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将android:fontFamily传入Android中的自定义视图

是为了设置自定义视图中的字体样式。android:fontFamily是一个属性,用于指定字体的名称或路径。通过将android:fontFamily设置为字体文件的路径或名称,可以在自定义视图中使用自定义字体。

在Android中,字体文件通常以.ttf、.otf或.ttf字体文件的路径表示。可以将字体文件放置在项目的assets文件夹中,然后使用"file:///android_asset/字体文件名.ttf"的路径来引用字体文件。

自定义视图是指通过继承Android的View类或其子类来创建的自定义控件。通过在自定义视图的构造函数中获取属性值,并在绘制过程中应用这些属性值,可以实现自定义视图中的字体样式设置。

以下是一个示例代码,展示如何在自定义视图中使用android:fontFamily属性:

代码语言:txt
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public class CustomView extends View {
    private Typeface typeface;

    public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomView);
        String fontPath = a.getString(R.styleable.CustomView_android_fontFamily);
        a.recycle();

        if (fontPath != null) {
            typeface = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), fontPath);
        } else {
            // 默认字体
            typeface = Typeface.DEFAULT;
        }
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        // 应用字体样式
        if (typeface != null) {
            Paint paint = new Paint();
            paint.setTypeface(typeface);
            // 绘制文本
            canvas.drawText("Hello, Custom View!", 0, 0, paint);
        }
    }
}

在上述代码中,我们首先通过TypedArray获取android:fontFamily属性的值,然后根据该值加载对应的字体文件。在onDraw方法中,我们创建一个Paint对象,并将字体样式应用到该Paint对象上,然后使用该Paint对象绘制文本。

android:fontFamily属性的应用场景包括但不限于:自定义按钮、标签、标题等控件的字体样式设置。

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