示例代码: int num = 10; double convertedNum = static_cast(num); Base* basePtr = newDerived(); Derived...当转换的目标类型为指针时,如果转换失败,dynamic_cast会返回空指针;当转换的目标类型为引用时,如果转换失败,dynamic_cast会抛出异常。...示例代码: Base* basePtr = newDerived(); Derived* derivedPtr = dynamic_castDerived*>(basePtr); if (derivedPtr...,主要用于不同类型之间的强制转换,不进行类型检查,可能会导致未定义的行为。...:std::static_pointer_cast、std::dynamic_pointer_cast、std::const_pointer_cast、std::reinterpret_pointer_cast
Java的vector和list有什么区别? 线程安全性: Vector是线程安全的类,它的方法都是同步的(synchronized),因此可以在多线程环境下安全地使用。...如果需要在多线程环境下使用,可以通过Collections.synchronizedList方法来获得一个线程安全的List,但这样可能会降低性能。...但是,Vector的增长策略是加倍当前容量,而ArrayList是增加50%。 性能: 由于Vector的方法都是同步的,因此在单线程环境下性能可能会略低于ArrayList。...Base* ptr = new Derived(); ptr->display(); // 调用Derived类中的display()函数 虚函数表(vtable) C++ 使用虚函数表(vtable...(20), deleter); 使用注意事项 避免循环引用:std::shared_ptr 可能会出现循环引用导致资源无法释放的问题。
它返回一个 std::type_info 类型的对象,该对象包含有关表达式的类型信息。其中可读性强的是name方法获取类型名称。...auto sp_base = std::make_sharedBase>(); auto sp_derived =std::make_sharedDerived>(); std::shared_ptr...Base> sp_base_derived = std::make_sharedDerived>(); std::shared_ptrBase> sp_base_derived_1 = std...::shared_ptrBase>(new Derived); std::cout base:\t " base).name() std...注意事项 尽管RTTI提供了便利,但在性能敏感的场景中应该谨慎使用。频繁的RTTI操作可能会导致性能下降。 在设计面向对象的代码时,应该优先考虑使用虚函数和多态性,而不是依赖RTTI。
每次变更操作都会导致 std::atomic 增减,同时带来 CPU Cache Line 失效。...在大多数场景下,这也没太大问题,因为大多数场景下参数传递 std::shared_ptr 也好,内存存放 std::shared_ptr 也好,通常上下文会存在更多逻辑操作,导致这个CPU Cache...导致对自定义Allocator没有完整的支持。...所以我这里还是采用了更传统的实现方法,即采用模板匹配比动态参数函数更优先匹配的机制。...F> static inline std::shared_ptr static_pointer_cast(F&& f) { return std::static_pointer_cast
namespace std; class Base { virtual void func() {} }; class Derived : public...{ Derived & rd = dynamic_cast Derived &>(b); //此转换若不安全,会拋出 bad_cast 异常...public: virtual ~Base() {} }; class Derived : public Base { }; int main()...{ Base b; Derived d; Derived* pd; pd = reinterpret_cast Derived*> (&...将指向普通局部变量、全局变量的指针交给 shared_ptr 托管,编译时不会有问题,但程序运行时会出错,因为不能析构一个并没有指向动态分配的内存空间的指针。
左值引用&右值引用左值引用:常规引用,可支持取地址运算符&获取内存地址;右值引用:右值是临时对象、字面量等表达式,右值引用解决临时对象或函数返回值给左值对象时的深度拷贝;std::move:将输入的左值或右值转换为右值引用类型的临终值...unique_ptr:不支持拷贝和赋值,任何时刻只能有一个unique_ptr指向特定的对象;weak_ptr:为解决shared_ptr对象相互引用导致对象无法释放,衍生出weak_ptr,只使用内置指针...oop封装C++中封装通过对类的访问权限实现,类将客观事物抽象成数据成员和方法,并通过public,protected,private三种访问权限控制其他对象对类的访问和继承。...每个虚继承的子类都有一个虚基类指针(占用一个指针的存储空间,4字节)和虚基类表(不占用类对象的存储空间)当派生类重新定义虚函数时,则将派生类的虚函数的地址添加到虚函数表中。...,则delete pb时只会调用Base的析构函数纯虚函数:虚函数声明时候加上=0,包含纯虚函数的类是抽象类,不可实例化,纯虚函数必须被派生类实现。
