在Swift中将Int16写入AVAudioPCMBuffer是指将16位整数(Int16)数据写入AVAudioPCMBuffer对象中。AVAudioPCMBuffer是AVFoundation框架中的一个类,用于表示音频数据的缓冲区。
Int16是一种数据类型,表示带符号的16位整数。在音频处理中,通常使用Int16来表示音频采样数据的格式。
要将Int16写入AVAudioPCMBuffer,可以按照以下步骤进行:
let format = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatInt16, sampleRate: 44100, channels: 2, interleaved: false)
let buffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: format, frameCapacity: 1024)
上述代码创建了一个采样率为44100Hz,双声道,采样精度为16位的音频格式,并创建了一个容量为1024帧的AVAudioPCMBuffer对象。
if let channelData = buffer.floatChannelData {
for frame in 0..<Int(buffer.frameLength) {
channelData[0][frame] = Float32(int16Data[frame]) / Float32(Int16.max)
channelData[1][frame] = Float32(int16Data[frame]) / Float32(Int16.max)
}
}
上述代码假设int16Data是一个包含Int16数据的数组。通过遍历buffer的每一帧,将Int16数据转换为Float32,并将其写入channelData中的对应位置。这里假设音频是双声道,因此将数据同时写入channelData的两个通道。
这种方法适用于将Int16数据写入AVAudioPCMBuffer对象,并进行后续音频处理或播放。在实际应用中,可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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