双向队列容器(Deque)是C++ STL中的一种数据结构,是一种双端队列,允许在容器的两端进行快速插入和删除操作,可以看作是一种动态数组的扩展,支持随机访问,同时提供了高效的在队列头尾插入和删除元素的操作。
ArrayBlockingQueue底层使用环形数组实现阻塞队列,因此为有界队列,其容量上限在实例化时通过传入的参数capacity决定,本质上就是实例化了一个长度为capacity的数组。
⭐写在前面的话:本系列文章旨在短时间内回顾C/C++语法中的重点与易错点,巩固算法竞赛与写题过程中常用的语法知识,精准地解决学过但有遗忘的情况,为算法刷题打下坚实的基础。
再多的话就不说了,这个是接着上一讲: 【一起学设计模式】状态模式+装饰器模式+简单工厂模式实战:(一)提交个订单我到底经历了什么鬼? 一起的,一些多余的赘述请先看这个篇文章。
ArrayBlockingQueue是由数组构成的有界阻塞队列,支持FIFO的次序对元素进行排序。
阻塞队列的方法,有四种形式来处理,操作没有办法被立刻满足,但是未来某些时间点可能满足的情况:
2. 引入头文件 : 使用 queue 队列之前 , 必须先包含其头文件 , queue 队列是 STL 模板类中提供的容器 ;
学了这么长时间数据结构和算法,有必要来个总结了,顺便回顾一下我们这段时间的学习成果。以 C++ 语言本身提供的数据结构为例。如果能掌握这 13 种数据结构,相信在学习其它语言的时候就不费劲了。
STL简称标准模版库,被容纳在C++标准程序库,包含了许多基本数据结构和基本算法,使程序员写起来得心应手。
有界阻塞队列,使用单向链表实现,通过ReentrantLock实现线程安全,阻塞通过Condition实现,出队和入队各一把锁,不存在互相竞争 ,一种经典的生产和消费模式场景
DelayQueue 是BlockingQueue接口的实现类,它根据"延时时间"来确定队列内的元素的处理优先级(即根据队列元素的“延时时间”进行排序)。另一层含义是只有那些超过“延时时间”的元素才能从队列里面被拿出来进行处理。
C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
键盘输入 5 个整数,将这些数据保存到 vector 容器中,采用正向迭代器和反向迭代器分别遍历 vector 中的元素并输出。
BlockingQueue有这几种类型:ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue、PriorityBlockingQueue、DelayedWorkQueue。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
一般大多数的题目都可以使用vector容器,除非有特定需求使用其他容器更加合理方便;
C++中的队列是一种容器,使用队列可以实现先进先出(FIFO)的数据结构。队列可以添加元素到队列的末尾,也可以从队列的开头删除元素。 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的 成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。 C++中的队列通常使用STL库中的queue类实现。
对于迭代器模式,使我们所熟知的,因为对于vector和list的模拟实现,都涉及到迭代器模式,迭代器模式将内部复杂的数据结构进行了封装,从而在上层使用中更为便捷,即不暴露底层细节,封装后提供统一的方式访问容器;而对于适配器模式:现实生活中,被称为适配器的有电源等待,因此适配器本质是已有的东西,封装转换出你想要的东西。
生产者-消费者模型用于解耦生产者与消费者,平衡两者之间的能力不平衡,该模型广泛应用于各个系统中,Hudi也使用了该模型控制对记录的处理,即记录会被生产者生产至队列中,然后由消费者从队列中消费,更具体一点,对于更新操作,生产者会将文件中老的记录放入队列中等待消费者消费,消费后交由HoodieMergeHandle处理;对于插入操作,生产者会将新记录放入队列中等待消费者消费,消费后交由HandleCreateHandle处理。
C++ 标准模板库STL,是一个使用模板技术实现的通用程序库,该库由容器container,算法algorithm,迭代器iterator,容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接,其中所包含的数据结构都是目前最优解,该库既能保证软件代码的高可复用性,又能保证代码具有相当高的执行效率,STL库是ANSI/ISO的C++标准的具体实现,任何标准库的实现都是以源码形式释出的.
直接由客户端(任一语言编写)使用Kafka提供的协议向服务器发送RPC请求获取数据,服务器接受到客户端的RPC请求后,将数据构造成RPC响应,返回给客户端,客户端解析相应的RPC响应获取数据。
关于专业技能 1、基本语法 static、final、transient等关键字的作用 foreach循环的原理等等
通过观察文档我们不难发现,接口相较于之前的 string、vector 和 list 少了很多。它甚至连拷贝构造和析构都没有自己实现,然而这些都得益于容器适配器的使用。
通过继承体系可以看,ArrayDeque实现了Deque接口,Deque接口继承自Queue接口,它是对Queue的一种增强。
当我们需要处理一个大量的数据集合时,一次性将其全部读入内存并处理可能会导致内存溢出。此时,我们可以采用迭代器Iterator和生成器Generator的方法,逐个地处理数据,从而避免内存溢出的问题。
程序的输入都建有一个缓冲区,即输入缓冲区。一次输入过程是这样的,当一次键盘输入结束时会将输入的数据存入输入缓冲区,而cin函数直接从输入缓冲区中取数据。正因为cin函数是直接从缓冲区取数据的,所以有时候当缓冲区中有残留数据时,cin函数会直接取得这些残留数据而不会请求键盘输入。 注意:cin>>和cin.get()都残留数据不会出错,但是cin.getline会报错,下面的示例中都有体现。
" 在阅读完和 AQS 相关的锁以及同步辅助器之后,来一起阅读 JUC 下的和队列相关的源码。先从第一个开始:ArrayBlockingQueue。 "
背景:指针可以用来遍历存储空间连续的数据结构,但是对于存储空间费连续的,就需要寻找一个行为类似指针的类,来对非数组的数据结构进行遍历。 定义:迭代器是一种检查容器内元素并遍历元素的数据类型。 迭代器提供对一个容器中的对象的访问方法,并且定义了容器中对象的范围。 迭代器(Iterator)是指针(pointer)的泛化,它允许程序员用相同的方式处理不同的数据结构(容器)。 (1)迭代器类似于C语言里面的指针类型,它提供了对对象的间接访问。 (2)指针是C语言中的知识点,迭代器是C++中的知识点。指针较灵活,迭代器功能较丰富。 (3)迭代器提供一个对容器对象或者string对象的访问方法,并定义了容器范围。
这个构造函数定义的是 std::stack 类模板的一个构造函数,它接受一个参数,类型是 container_type。这里的 container_type 是 std::stack 的成员类型,它表示用于内部存储的容器类型,通常是某种顺序容器比如 std::deque、std::list 或 std::vector。
注意:当我们在类外部实现insert函数的时候,typename用来声明iterator是一个类型,这里iterator是定义在List类模板中的一个类
二叉树的遍历和队列的相关概念前面已经介绍,忘记了的小伙伴复习后再看效果一定翻倍哟!
