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如何HTML字符转换为DOM节点并动态添加到文档

HTML字符转换为DOM节点并动态添加到文档 字符串动态转换为DOM节点,在开发中经常遇到,尤其在模板引擎更是不可或缺技术。...字符串转换为DOM节点本身并不难,本篇文章主要涉及两个主题: 1 字符串转换为HTML DOM节点基本方法及性能测试 2 动态生成DOM节点添加到文档方法及性能测试 本文示例:...方法可以用来直接字符串转换为document 文档对象。...createDocumentFragment方法和createNode方法,在这轮测试不相上下。下面我们看看生成DOM元素动态添加到文档方法。...1.2.0 批量添加节点 被动态创建出来节点大多数情况都是要添加到文档,显示出来。下面我们来介绍并对比几种常用方案。

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    如何MV音频添加到EasyNVR做直播背景音乐?

    EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR。...我们采用是ffmpeg命令行方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 获取AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频开源库,既可以使用它API对音视频进行处理,也可以使用它提供工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你音视频文件...如果大家对我们开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们开发经验和一些功能使用技巧,欢迎大家了解。

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    for循环字典添加到列表中出现覆盖前面数据问题

    (dic) print(user_list) 结果: 请输入您用户名:yushaoqi 请输入您密码:123456 请输入您用户名:yushaoqi1 请输入您密码:123456 请输入您用户名...123456'}, { '用户名': 'yushaoqi2', '密码': '123456'}] 我们可以看到上面的代码,我们通过for循环输入了3次不同用户名和密码,并且添加到 user_list...列表,但是最终 user_list 打印了三次相同数据 分析原因: 可以发现每次 for 循环添加到字典,都会覆盖掉上次添加数据,并且内存地址都是相同,所以就会影响到列表已经存入字典。...因为字典增加方式dict[‘aaa] = bbb,这种形式如果字典里有对应key就会覆盖掉,没有key就会添加到字典里。...{ '用户名': 'yushaoqi2', '密码': 'yushaoqi2'}] Process finished with exit code 0 每次for循环都将字典初始化,然后再添加数据

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    模型添加到场景 - 在您环境显示3D内容

    在本教程,我们学习如何检索模型并使用按钮触发器将其呈现在场景。一旦显示,我们隐藏焦点方块。...约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角第四个图标,新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您用户界面适应不同屏幕尺寸或设备方向。设置为0顶部,左,右和底部。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景。...,您添加每个模型追加到数组modelsInTheScene。...结论 经过漫长旅程,我们终于将我们模型添加到我们环境,好像它们属于它。我们在本节也学到了其他有用概念。我们在故事板定制了我们视图,并在代码播放动画。

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    tcpip模型是第几层数据单元?

    在网络通信世界,TCP/IP模型以其高效和可靠性而著称。这个模型是现代互联网通信基石,它定义了数据在网络如何被传输和接收。其中,一个核心概念是数据单元层级,特别是“”在这个模型位置。...这个模型网络通信分为四层:应用层、传输层、互联网层和网络接口层。每一层都有其独特功能和操作,确保数据可以在不同网络设备间顺利传输。在这四层主要在网络接口层发挥作用。...当高层(如传输层和应用层)数据通过TCP/IP模型向下传输时,每到达一个新层级,都会有新头部信息被添加到数据上。当数据达到网络接口层时,它被封装成,准备通过物理网络进行传输。...但是,对在TCP/IP模型作用有基本理解,可以帮助开发者更好地理解数据包是如何在网络传输,以及可能出现各种网络问题。...客户端则连接到这个服务器,并接收来自服务器消息。虽然这个例子数据交换看似简单,但在底层,TCP/IP模型网络接口层正通过来传输这些数据

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    使用Spark读取Hive数据

    使用Spark读取Hive数据 2018-7-25 作者: 张子阳 分类: 大数据处理 在默认情况下,Hive使用MapReduce来对数据进行操作和运算,即将HQL语句翻译成MapReduce...而MapReduce执行速度是比较慢,一种改进方案就是使用Spark来进行数据查找和运算。...还有一种方式,可以称之为Spark on Hive:即使用Hive作为Spark数据源,用Spark来读取HIVE数据数据仍存储在HDFS上)。...因为Spark是一个更为通用计算引擎,以后还会有更深度使用(比如使用Spark streaming来进行实时运算),因此,我选用了Spark on Hive这种解决方案,Hive仅作为管理结构化数据工具...通过这里配置,让Spark与Hive数据库建立起联系,Spark就可以获得Hive中有哪些库、表、分区、字段等信息。 配置Hive数据,可以参考 配置Hive使用MySql记录元数据