当然,其他的tr1的库的导入也可以用这种方法。...其中std::shared_ptr是智能指针,一下是最简单的用法 std::shared_ptr a = std::shared_ptr(new int()), b = std...主要用途是避免访问已经释放了的资源导致的Run Time Error的好东东。...另外,使用智能指针必须注意的两点: 避免引用成环 引用成环会导致引用计数永不为0,造成内存泄漏,比如在类a,b,c里,各有一个成员变量p,使得a.p = &b, b.p = &c, c.p = &a;...}; 然后,对于智能指针的类型转换,需要用到std::const_pointer_cast,std::dynamic_pointer_cast,using std::static_pointer_cast
{}; class Derived1 {}; class Base2 {}; class Derived2 {}; pairDerived1, Derived2> p; pairBase1,...Base2> p2(p); // 可以 pairBase1, Base2> b; pairDerived1, Derived2> b2(b); // 不可以 template<typename _..._Tp1* __p) : __shared_ptr(__p) {}}; Base1* ptr = new Derived1; // up-cast 向上造型 shared_ptrBase1...>; XClslist> my1st1; // Error list 本身是模板,未定义 XCls my1st2; // 可以...+Composition:构造由内而外,析构由外而内 Derived::Derived(...) : Base(),Component() {...}
当然,其他的tr1的库的导入也可以用这种方法。...其中std::shared_ptr是智能指针,一下是最简单的用法 std::shared_ptr a = std::shared_ptr(new int()), b = std...主要用途是避免访问已经释放了的资源导致的Run Time Error的好东东。...另外,使用智能指针必须注意的两点: 避免引用成环 > 引用成环会导致引用计数永不为0,造成内存泄漏,比如在类a,b,c里,各有一个成员变量p,使得a.p = &b, b.p = &c, c.p = &...}; 然后,对于智能指针的类型转换,需要用到std::const_pointer_cast,std::dynamic_pointer_cast,using std::static_pointer_cast
common method in Base." std::endl; } }; // 派生类1 class Derived1 : public CBaseDerived1> { public...派生类Derived1和Derived2都继承自CBase,并实现了implementation方法。通过CRTP,我们可以在基类中调用派生类的方法,而不需要使用虚函数的运行时开销。...注意需要自定义本身调用了shared_ptr的构造函数后,方可调用shared_from_this() 方法。...{ //error, error C2440: “初始化”: 无法从“std::shared_ptr”转换为“std::shared_ptr” //std::shared_ptr...尽管在一般情况下不太容易理解,但一旦掌握其原理和应用场景,便能发挥其巨大的作用。在实际项目中,我们可以将CRTP应用于各种场景,从而提高代码的性能和可维护性。
将宏CYBER_REGISTER_COMPONENT逐步展开后的代码如下,其中: 模板参数Derived的值为CommonComponentSample,即本component对应的类名 模板参数Base...的间接基类 template Derived, typename Base> void RegisterClass(const std::string& class_name,...base->Initialize(component.config())) { return false; } component_list_.emplace_back(std::move...template Base> std::shared_ptrBase> ClassLoaderManager::CreateClassObj( const std::string...template Base> std::shared_ptrBase> ClassLoader::CreateClassObj( const std::string& class_name
循环引用问题:如果多个 std::shared_ptr 彼此相互持有对方,则可能会导致引用计数永远不降为零,从而导致内存泄漏。此时可以使用 std::weak_ptr 来打破循环引用。...检测有效性:可以使用 std::weak_ptr::expired() 方法来检查是否还有 std::shared_ptr 持有资源。...获取 std::shared_ptr:如果资源仍然存在,可以使用 std::weak_ptr::lock() 方法来获取一个 std::shared_ptr。...std::shared_ptr 用于共享资源管理,允许多个拥有者,但可能会导致循环引用。 std::weak_ptr 用于辅助解决 std::shared_ptr 的循环引用问题,不增加引用计数。...避免资源泄露:避免由于派生类的析构函数没有被调用而导致的资源泄露问题。 抽象类的使用 抽象类,即纯虚类,类的内部成员函数全部是纯虚函数。
