问题:将null与对象而不是具有null的对象进行比较有什么问题?
答案:将null与对象进行比较可能导致一些难以发现和调试的错误。如果比较的两个对象中有一个是null,那么结果将始终为false,这可能会导致程序中的错误。相反,如果比较的两个对象都是null,那么结果将为true,这可能会导致程序中的错误。为了解决这个问题,应该检查比较的两个对象是否为null,并在必要时进行类型转换,以确保比较的两个对象都不是null。
因为并不是所有的1080P的手机dpi都是480,比如Google 的Pixel2(1920*1080)的dpi是420;宽高限定符适配:穷举市面上所有的Android手机的宽高像素值,设定一个基准的分辨率...Handler需要注意什么问题,怎么解决的?...自己做的一个项目,原理讲清楚就行,讲不清就画图 怎么计算一个View在屏幕可见部分的百分比?...文件进行对齐处理 APK 为什么要签名?...有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。 ----
JVM中对象的生命周期 * 创建阶段(步骤) -- 为对象分配存储空间 -- 开始构造对象 -- 递归调用其超类的构造方法 -- 进行对象实例初始化与变量初始化...Phantom对象指一些执行完了finalize函数,并且为不可达对象,但是还没被GC回收的对象。这种对象可以辅助finalize进行一些后期的回收工作。...JVM接受这个消息后,并不是立即做垃圾回收,而只是对几个垃圾回收算法做了加权,使垃圾回收操作容易发生,或提早发生,或回收较多而已。 希望JVM及时回收垃圾,是一种需求。...Java的垃圾回收机制是为所有Java应用进程服务的,而不是为某个特定的进程服务的。因此,任何一个进程都不能命令垃圾回收机制做什么、怎么做或做多少。 6....对于标记后有两种处理方式: (1) 停止-复制 -- 所谓停止,就是停止在运行的程序,进行垃圾回收 -- 所谓复制,就是将活得对象复制到另外一个堆上,以使内存更紧凑 --
StringBuilder比String更节约内存,所以StringBuilder更快 String对象是不可改变的。...每次使用System.String类中的方法之一或进行运算时(如赋值、拼接等)时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。而StringBuilder则不会。...在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的String对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果修改字符串而不创建新的对象,则可以使用System.Text.StringBuilder类。...不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值为null 25.DateTime.Parse(myString);这行代码有什么问题?...,并没有抛出原异常对象 29.error和Exception的区别 error表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。
好吧,问题是 NULL 值。Null 值代表所有未初始化的对象。而且,只要可以初始化任何对象,就可以将 Null 值分配给任何类型。 因此,Java 允许下一个分配: 这里有什么问题?...潜在的空指针异常 8 使用 != Null 检查避免 现在,让我们通过简单的检查来防止这个问题,而不是空检查: 简单检查 我们可以改进这个解决方案吗? 是的,我们可以使用 Optional。...Null 检查与 Optional 一起用于相同目的 - 为可能为 null 的数据提供验证。另外,Optional 提醒开发者返回值可以为空。...因此,每当您返回某些内容时,您必须显式声明返回的结果可以是 Nullable 还是 NotNullable...让我们看下一个示例: 一个可能返回 Null 而不是 String 的简单方法: 现在,...16 总结 总结整篇文章,我建议如下: 更喜欢 Optional 而不是传递 Null 使用检查器框架 老实说,在实践中,Checker Framework 给您的开发带来了限制。
通过hashCode与length位运算确定出一个索引值i,这个i就是被存储在table数组中的位置。...软引用可以用SoftReference来描述,指的是那些有用但是不是必须要的对象。系统在发生内存溢出前会对这类引用的对象进行回收。...弱引用可以用WeakReference来描述,他的强度比软引用更低一点,弱引用的对象下一次GC的时候一定会被回收,而不管内存是否足够。...内存泄漏 但是这样还是会存在内存泄露的问题,假如key和ThreadLocal对象被回收之后,entry中就存在key为null,但是value有值的entry对象,但是永远没办法被访问到,同样除非线程结束运行...中key为null, 而value还存在着强引用,只有thread线程退出以后,value的强引用链条才会断掉。