ArrayBlockingQueue类是一个高效、线程安全的队列实现,它基于数组,提供了快速的元素访问,并支持多线程间的同步操作,作为有界队列,它能有效防止内存溢出,并通过阻塞机制平衡生产者和消费者的速度差异,它还提供了公平性和非公平性策略,满足不同场景下的需求。
在Java的并发编程领域,LinkedBlockingQueue是一个非常重要的类,它提供了一种高效且线程安全的方式来处理队列中的元素。该类位于java.util.concurrent包中,是BlockingQueue接口的一个实现,专门设计用于处理多线程环境中的生产者-消费者问题。在本篇博客中,我们将深入探讨LinkedBlockingQueue的内部工作原理、关键特性以及最佳实践。
想 掌握C++强大标准库 通过本次课程,你将学习到 c++ template ,异常处理 ,并回顾数据库的部分知识 ,初步掌握 STL 开发 ,避免重复制造轮子。
empty():检测容器是否为空 size():返回容器中有效元素个数 front():返回容器中第一个元素的引用 push_back():在容器尾部插入元素 pop_back():删除容器尾部元素
Queue是python标准库中的线程安全的队列FIFO(先进先出)实现,提供了一个适用于多线程编程的先进先出的数据结构,即队列,用来在生产者和消费者线程之间的信息传递;
ArrayBlockingQueue是一个基于数组的有界阻塞队列。它在创建时需要指定队列的大小,并且这个大小在之后是不能改变的。队列中的元素按照FIFO(先进先出)的原则进行排序。ArrayBlockingQueue是线程安全的,可以在多线程环境下安全地使用。
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适配器(配接器)是 STL 中的六大组件之一,扮演着轴承、转换器的角色,使得 STL 中组件的使用更为灵活,比如 栈和队列 就是属于适配器而非容器,以及神秘的反向迭代器也属于适配器
当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方式来组织和管理数据,为程序员提供了灵活性和性能的平衡。
题目链接:https://pta.patest.cn/pta/test/15/exam/4/question/825队列比较简单,就附上队列的基本信息加源代码.
本文主要介绍collection接口下的List接口和Set接口,以及迭代器Iterator。
C++标准模板库(Standard Template Library,STL)是C++中的一个重要组成部分,提供了丰富的容器、算法和函数模板,可以帮助开发人员快速实现通用的数据结构和算法。STL的设计目标是提供高效、可靠、易于使用的工具,以提高开发效率和代码可维护性。
因为queue的接口中存在头删和尾插,因此使用vector来封装效率太低,故可以借助list来模拟实现queue,具体如下:
那么我这里在列出四个关于栈的问题,大家可以思考一下。以下是以C++为例,相信使用其他编程语言的同学也对应思考一下,自己使用的编程语言里栈和队列是什么样的。
岗位职责: 1、参与需求分析、模块开发等相关工作; 2、在windows平台下进行C/C++应用程序设计、开发、测试; 3、参与软件系统或模块的联调,协助测试人员进行软件测试,修复BUG; 4、参与编写相关技术文档。 任职要求: (1)统招本科及以上毕业,计算机相关专业毕业,3年以上C++研发工作经验; (2)熟悉Windows操作系统,精通C/C++、面向对象软件设计,熟悉多线程控制及MFC界面编程等; (3)有大型C/C++服务器研发经验优先,熟悉TCP/IP协议; (4)具备通信基础知识、有音视频系统相关开发经验优先; (5)具有良好的编程习惯,积极沟通反馈,善于团队协作。
容器(Container): 是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器; 迭代器(Iterator): 提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定了operator*()以及其他类似于指针的操作符地方法的类对象; 算法(Algorithm): 是用来操作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们操作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用; 仿函数(Functor) 适配器(Adaptor) 分配器(allocator) 仿函数、适配器、与分配器用的比较少,甚至没用过!在这里不做说明,有兴趣可以自己学习一下,那个东西C++软件工程可能用的比较多。
既然是绕过迭代器遍历时的数据修改异常,那么有必要先看一下是什么样的异常。如果在集合的迭代器遍历时尝试更新集合中的数据,比如像下面这样,我想输出 Hello,World,Java,迭代时却发现多了一个 C++ 元素,如果直接删除掉的话。
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