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将Window1图标绑定到MainWindow图标

可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经有一个Window1.xaml文件和一个MainWindow.xaml文件,它们是WPF应用程序中的两个窗口。
  2. 在Window1.xaml文件中,找到窗口的XAML代码,并添加以下代码来指定Window1的图标:
代码语言:txt
复制
<Window x:Class="YourNamespace.Window1"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Window1" Height="450" Width="800">
    <Window.Icon>
        <Image Source="Window1Icon.png"/>
    </Window.Icon>
    <!-- 窗口的其他内容 -->
</Window>

在上面的代码中,我们使用<Window.Icon>标签来指定窗口的图标,并使用<Image>标签来指定图标文件的路径。你可以将Source属性设置为你自己的图标文件路径。

  1. 在MainWindow.xaml文件中,找到窗口的XAML代码,并添加以下代码来指定MainWindow的图标:
代码语言:txt
复制
<Window x:Class="YourNamespace.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
    <Window.Icon>
        <Image Source="MainWindowIcon.png"/>
    </Window.Icon>
    <!-- 窗口的其他内容 -->
</Window>

同样地,我们使用<Window.Icon>标签来指定窗口的图标,并使用<Image>标签来指定图标文件的路径。你可以将Source属性设置为你自己的图标文件路径。

  1. 确保你已经将Window1.xaml和MainWindow.xaml文件中的图标文件(Window1Icon.png和MainWindowIcon.png)添加到你的项目中,并设置它们的生成操作为"资源"。
  2. 编译并运行你的应用程序,你将看到Window1和MainWindow的图标已经成功绑定。

注意:上述步骤是基于WPF应用程序的情况,如果你使用的是其他类型的应用程序(如WinForms、UWP等),则可能会有所不同。

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