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【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C# 脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 )

文章目录 一、创建 Unity 脚本 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 三、编译 C# 脚本 四、挂载 C# 脚本到游戏物体 GameObject 1、添加组件方式 2、...窗口的右侧目录中 , 空白处点击鼠标右键 , 在弹出的菜单中选择 " Create | C# Script " 选项 , 即可创建一个新的 C# 脚本 ; C# 脚本重命名 , 脚本的名称必须是英文..., 不能有特殊字符 ; 这里将 C# 脚本重命名为 " BehaviourScript " ; 二、Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 ---- 在 Project 窗口中 ,...双击该 C# 脚本 , 会弹出如下对话框 , 让你选择如何打开该文件 , 选择 Microsoft Visual Studio 2019 开发环境 , 即可在 Visual Studio 2019 中打开该脚本...的游戏开发 : 上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装 , 否则无法在 VS 中运行 Unity 的 C# 脚本 , 或者没有代码提示 ; 进入 Visual

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【Unity3D】Unity 脚本 ② ( Visual Studio 2019 中的 Unity 编译环境配置 | Unity 编辑器关联外部 C# 脚本编辑器 Visual Studio )

文章目录 一、 Visual Studio 2019 中的 Unity 编译问题 二、 Unity 编辑器中关联外部 C# 脚本编辑器 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 一、 Visual Studio...2019 中的 Unity 编译问题 ---- 在上一篇博客 【Unity3D】Unity 脚本 ① ( 创建 C# 脚本 | Visual Studio 2019 中打开 C# 脚本 | 编译 C#...脚本 | 挂载 C# 脚本到游戏物体 | 运行脚本 ) 中 , 双击 Unity 编辑器中的 Project 窗口中的 C# 脚本 , 进入到 Visual Studio 中出现下图样式 , 这是因为没有配置...中运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : .NET 桌面开发 : 使用 Unity 的游戏开发 : 上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装...版本 , 在 Unity Hub 中安装开发环境时 , 安装失败 ; 三、 设置游戏运行时脚本更新行为 ---- 在 Preferences 对话框中的 General 选项卡 中 , 将 Script

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    C#将引用的dll嵌入到exe文件中

    当发布的程序有引用其它dll, 又只想发布一个exe时就需要把dll打包到exe 当然有多种方法可以打包, 比如微软的ILMerge,混淆器附带的打包......用代码打包的实现方式也有很好,本文只是其中一种实现方式,不需要释放文件!...方法如下: 1.项目下新建文件夹dll 2.把要打包的dll文件放在dll文件夹下,并包括在项目中 3.右键文件属性, 生成操作选择嵌入的资源 4.实现如下代码, 在窗口构造中实现也可以(在窗体事件中无效...,如winform_load) 这里需要注意,“引用”下的dll,需要设置“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...return Assembly.Load(assemblyData); } } } } 实现原理: 把dll嵌入到exe程序的资源中

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    代码样式规则选项

    通过在 EditorConfig 文件中定义 .NET 代码样式规则选项,可以在代码库中定义和保持一致的代码样式。 在你编辑代码时,Visual Studio 等各种开发 IDE 会实施这些规则。...此外,如果在 Visual Studio 中打开的项目或解决方案包含 EditorConfig 文件,则优先采用 EditorConfig 文件中的选项。...在 Windows 上的 Visual Studio 中,还可以从文本编辑器选项生成 EditorConfig 文件。...提示 在 Visual Studio 中,可以通过“添加新项目”对话框将以下默认的 .NET .editorconfig 文件添加到你的项目中。...在生成时强制执行代码样式 Visual Studio 中的快速操作 在 Visual Studio 中创建可移植的自定义编辑器选项 .NET Compiler Platform“Roslyn”.editorconfig

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    Unity3D 入门:为 Unity 的 C# 项目添加 dll 引用或安装 NuGet 包