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    SparkDataframe数据写入Hive分区表方案

    欢迎您关注《大数据成神之路》 DataFrame 数据写入hive时,默认是hive默认数据库,insert into没有指定数据参数,数据写入hive表或者hive表分区: 1、DataFrame...数据写入到hive表 从DataFrame类可以看到与hive表有关写入API有一下几个: registerTempTable(tableName:String):Unit, inserInto(...下面语句是向指定数据数据写入数据: case class Person(name:String,col1:Int,col2:String) val sc = new org.apache.spark.SparkContext...2、DataFrame数据写入hive指定数据分区 hive数据表建立可以在hive上建立,或者使用hiveContext.sql("create table....")...,使用saveAsTable时数据存储格式有限,默认格式为parquet,数据写入分区思路是:首先将DataFrame数据写入临时表,之后由hiveContext.sql语句数据写入hive分区表

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    ARKit 简介-使用设备相机虚拟对象添加到现实世界 看视频

    在本课程,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己游乐场。您将能够模型甚至您自己设计添加到应用程序并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备摄像头虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境用户体验。它允许用户与自己周围环境交互数字对象或角色,以创建独特体验。 什么是ARKit?...无论是动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你朋友。...3Layers 跟踪 跟踪是ARKit关键功能。它允许我们跟踪设备在现实世界位置,位置和方向以及现场直播。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界光源虚拟对象。

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    终结点图添加到ASP.NET Core应用程序

    让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单“分支”。...通常建议使用前一种方法,终结点添加到ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法调用MapGraphVisualisation("/graph")图形终结点添加到我们ASP.NET Core应用程序: public void Configure...图形可视化工具添加为中间件分支 在您进行终结点路由之前,分支添加到中间件管道是创建“终结点”最简单方法之一。...我展示了如何创建中间件终结点来公开此数据,以及如何这种中间件与分支中间件策略一起用作终结点路由。 我还展示了如何使用简单集成测试来生成图形数据而无需运行您应用程序。

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    【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 音频简介 | AudioStreamCallback 数据说明 )

    文章目录 一、音频概念 二、AudioStreamCallback 音频数据说明 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started...; 在 【Android 高性能音频】Oboe 开发流程 ( Oboe 完整代码示例 ) 展示了一个 完整 Oboe 播放器案例 ; 一、音频概念 ---- 代表一个 声音单元 , 该单元...类型 ; 上述 1 个音频字节大小是 2\times 2 = 4 字节 ; 二、AudioStreamCallback 音频数据说明 ---- 在 Oboe 播放器回调类 oboe::...AudioStreamCallback , 实现 onAudioReady 方法 , 其中 int32_t numFrames 就是本次需要采样帧数 , 注意单位是音频 , 这里音频就是上面所说...numFrames 乘以 8 字节音频采样 ; 在 onAudioReady 方法 , 需要 采集 8 \times numFrames 字节 音频数据样本 , 并将数据拷贝到 void

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    数据 | Spark实现基础PageRank

    吴军博士在《数学之美》深入浅出地介绍了由Google佩奇与布林提出PageRank算法,这是一种民主表决式网页排名技术。...同时,该算法还要对来自不同网页链接区别对待,排名越高网页,则其权重会更高,即所谓网站贡献链接权更大。...但问题是,如何获得X1,X2,X3,X4这些网页权重呢?答案是权重等于这些网页自身Rank。然而,这些网页Rank又是通过链接它网页权重计算而来,于是就陷入了“鸡与蛋”怪圈。...解决办法是为所有网页设定一个相同Rank初始值,然后利用迭代方式来逐步求解。 在《数学之美》第10章延伸阅读,有更详细算法计算,有兴趣同学可以自行翻阅。...由于PageRank实则是线性代数矩阵计算,佩奇和拉里已经证明了这个算法是收敛。当两次迭代获得结果差异非常小,接近于0时,就可以停止迭代计算。

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