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将gif添加到UIImageView

可以通过以下步骤实现:

  1. 导入相关库:在代码文件的开头,导入UIKit和ImageIO库。
代码语言:txt
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import UIKit
import ImageIO
  1. 获取gif文件的URL:将gif文件添加到项目中,并获取其URL。
代码语言:txt
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guard let gifURL = Bundle.main.url(forResource: "your_gif_file", withExtension: "gif") else {
    return
}
  1. 创建一个UIImageView实例:在需要显示gif的地方,创建一个UIImageView实例。
代码语言:txt
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let imageView = UIImageView()
  1. 读取gif文件数据:使用ImageIO库的函数读取gif文件的数据。
代码语言:txt
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guard let gifSource = CGImageSourceCreateWithURL(gifURL as CFURL, nil) else {
    return
}
  1. 获取gif的帧数:通过CGImageSourceGetCount函数获取gif文件中的帧数。
代码语言:txt
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let frameCount = CGImageSourceGetCount(gifSource)
  1. 创建一个帧动画数组:遍历gif的每一帧,将每一帧的图片数据添加到一个数组中。
代码语言:txt
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var frameArray: [UIImage] = []
for i in 0..<frameCount {
    guard let frameImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifSource, i, nil) else {
        continue
    }
    let frameImage = UIImage(cgImage: frameImageRef)
    frameArray.append(frameImage)
}
  1. 设置UIImageView的动画属性:将帧动画数组设置为UIImageView的animationImages属性,并设置动画的持续时间和重复次数。
代码语言:txt
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imageView.animationImages = frameArray
imageView.animationDuration = Double(frameCount) / 10.0  // 设置动画的持续时间
imageView.animationRepeatCount = 0  // 设置动画的重复次数,0表示无限循环
  1. 开始动画:调用startAnimating方法开始播放gif动画。
代码语言:txt
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imageView.startAnimating()

完整的代码示例:

代码语言:txt
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import UIKit
import ImageIO

class ViewController: UIViewController {
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        guard let gifURL = Bundle.main.url(forResource: "your_gif_file", withExtension: "gif") else {
            return
        }
        
        let imageView = UIImageView()
        imageView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200)
        imageView.center = view.center
        view.addSubview(imageView)
        
        guard let gifSource = CGImageSourceCreateWithURL(gifURL as CFURL, nil) else {
            return
        }
        
        let frameCount = CGImageSourceGetCount(gifSource)
        
        var frameArray: [UIImage] = []
        for i in 0..<frameCount {
            guard let frameImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gifSource, i, nil) else {
                continue
            }
            let frameImage = UIImage(cgImage: frameImageRef)
            frameArray.append(frameImage)
        }
        
        imageView.animationImages = frameArray
        imageView.animationDuration = Double(frameCount) / 10.0
        imageView.animationRepeatCount = 0
        
        imageView.startAnimating()
    }
}

这样,gif文件就会以动画的形式显示在UIImageView上了。

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