    因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。...背景 对于传统 .NET/C# 的开发者来说,在解决方案中管理 NuGet 包,在 C# 项目中引用 dll 或 NuGet 包是家常便饭。...简单了解项目根目录的 sln 文件和 csproj 文件将有助于你理解为什么要像本文一样引用 dll 和安装 NuGet 包,因此如果你不了解,建议先阅读: Unity3D 入门:使用 Visual Studio...开发 Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件 - walterlv 如何引用 dll 或者安装 NuGet 包 在 Unity 中,是给 C# 脚本引用 dll 或者安装...因为 Unity 编辑器生成了 sln 和 csproj,所以在 Visual Studio 里安装也是可以的,不过这里的安装并不会真实生效,而是我们在 Unity 项目的根目录的 Packages 文件夹中能找到我们安装的

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    【实验手册】使用Visual Studio Code 开发.NET Core应用程序

    /网站... 13 练习4: 使用Visual Studio Code 开发ASP.NET Core 应用程序... 14 任务1:创建解决方案... 14 任务2:将项目添加到我们的解决方案中......15 任务3:向项目添加项目引用... 16 任务4:将NuGet包添加到项目或更新它... 17 概述 开源和跨平台开发是Microsoft 的当前和将来至关重要的策略。....你需要下载和安装Visual Studio Code的C#扩展,你可以按照练习1的任务2来完成 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展 在本练习中,您将了解安装和配置...接下来我们将我们的项目添加到我们的解决方案文件,我们很容易在Visual Studio 2017中打开解决方案,然后手动添加对每个项目的引用。...Linux / Unix的shell,您可以使用globbing模式在单个命令中执行此操作!

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    Visual Studio 2019 16.1 更新摘要

    Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。...现已公开发布 Visual Studio IntelliCode,并且可以随任何支持 C#、C++、TypeScipt/JavaScript 或 XAML 的任意工作负载一起安装。...大多数最近使用已添加到 Visual Studio 搜索。 调试器 源链接已实现身份验证的改进。 我们已添加到默认符号服务器的列表的 nuget.org 符号服务器。...在 Visual Studio 中以本机方式将适用于 Linux 的 Windows 子系统和 C++ 结合使用,并将 AddressSanitizer 用于 Linux 项目和 WSL.。...运行应用引用库后,删除了项目中的程序集引用。 当将 Visual Studio 2019 从 RC 更新到 GA 时,Visual Studio 的 RC 快捷方式将被保留。

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    (持续整理中)Visual Studio 中 C# 代码分析规则集中每一项的含义 (stylecop ruleset)

    (持续整理中)Visual Studio 中 C# 代码分析规则集中每一项的含义 (stylecop ruleset) 发布于 2018-02-07 13:55...更新于 2018-03-23 13:56 因为我希望在要求很高的库中及时发现潜在的代码问题,所以我开启了 Visual Studio 的代码分析...CA1045 不要通过引用来传递类型 方法参数中应该尽量避免使用 ref 参数 全球化与本地化问题 编号 名称 含义 CA1305 指定 IFormatProvider 如果格式化字符串(string.Format...CA1725 参数名应与基方法中声明保持一致 性能问题 编号 名称 含义 CA1800 避免进行不必要的强制转换 如果多次对同一个引用进行 as,则会出现此提示,应该仅转换一次,例如使用 value...,安装此 NuGet 包后将获得更多的代码分析。

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    C# Windows桌面应用打包指南

    本文将详细介绍 C# 应用打包的各种方法,包括 ClickOnce、MSI 安装包、Visual Studio Installer Projects、WiX Toolset 和一些第三方工具(如 Inno...使用 ClickOnce 打包的步骤:在 Visual Studio 中打开你的项目。右键点击项目名称,选择 “发布” 选项。...使用 Visual Studio Installer Projects 打包:在 Visual Studio 中,打开需要打包的项目。...使用 WiX Toolset 打包的步骤:安装 WiX Toolset。在 Visual Studio 中创建一个新的 WiX 项目。编写 XML 文件,定义需要打包的组件和安装逻辑。...使用其内置的脚本编辑器,编写安装脚本,定义要打包的文件、安装路径等。编译脚本,生成安装包。NSIS 打包步骤:下载并安装 NSIS。编写 NSIS 安装脚本,配置安装过程中的各项细节。

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    .NET Standard中配置TargetFrameworks输出多版本类库