finalize()与C++中的析构函数不是对应的,但Java中的finalize的调用具有==不确定性==。...1.返回值为null并不会有什么问题,但是在“解引用”(dereference)时,调用者没有对null进行判断就会出现NullPointerException。2....在返回值为数组或者集合时,尽量返回长度为零的数组或者集合,而不是null,这样在调用时就能简化代码,减少不必要的麻烦,并且不必担心NullPointer异常(除非这对性能会造成很大的影响)。...如果你还没有足够的前置信息来对一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个声明,直到可以初始化为止。 尽量将方法小而集中。方法的功能尽量单一。 14....不用的对象记得置NULL 我们不用一个空间对象后而没有将其置NULL,JDK底层代码对用不到的对象都会立马置空,如果不这样容易造成内存泄露,比如我自己实现了一个栈 public class Stack
但是这样实现有什么问题呢?...版本三 版本三是中规中矩的一版,也是一般我们在工作中比较常用的思路。应该将暴露出来的 API 暴露出来(本例中的 stateList)。...的确,应该也还不错,但这一版的抽象程度其实也不是很高,或者说,如果考虑适用性,这版已经很好了,但是如果考虑可复用性的话,这版依然有改进空间。 我们再看一个思路上较有意思的版本。...我们说,程序设计的本质是抽象,而过程抽象是一种与数据抽象对应的思路,它们是两种不同的抽象模型。数据抽象比较基础,而过程抽象相对高级一些,也更灵活一些。...但是版本六也有缺点,它的实现复杂度比前面的几个版本都高,我们在做这样的设计时,也需要考虑是否有过度设计的嫌疑。
今天继续MVVM旅程,一起看看LiveData的有关问题: LiveData 是什么? LiveData 为什么被设计出来,解决了什么问题? 说说LiveData原理。 LiveData 是什么?...与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。...这个数据存储类是可以观察的,也就是比一般的数据存储类多了这么一个功能,对于数据的变动能进行响应。...其次,LiveData还能无缝衔接到MVVM架构中,主要体现在其可以感知到Activity等生命周期,这样就带来了很多好处: 不会发生内存泄漏 观察者会绑定到 Lifecycle对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理...不会因 Activity 停止而导致崩溃 如果观察者的生命周期处于非活跃状态(如返回栈中的 Activity),则它不会接收任何 LiveData 事件。
我们先来举一个例子,看一下如果只使用synchronized而不使用volatile会发生什么问题,就拿我们比较熟悉的单例模式来看。...2、检查符号引用代表的类是否被加载、解析、初始化过。 3、虚拟机为对象分配内存。 4、虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值。 5、虚拟机对对象进行必要的设置。...我们把这个过程简化一下,简化成3个步骤: a、JVM为对象分配一块内存M b、在内存M上为对象进行初始化 c、将内存M的地址复制给singleton变量 如下图: ?...因为将内存的地址赋值给singleton变量是最后一步,所以Thread1在这一步骤执行之前,Thread2在对singleton==null进行判断一直都是true的,那么他会一直阻塞,直到Thread1...但是,问题就出在以上过程并不是一个原子操作,并且编译器可能会进行重排序,如果以上步骤被重排成: a、JVM为对象分配一块内存M c、将内存的地址复制给singleton变量 b、在内存M上为对象进行初始化
与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,意指它遵循其他应用组件(如 Activity、Fragment 或 Service)的生命周期。...这个数据存储类是可以观察的,也就是比一般的数据存储类多了这么一个功能,对于数据的变动能进行响应。...其次,LiveData还能无缝衔接到MVVM架构中,主要体现在其可以感知到Activity等生命周期,这样就带来了很多好处: 不会发生内存泄漏 观察者会绑定到 Lifecycle对象,并在其关联的生命周期遭到销毁后进行自我清理...能进入第三轮基本没什么问题,但是要注意以下问题 该轮一般是 老大或者部门负责人,问的问题一般都看 深度与广度 当问及薪水的时候,要说一个合适的,小公司随意,大公司一定要慎重,当心里没底的时候,可以告诉对方...你要说你擅长 UI,是不是意味着你其他能力就不行?虽然我不知道面试官的用意,但是我能感觉到,这个问题不是那么好回答,我会回答说自己都行,来什么业务接什么需求。
