SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
#####研究目的 sceneKit里可以绘制几种几何模型,但那些不规律的形状如果不想使用模型,那么就要自己绘制了 #####demo效果 [1.gif] [Untitled.gif] #####原理和步骤 1.定义 模型的 顶点坐标 纹理坐标 法线 骨骼顶点 骨骼动画 等数据 2.调用以下方法画出模型 根据顶点坐标和模型类型画出模型,模型类型可以是点、线、三角形 为什么是三角形呢?因为三角形是最小边几何图形 + (instancetype)geometrySourceWi
1.SCNView SCNView主要作用是显示SceneKit的3D内容,在iOS系统上是UIView的子类,所以它可以添加到我们的视图中去,如果我们做一个应用想要加点3D元素,SceneKit绝对是首选。 2.SCNScene SCNScene是游戏中的场景,简单来说,就是放的游戏元素(地图,灯光,人物的游戏元素)的地方。 3.SCNNode SCNNode称作节点,一个大型的游戏场景结构就是由无数个小的节点组成,它有自己的位置和自身坐标系统,我们可以把几何模型,灯光,摄像机和游戏中的真实元素,吸附到S
SCNView主要作用是显示SceneKit的3D内容,在iOS系统上是UIView的子类,所以它可以添加到我们的视图中去,如果我们做一个应用想要加点3D元素,SceneKit绝对是首选。
第一个壶的表面是由256多边形组成的 第二个壶的表面由1024个多边形组成的 第三个壶的表面是由14400个表面组成的
1.查看源码 他是遍历到每个子节点然后把动画添加上去 但是有一些节点根本加不上去 所以我们需要改一下他的源码
1.创建工程(略) 2.加载场景文件(略) 3.添加框架SceneKit/Scenekit.h 4.创建场景资源对象
近两年随着AR/VR逐渐火热,企业为了给自己的产品中加入新的元素,有可能会将3D元素添加到应用中去,对于IOS 工程师,你有三种选择 OpenGL ES / Metal/SceneKit ,按照性能排名 Metal 第一位,SceneKit性能相对来说没有前两者高,但是对于开发难度来说,SceneKit的难度最低,因为他是面向对象的,对于iOS 开发者,学习成本是最低的。
之后,填写完项目信息后,选择Content Technology为SceneKit,当然也可以选择SpriteKit,不过在3D空间中就不是那么立体了。 开发语言选择Swift,Swift天然亲和ARKit,很多网上的Demo都是用Swift写的,这样也方便移植和借鉴。
在Spring中,可以使用注解来实现依赖注入、AOP等功能。同时,Spring也支持自定义注解,使得开发人员可以更灵活地使用注解。
"用户资料自定义字段","好友自定义字段","群成员维度自定义字段","群维度自定义字段" 均已键值对 Key-Value 形式存储并使用。扩展相应的字段 Key,为相应的字段 Key 设置值 Value,这便是 IMSDK 字段的使用方式
我们在使用 WordPress 撰写日志或者页面的时候,都会在编辑框下面看到自定义字段(Custom Fields),那么什么是自定义字段呢?这个 WordPress 自定义字段又是干什么的?
自定义资料字段是各 App 根据各自业务需要而设置的用户数据。通过自定义资料,各 App 可以将一些额外数据附加到用户资料上,并通过现有接口进行读写操作。
在WordPress中,有一个直接可用的方式来添加自定义字段,那就是使用自带的“自定义字段”功能。
Spring Cloud Alibaba Sentinel 是目前主流并开源的流量控制和系统保护组件,它提供了强大的限流、熔断、热点限流、授权限流和系统保护及监控等功能。使用它可以轻松的保护我们微服务,在高并发环境下的正常运行。
开发 WordPress 主题或插件的时候,有很多比较常用的功能,例如边栏、自定义菜单、自定义文章类型等等,都需要手动书写或者复制,需要大量的时间和精力,但是有人专门做了一些工具来生成这些代码 - GenerateWP.com。 简介 官方地址:http://generatewp.com/ GenerateWP 是一个可以在线自动生成 WordPress 功能代码的网站,有国外牛人创建的。Generate WP上面提供了12种常用功能的代码生成工具,甚至还可以生成查询代码,只需要点击对应的工具然后按照表单填
Spring Cloud Stream是一个用于构建基于消息传递的微服务应用程序的框架。它通过抽象出消息传递中的常见概念,例如消息通道和消息处理器,使得开发者可以更加容易地开发和维护基于消息传递的应用程序。在Spring Cloud Stream中,Binder是连接应用程序和消息中间件之间的适配器。本文将介绍如何定义和使用自定义Binder。
从2004年的1.0版本算起,WordPress在14年间已经迭代开发到了5.x版。如果说这中间哪个版本是一个质的提升的话,那应该算是2010年发布的代号为Thelonious 的 3.0版。这个版本发布了很多重要的功能,比如多站点、主题API等等,其中一个就是 Custom Post Type(自定义文章类型)。
在Android应用开发中,自定义View是一种强大的工具,可以帮助你创建独特的用户界面元素。本文将详细介绍如何创建自定义View,并提供优化技巧,以确保你的自定义View在性能和用户体验方面表现出色。
Avalonia是一个跨平台的.NET UI框架,它允许开发者使用C#和XAML来构建丰富的桌面应用程序。
在Spring Security中,鉴权是保障系统安全的关键环节之一。而Spring Security提供的@PreAuthorize注解是一种常见的鉴权方式,但在实际应用中,我们可能需要更灵活、可维护性更好的鉴权方案。本文将探讨如何通过自定义鉴权注解来优化Spring Security中的鉴权机制,使其更符合实际业务需求,提高代码的可读性和可维护性。
WordPress 最强大的地方是它强大的可定制性,其中 WordPress 自定义字段(Custom Fields)就是 WordPress 能够进行灵活定制的奥秘之一,我们 WordPress JAM 团队在对企业网站进行定制的时候就大量使用 WordPress 自定义字段。
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