    PBn项目分别执行下面操作:【添加】--【现有项】--【添加为链接的方式】,将PA项目代码文件添加到各自项目中,如果代码不同,则需要使用#if #else #endif 等标签来判断 .NET Framework...下面以Visual Studio 2019 来演示整个操作过程。 1、新建一个 .NET Standard 类库。 ? 2、填写项目名称 ?...--输出多版本类库--> 修改后并保存,Visual Studio 会弹出黄色背景的提示信息。 ? 这里一定要点击【重新加载项目】按钮。...在编写C#代码时能够自动智能感知到自定义的常量 ? 上面是定义的统一的全局变量,也可以在每个条件编译分组中自定义常量 中的确定性构建 其它生成方式、汇编内部版本号后面两位的生成规则,请看使用Visual Studio时是否可以自动增加文件构建版本、Visual Studio 2017中的自动版本控制

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    【实验手册】使用Visual Studio Code 开发.NET Core应用程序

    本实验将介绍如何开发.NET Core跨平台应用程序,以及如何在 Linux、OS X 和 Windows 上的 Visual Studio Code (code.visualstudio.com) 中编写代码...你需要下载和安装Visual Studio Code的C#扩展,你可以按照练习1的任务2来完成 练习1: 安装和配置.NET Core以及Visual Studio Code 扩展 在本练习中,您将了解安装和配置...练习3:使用 Visual Studio Code和 Omnisharp 调试 c# 代码 上面的练习我们已经看到项目下有个.vscode 文件夹。...接下来我们将我们的项目添加到我们的解决方案文件,我们很容易在Visual Studio 2017中打开解决方案,然后手动添加对每个项目的引用。...Linux / Unix的shell,您可以使用globbing模式在单个命令中执行此操作!

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    Visual Studio 2017 15.8 版发行说明

    它现在完全与 Visual Studio 并行,这意味着,并行安装 Visual Studio 最后将导致具有真正的并行 F# 工具和语言体验。...如果选择 Visual Studio 约定,则生成的文件尝试匹配“工具”>“选项”中用户当前的 Visual Studio 格式设置配置。 将配送的 format.exe 版本更新到 6.0.0。...一旦执行此操作,Visual Studio 将在项目中创建单个 Dockerfile。 可以选择 Windows 还是 Linux。 ?...通过第二个选项,Visual Studio 可“回退”至之前的行为,并为不具备测试适配器 NuGet 引用的项目搜索测试适配器扩展。 默认勾选这两个选项,因此在该版本中,默认行为保持不变。...托管用户密码”,打开源代码中不需要的密码并将其存储到 usersecrets.xml 中。

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    DotNet 资源大全中文版(Awesome最新版)

    Mobius: C# API for Spark -Mobius将C#语言绑定添加到Apache Spark,实现了C#中的Spark驱动程序代码和数据处理操作。...CodeMaid - Visual Studio扩展清理,挖掘和简化C#,C ++,F#,VB,PHP,JSON,XAML,XML,ASP,HTML,CSS,LESS,SCSS,JavaScript和TypeScript...F# Formatting - 从F#脚本文件,Markdown文档和内联XML或Markdown注释记录F#和C#项目的工具 DocFX - 用于构建和发布.NET项目的API文档的工具 DocNet...JavaScript Engines JavaScript引擎 ClearScript -一个库,可以轻松地将脚本添加到.NET应用程序。...Developer Assistant - Visual Studio的开发人员助手使开发人员能够从Visual Studio IDE中查找和重新使用超过2100万个代码片段和代码示例项目。

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    Unity3D 入门:使用 Visual Studio 开发 Unity C# 脚本,说说根目录的那些 sln 和 csproj 文件

    本文介绍 Unity3D 项目根目录的 sln 和 csproj 文件,你将知道如何正确理解和使用它们。...对于传统 .NET/C# 的开发者来说,在解决方案中管理 NuGet 包,在 C# 项目中引用 dll 或 NuGet 包是家常便饭。...而如果指定了 Visual Studio 作为外部脚本编辑器,那么再从 Unity 中打开 C# 项目时,将会生成 sln 和 csproj 文件,然后调用 Visual Studio 打开生成的 sln...这样的设计,有好处也有坏处: 有了 sln 和 csproj,Visual Studio 将能充分运行代码分析器,可以在类与其他符号之间跳转,可以有智能感知提示,可以实时发现编写中的代码错误(甚至是引用错误...但让 Visual Studio 的各种功能激活后就会让我们这样的入门开发者产生误会,认为这其实就是 C# 项目,会尝试真的对这些项目进行可能超出 Unity 功能范围的修改。

