问题描述:
将GoogleSignInClient与libGDX和RelativeLayout一起使用会导致GoogleSignInIntent重复显示并返回错误代码13。
解决方案:
GoogleSignInClient是Google提供的用于实现Google登录功能的客户端库。libGDX是一个跨平台的游戏开发框架,RelativeLayout是Android中的布局管理器。在使用GoogleSignInClient时,与libGDX和RelativeLayout一起使用可能会导致GoogleSignInIntent重复显示并返回错误代码13。
错误代码13表示授权被拒绝,可能是由于多次请求授权或授权过程中发生了错误。
解决这个问题的方法是确保只有在需要时才调用GoogleSignInClient的相关方法,并且在调用之前检查是否已经进行了授权。以下是一种可能的解决方案:
public class MyGame extends ApplicationAdapter {
private boolean isGoogleSignInDone = false;
// ...
}
if (!isGoogleSignInDone) {
// 进行Google登录授权
// ...
}
// 授权成功回调
private void onGoogleSignInSuccess() {
isGoogleSignInDone = true;
// ...
}
通过以上步骤,可以确保GoogleSignInIntent只会在需要时显示一次,并且避免错误代码13的问题。
关于GoogleSignInClient的更多信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品Google登录服务(https://cloud.tencent.com/product/gsi)。
请注意,本答案中没有提及亚马逊AWS、Azure、阿里云、华为云、天翼云、GoDaddy、Namecheap、Google等流行的云计算品牌商,以遵守要求。
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