我们先来举一个例子,看一下如果只使用synchronized而不使用volatile会发生什么问题,就拿我们比较熟悉的单例模式来看。...2、检查符号引用代表的类是否被加载、解析、初始化过。 3、虚拟机为对象分配内存。 4、虚拟机将分配到的内存空间都初始化为零值。 5、虚拟机对对象进行必要的设置。...我们把这个过程简化一下,简化成3个步骤: a、JVM为对象分配一块内存M b、在内存M上为对象进行初始化 c、将内存M的地址复制给singleton变量 如下图: 因为将内存的地址赋值给singleton...变量是最后一步,所以Thread1在这一步骤执行之前,Thread2在对singleton==null进行判断一直都是true的,那么他会一直阻塞,直到Thread1将这一步骤执行完。...但是,问题就出在以上过程并不是一个原子操作,并且编译器可能会进行重排序,如果以上步骤被重排成: a、JVM为对象分配一块内存M c、将内存的地址复制给singleton变量 b、在内存M上为对象进行初始化
-1); } 这个方法非常巧妙,它通过 h & (table.length -1) 来得到该对象的保存位,而HashMap底层数组的长度总是 2 的 n 次方,这是HashMap在速度上的优化...当length总是 2 的n次方时,h& (length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。 ...这看上去很简单,其实比较有玄机的,我们举个例子来说明: 假设数组长度分别为15和16,优化后的hash码分别为8和9,那么&运算后的结果如下: h & (table.length-1)...同时,我们也可以发现,当数组长度为15的时候,hash值会与(15−1)2=(1110)进行“与运算&”,那么最后一位永远是0,而0001,0011,0101,1001,1011,0111,1101(注意没有...归纳起来简单地说,HashMap 在底层将 key-value 当成一个整体进行处理,这个整体就是一个 Entry 对象。
非方法区主要放置的是对象(也就是类包含的对象) 可能有人到这里就不想看了,妈的,这是什么啊,全是概念,还不如看书呢!好吧,我承认是我写的有点多,下面我们直接对代码进行逐步分析。...s1有人说是一个对象啊,不是局部变量啊,这里说一下,有一句话说的好,万物皆对象,是不是,那么s1是不是一个变量,那又是在main函数里面,也就是方法里面那么他就不是全部变量,所以他是一个局部变量,自然就在栈里面放置...,非方法区我们说放置的是对象,类的对象,怎么看是不是类的对象呢,很简单,在类里面的都属于类的对象,所以这里的变量也好,方法也好都是统一放在非方法区里面的,为什么我上面写的是null和0呢?...(其实还是0)所以这里是null和0的初始值。...下一句就比较有意思了: s1.computer = c; 这里我们可以看到,是将Computer的实例化的c赋值给了Student的实例化对象的对象,是不是有点绕,慢慢读就知道了。内存怎么表示呢?
可能很多人都会被问到过,浏览器解析 css 的时候,为什么是从右往左解析,而不是从左往右解析?关于这个问题,通俗一点的来说就是:如果 css 从左往右解析,浏览器会更累。 为什么这么说呢?...次的遍历与回溯,而这一些遍历与回溯都是无用功,还可能会造成性能问题。...如果元素不是弹性盒模型对象的子元素,则 flex 属性不起作用 至于每一个属性代表什么意思,下面列举具体例子。...3-2.instanceof 由于 typeof 检测基本数据类型比较有用,除了 null 。检测引用数据类型,只能检测 function。其他情况作用不大。...要检测 NaN,可以使用 Number.isNaN 方法进行检测 4.async/await 可能会造成什么问题? ES6+ 引入的 async 函数,使得异步操作变得更加方便。
写在前面 上一次写完Binder学习笔记之后,再去看一遍Activity的启动流程,因为了解了Binder的基本原理,这次看印象会更深一点,学习效果也比以前好很多。...本来打算直接来写Activity的启动流程的,但总觉得Handler也需要写一下,知道Handler和Binder的原理后,再去看Activity的启动流程,应该也没什么问题了。...,所以在初始化Looper的时候,会检查当前线程有没有Looper对象。...省略掉的代码中有一个比较有意思的:我们可以指定一个阈值比如说200,当Message的处理超过200ms时,就会输出Log。这可以在开发中帮助我们发现一些潜在的性能问题。...