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    .Net 编译器平台 --- Roslyn

    Roslyn 与 Visual Studio、Visual Studio Code 和其他支持 C# 和 VB.NET 的 IDE 集成很好。...Roslyn SDK预览版包含了用于代码生成、分析和重构的最新语言对象模型的草案。 我们希望在未来的预览版中包含用于脚本编写和交互使用C#和Visual Basic的API支持的草案。...编译器将这些组件组合为一个单一的端到端整体。 为了确保公开的编译器API足以构建世界一流的IDE功能,将使用这些API重建用于支持Visual Studio vNext中的C#和VB体验的语言服务。...这些体验可以在Visual Studio 2013上通过“Roslyn”终端用户预览版中预览。这个预览版是为了构建和测试基于Roslyn SDK的应用程序,并用于集成到Visual Studio中。...此外,工作区层还提供一组常用的API,用于在类似Visual Studio IDE的宿主环境中实现代码分析和重构工具,例如“查找所有引用”、“格式化”和“代码生成”等API。

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    与VS集成的若干种代码生成解决方案

    [第1篇] 通过CodeDOM定义生成代码的结构 我不知道大家对CodeDOM的代码生成机制是否熟悉,但是有一点可以确定:如果你使用过Visual Studio,你就应该体验过它带给我们在编程上的便利。...在这里我不会具体介绍CodeDOM体系结构……[阅读全文] [第2篇] 通过Visual Studio的Custom Tool定义代码生成器 在《前篇》中我们已经通过CodeDOM的形式定义了将要生成的代码结构...CodeCompileUnit本身是与编程语言无关的,我们可以利用基于某种编程语言(VB.NET或者C#)的CodeDomProvider将CodeCompileUnit对象转换成具体的代码文本。...[阅读全文] [第4篇] 通过T4模板实现单文件的代码生成 在《前一篇》中,我对T4模板的组成结构、语法,以及T4引擎的工作原理进行了大体的介绍,并且编写了一个T4模板实现了如何将一个XML转变成C#代码...当你创建一个.aspx文件的时候,为什么会自动创建对应源代码?当你在该.aspx页面中以XML的方式添加一个按钮,源代码中为什么会自动添加一个同名的属性。

    2.6K90

    使用 WCF Web Service Reference Provider 工具

    多年来,许多 Visual Studio 开发者在其. NET Framework 项目需要访问 Web 服务时,都享受到了添加服务引用工具所带来的工作效率。...WCF Web 服务引用工具是 Visual Studio 连接服务的扩展,提供了类似于 .NET Core 和 ASP.NET Core 项目的“添加服务引用”功能的体验 。...系统必备 Visual Studio 2017 版本 15.5 或更高版本 如何使用扩展 备注 “WCF Web 服务引用”选项适用于使用以下项目模板创建的项目 : Visual C# > .NET...,本文将介绍如何向该项目中添加 WCF 服务引用 : 在解决方案资源管理器中,双击项目的“连接的服务”节点(对于 .NET Core 或 .NET Standard 项目,当在解决方案资源管理器中右键单击项目的...在名为“reference.cs”的文件中生成服务引用代码,并将其添加到“连接的服务”节点下的项目 。 使用在目标平台上编译和运行所需的 NuGet 包引用更新项目文件 (.csproj)。

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    .Net 编译器平台--- Roslyn Scripting APIs

    支持的平台 脚本 API 需要桌面版 .NET Framework 4.6+ 或 .NET Core 1.1(自 Roslyn v2.0.0-rc3、Visual Studio 2017 RC3 起支持...script) 运行一个C#代码片段并检查定义的脚本变量(Run a C# snippet and inspect defined script variables) 将代码片段链接成一个脚本(Chain...WithImports("System.IO") 将 using System.IO; 添加到脚本选项中,使得可以在脚本代码中直接引用 System.IO 命名空间的类型,而无需使用限定符。...using static System.Math; 添加到脚本选项中,使得可以在脚本代码中直接引用 System.Math 类型的成员,而无需使用限定符。...如果程序集在内存中(包括在交互式窗口中执行示例时),脚本将无法访问该类型。请参阅此处的问题。

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