是因为在转换过程中,UIView的边界可能不是整数像素,而UIImage的像素是整数。为了解决这个问题,系统会在UIView的边界上添加一条像素宽度的对角线透明线,以保证转换后的UIImage的像素边界是整数像素。
这个问题可以通过以下步骤解决:
以下是一个示例代码:
extension UIView {
func toImage() -> UIImage? {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(bounds.size, isOpaque, 0.0)
defer { UIGraphicsEndImageContext() }
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
layer.render(in: context)
return UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
}
}
// 使用示例
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100.5, height: 100.5))
let image = view.toImage()
在这个示例中,我们扩展了UIView类,添加了一个toImage方法,该方法将UIView转换为UIImage。在方法内部,我们创建了一个与UIView相同大小的上下文,并将UIView绘制到上下文中,最后从上下文中获取UIImage对象。
这种方法可以避免在转换过程中添加对角线透明线的问题,并且可以得到与原始UIView相同的图像。
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