感觉。
leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库 rxjava:一个实现异步操作的库,现在非常火 RxAndroid:用于Android的Rxjava绑定库 RxBinding:配合Rxjava处理控件异步调用 RxLifecycle:防止RxJava中subscription导致内存泄漏 RxPermissions:基于RxJava开发的用于帮助在Android 6.0中处理运行时权限检测 retrofit:目前最好用的网络通讯库,应该都用过吧 okhttp:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档:https://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/ BaseRecyclerViewAdapterHelper:很好用的RecyclerView多功能适配器库,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个库 NumberProgressBar:性感的数字进度条 FlycoTabLayout:样式比TabLayout多样的Tab库 FlycoDialog:多功能的Dialog FlycoLabelView:添加角标的库 gson:帮助Json和Object转换,这个也常用 fastjson:功能同gson,有些地方gson不能处理可以试试这个,阿里巴巴出品 ijkplayer:B站出品的视频解码库 DanmakuFlameMaster:同样B站出品的弹幕库 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理库,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的Drawable,之前有看源码觉得代码封装得挺好,动画不仅仅只能用在View上 filepicker:这个是用来处理PreferenceScreen的文件选中库,PreferenceScreen感觉平时不怎么看到使用,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的库,这是我为了做这个App的某些功能封装的库- -,现在也有用在工作的项目上 IjkPlayerView:基于ijkplayer开发的播放器,也是为了做这个App的视频播放功能封装的库- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable
最近项目中需要实现轮播图显示商品图片,当用户点击商品图片的时候,需要图片放大显示,当然用户还能进行多张图片的滑动切换,放大,缩小图片等操作,实现起来相对还是比较简单的,话不多说,咱们是用代码说话的,直接上代码。
PS:上一篇文章写了Databinding的简单使用,写了一个绑定textview的示例,和绑定的一些用法,估计有的人会说,之前的写的好好的,为什么要数据绑定这样的写法呢,没办法,社会在进步,当然是怎么好怎么做了。这篇主要是内容是 数据绑定加载网络图片 数据绑定ListView 自定义适配器(数据绑定通用适配器) item中某一个控件点击事件并刷新定位 先说一下数据绑定加载网络图片和本地图片,图片的载体我们都知道用ImageView,但是如果直接把图片通过set的形式传给xml文件的话,数据绑定是无法
大概一个月前,在做2018年领域驱动设计大会预告的时候,上一届大会的主题演讲者肖然提出这样的担忧:工具和方法似乎没有很好地解决“落地难”的挑战。
适配器模式把一个类的接口,变换成客户端所期待的另一种接口,使原本因接口不匹配的两个类能够在一起工作。
原理介绍视频:https://share.weiyun.com/5qojuBY 密码: 密码:bxsry4
该布局文件定义了一个简单的消息项,包括消息发送者的名称 (senderTextView)、消息内容 (contentTextView) 和时间戳 (timestampTextView)。每个消息项都会垂直排列,并且文本样式和颜色会根据上述设置显示。
本文实例为大家分享了Android实现图片选择器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
正如RecyclerView横空出世取代ListView和GridView那样,Android也推出了二代翻页视图ViewPager2,打算替换原来的翻页视图ViewPager。与ViewPager相比,ViewPager2支持更丰富的界面特效,包括但不限于下列几点: 1、不但支持水平方向翻页,还支持垂直方向翻页; 2、支持RecyclerView.Adapter,允许调用适配器对象的notifyItem***方法,从而动态刷新某项视图; 3、除了当前页,也支持展示左右两页的部分区域; 4、支持在翻页过程中展示自定义的切换动画; 虽然ViewPager2增加了这么棒的功能,但它用起来非常简单,掌握下面几个方法就够了: setAdapter:设置二代翻页视图的页面适配器。 setOrientation:设置二代翻页视图的翻页方向。其中ViewPager2.ORIENTATION_HORIZONTAL表示水平方向,ViewPager2.ORIENTATION_VERTICAL表示垂直方向。 setPageTransformer:设置二代翻页视图的页面转换器,以便展示切换动画。 接下来利用循环适配器搭配二代翻页视图,演示看看ViewPager2的界面效果。注意RecyclerView与ViewPager2拥有各自的AndroidX库,故需修改模块的build.gradle,在dependencies节点内部补充以下两行依赖配置:
在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern)。适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自然而然的就会知道其使用场景。今天这篇博客我们就举一个生活中的使用适配器模式的示例,然后将该示例使用代码进行表示出来,那么我们所实现的代码使用的设计模式就是我们今天所说的“适配器模式”。 “适配器”其实说白了就是一个转接头,比如Mac Book Pro 要接外接显示器,如果你没有HDMI传输线的话,那么你就得使用
