本节学习目标
我们在将一张图渲染在球体上制作全景图的时候,会发现图片上的文字从球体内部来看是反的,我们举例说明一下
先看一下我们的全景图全貌
?...2.png
注意红色"ab"的看起来是正常的,但是经过我们下面渲染球体的代码
第一步 创建一个球体
let sphereNode = SCNNode()
sphereNode.position...diffuse.wrapS = .repeat;
第三步 给球体内部放置一个相机
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera...0.0, m24: 0.0, m31: 0.0, m32: 0.0, m33: 1.0, m34: 0.0, m41: 0.0, m42: 0.0, m43: 0.0, m44: 1.0)
如果沿y轴中心将图片旋转...()
lightNode .light = SCNLight()
lightNode .light?.