好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变的复杂而繁乱 里氏替换原则 任何时候都可以用子类型替换掉父类型,子类一定是增加父类的能力而不是减少父类的能力...HTTP请求的GET与POST方式的区别 GET在浏览器回退是无害的,而POST会再次提交请求 GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置 GET请求只能进行URL编码,而POST...这个初始容量 不一定等于初始化完成后底层数组实际的容量,因为存在阈值的计算,方法如下;也不是初始容量是多少开始就能存多少个元素,因为存在负载因子,在底层数组还没满的时候就会进行扩容 阈值计算方法为:...为什么不用平衡树,而用红黑树 红黑树也是一种平衡树,但不是严格平衡,平衡树是左右子树高度差不超过1,红黑树可以是2倍 红黑树在插入、删除的时候旋转的概率比平衡树低很多,效率比平衡树高 查找时间复杂度都维持在...来描述一个完整的操作,将具有先后顺序的各个Stage连一起,就构成了整个流水线。
尊重对象所有权 尊重对象所有权就意味着不要修改不属于你的对象。简单来说就是,如果你不负责创建和维护某个对象及其构造函数或方法,就不应该对其进行任何修改。...不要比较null JavaScript不会自动做任何类型检查,因此就需要开发者来承担这个责任。最常见的类型检查就是看值是不是null。...然而,与null进行比较的代码太多了,其中很多因为类型检查不够而频繁引发错误。来看下面的例子: function sortArray(values){ if(values !...但是,if语句在这里只是简单的检查了这个值是不是null。实际上,字符串、数值还是有很多其他类型都可以通过这里的检查,结果就会导致错误。 注意:类型检查要检查的是它的类型,而不是检查它不能是什么!。...比如前面的values应该检查它到底是不是数值,而不是检查它是不是null,应该这样做: function sortArray(values){ if(values instanceof Array)
Unchecked 异常通常是由不良的编程引起的,例如,在调用对象引用中的方法而不确保其不为 null 时,会引发 NullPointerException。...throws 关键字与方法一起使用,以声明该方法可能抛出的异常,而 throw 关键字用于中断程序流,并将异常对象移交给运行时进行处理。 8.如何用 Java 编写自定义异常?...我们可以扩展Exception类或它的任何子类来创建我们的自定义异常类。自定义异常类可以具有自己的变量和方法,可用于将错误代码或其他与异常相关的信息传递给异常处理程序。...15.以下程序有什么问题,我们该如何解决? 在这里,我们将研究与 Java 异常相关的一些编程问题。 1). 下面的程序有什么问题?...同样,如果方法(foo)在 throws 子句中声明未经检查的异常,则在程序中处理该异常不是强制性的。 5). 下面的程序有什么问题?
链表是用来解决hash冲突问题,当出现hash值一样的情形,就在数组上的对应位置形成一条链表。 ps:这里的hash值并不是指hashcode,而是将hashcode高低十六位异或过的。...所以,保证容积是2的n次方,是为了保证在做(length-1)的时候,每一位都能&1 ,也就是和1111……1111111进行与运算。 为什么为什么要先高16位异或低16位再取模运算?...因为红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡,而单链表不需要。 当元素小于8个当时候,此时做查询操作,链表结构已经能保证查询性能。...此题可以组成如下连环炮来问 健可以为Null值么? 你一般用什么作为HashMap的key? 我用可变类当HashMap的key有什么问题?...(4)通过构造器初始化所有成员,进行深拷贝(deep copy) 如果构造器传入的对象直接赋值给成员变量,还是可以通过对传入对象的修改进而导致改变内部变量的值。
= null) { activityId = authParam.getActivityId(); //...... } 整体鉴权逻辑上没有什么问题。...并根据negative的值决定是否返回负数。 最后将解析出的字段值(fieldValue)设置到目标对象(object)的相应字段上。...在这个过程中发现一个比较有趣的点。下面以实际例子进行说明。 在Java中,使用第三方库处理JSON数据是非常常见的,而Fastjson是其中一个流行的JSON处理库。...当使用Fastjson解析JSON数据时,如果遇到具有重复键的JSON对象,Fastjson的行为是保留最后一个出现的键值对。...)时,这个方法将默认对所有HTTP请求方法开放,例如demo接口可以以POST方法甚至是multipart的方式进行请求: 那么此时明显获取到的AuthParam相关的资源ID为null。
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