目前,Plessey的LED技术正用于研发Vuzix新一代AR智能眼镜。据悉,Plessey专有的硅基氮化镓技术采用了集成的RGB像素单片阵列和先进的微型光学元件,如此带来的光学系统将是其他系统的一半大小与重量。此外,通过使用Plessey的微型LED光引擎,新一代AR智能眼镜将能实现最小的尺寸和最高的能效。
该demo适配Android 6、7、10。画廊效果,支持缩放效果。 视频展示:
在本文的第一部分中,我们确定了工业时代将复杂性组织成漂亮、整洁的线性盒子,尽管这是一种高效的机器制造方式,但这种方法已不再足以满足现代组织的需求。信息时代的全球网络。
一般客户端通过目标类的接口访问它所提供的服务。 有时,现有类可以满足客户端类的需要,但所提供接口不一定是客户端所期望的,可能因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致。
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将现有类(即被适配者)的接口转换成另一种接口,以满足客户端的期望。适配器模式通常用作两种不兼容接口之间的桥梁,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。
一、java相关 java基础 1、java 中==和 equals 和 hashCode 的区别undefined 2、int、char、long 各占多少字节数undefined 3、int 与 integer 的区别undefined 4、谈谈对 java 多态的理解undefined 5、String、StringBuffer、StringBuilder 区别undefined 6、什么是内部类?内部类的作用undefined 7、抽象类和接口区别 java高级 1、哪些情况下的对象会被垃圾回收机制
对于适配器相信不会陌生,生活中的例子比比皆是,像耳机转接线,充电器适配器,水管适配接口等等。通过类比很容易理解软件中的适配器模式。
嗨,爬虫大佬们!今天我要为大家分享一篇关于如何利用HTTP和HTTPS适配器来实现智能路由的Python编程指南。在现代互联网应用中,路由功能起着至关重要的作用,而利用Python编程语言实现智能路由则可以为我们的应用带来更高的灵活性和性能优化。接下来,让我们一起深入了解这个令人激动的主题吧!
适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的接口,适配器模式使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
本项目是基于kotlin + Mvp + Rxjava + Retrofit 封装的轻量级模板项目。项目没有过多冗余的依赖, 适用于快速开发以及新手练手。
在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:我们需要使用一个现有的类或者接口,但它与我们系统的目标接口不兼容,而我们又不能修改它。这时候,我们该怎么办呢?大多数情况下我们都可以使用适配器模式来解决这个问题,本文将从以下四个方面讲解适配器模式。
假如你正在开发一款股票市场监测程序,它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据,然后向用户呈现出美观的图表。
假如你正在开发一款股票市场监测程序, 它会从不同来源下载 XML 格式的股票数据, 然后向用户呈现出美观的图表。
本文实例讲述了PHP设计模式:适配器模式Adapter。分享给大家供大家参考,具体如下:
1 动机 在软件开发中采用类似于电源适配器的设计和编码技巧 通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务 有时,现有的类可以满足客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的,这可能是因为现有类中方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因所导致的。 在这种情况下,现有的接口需要转化为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。 如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能,适配器模式可以完成这样的转化。 在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类
适配器模式是一种常用的设计模式,它可以将两个不兼容的接口进行转换,从而使它们之间可以进行交互。在业务开发中,我们经常需要将不同的系统或服务进行整合,而这些系统或服务往往有着不同的接口和数据格式。适配器模式提供了一种解决方案,可以帮助我们轻松地实现系统集成和数据转换。
设计模式(Design Pattern)是软件开发领域的宝贵经验,是多人反复借鉴和广泛应用的代码设计指导。它们是一系列经过分类和归纳的代码组织方法,旨在实现可重用性、可维护性和可理解性。使用设计模式,我们能够编写高质量的代码,使其更易于他人理解,并提供了代码可靠性的保证。
Wrapper (包装)(适配器模式(Adapter Pattern)和装饰器模式(Decorator Pattern)的统称)
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
适配器模式的主要作用是解决两不兼容接口之间的问题,它可以使得原本无法协同工作的类能够一起工作,适配器模式常用于以下
该系列会逐步更新于我的博客和公众号(博客见文章底部),也希望各位观众老爷能够关注我的个人公众号:后端技术漫谈,不会错过精彩好看的文章。
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