在 C++ 里没有像 Java 的clone 方法这样的约定;一般而言,并没有通用的方法可以通过基类的指针来构造出一个子类的对象来。 那关键点就来了,所有权!,我们可以拷贝时转移指针的所有权!...如果你觉得这个实现很别扭的话,也恭喜你,因为 C++ 委员会也是这么觉得的:auto_ptr 在 C++17 时已经被正式从C++ 标准里删除了。 上面会导致什么问题呢?...析构函数,生成规则和C++98一样,在C++11中有点不同的是,析构函数默认是noexcept。 拷贝构造函数,用户自定义了移动操作会导致不生成默认的拷贝构造函数,其它和C++98的行为一致。...拷贝赋值操作符,用户自定义了移动操作会导致不生成默认的拷贝赋值操作,其它和C++98的行为一致。 移动构造函数和移动赋值操作符,仅仅在没有用户自定义的拷贝操作,移动操作和析构操作的时候才会生成。...ptr5(std::move(cl)); // ok unique转unique } 小结: (1)我们需要了解子类向基类的隐式转换,通过将移动构造函数变为带模板的移动构造函数
Discussion: Make base class destructors public and virtual, or protected and non-virtual 讨论:将基类的析构函数设为公共和虚拟的...也就是说,是否应该允许通过指向基类的指针进行销毁?如果是,则base的析构函数必须是公共的才能被调用,否则虚拟调用它会导致未定义的行为。...对于基类Base,调用代码可能会尝试通过指向Base的指针销毁派生对象,例如在使用unique_ptr Base>时。...如第39项所述,对于普通成员函数,选择之间是允许以非虚拟方式(通过指向Base的指针)调用它(但如果它调用虚拟函数(例如在NVI或模板方法模式中),则可能具有虚拟行为) ),实际上还是根本没有。...在这种罕见的情况下,您可以将析构函数设为公共的和非虚拟的,但要清楚地表明,不允许将衍生出的对象用作B的多态形式。这正是std :: unary_function的功能。
当时用了个比较傻瓜式的方法,通过top命令,将该进程所占的内存输出到本地文件,大概几个小时后,将这些数据导入Excel中,内存占用基本呈一条斜线,所以基本能够确定代码存在内存泄漏,所以就对新上线的这部分代码进行重新...Base { public: Derived(){} ~Derived() { std::cout Derived::~Derived" std::endl;...为了避免因为继承导致的内存泄漏,我们需要将父类的析构函数声明为virtual,代码如下(只列了部分修改代码,其他不变): ~Base() { std::cout Base::~Base..." std::endl; delete []buffer_; } 然后重新执行代码,输出结果如下: int Derived::~Derived in Base::~Base 借助此文...可能有人会问,使用std::shared_ptr可以直接访问对应的成员函数,如果是std::weak_ptr的话,怎么访问呢?
只在堆上创建对象 设计策略:使用智能指针(如 std::unique_ptr 或 std::shared_ptr)来管理对象的生命周期。 实现步骤: 智能指针:将对象的创建和管理委托给智能指针。...1.1 声明一个不可继承的类 class Base { public: virtual void doSomething() = 0; // 纯虚函数,使得类成为抽象类 }; class Derived...final : public Base { // 这里尝试继承 Base 类将会导致编译错误 }; 在这个例子中,Derived 类通过继承自 Base 类,并且使用了 final 关键字,使得...void doSomething() = 0; }; class Derived : public Base { // 这里尝试继承 Base 类将会导致编译错误 }; 在这个例子中,由于...在这个例子中,DeletedBase 类的 Derived 类继承尝试会导致编译错误,因为 DeletedBase 类被声明为不能被继承。
::string &key, const std::shared_ptr &service) {....} }; 这种情况我们可以将需要用到类型T的地方进行封装,抽象出一套协议...(&helper); return std::static_pointer_cast(service); } }; 注意,抽象出来的接口必须「足够精简,避免换个地方写模板函数...::shared_ptr getService() { static_assert(std::is_base_of::value, "Wrong...而这个会导致非常严重的代码膨胀,每个组合就会生成一套全新的基类。...和 Color 类型,那么 GraphicObject 的每种组合都会生成一个新的模板实例,这可能会导致生成的代码量非常大。
class Base { public: virtual void func(); }; class Derived : public Base { public: void func...class Base { public: virtual void func() final; // 表示禁止派生类重写该虚函数 }; class Derived : public Base...class FinalClass final { // ... }; // 尝试继承 FinalClass 会导致编译错误 // class Derived : public FinalClass...对于大型对象或对象包含动态分配的资源,这种复制操作可能会导致昂贵的性能开销,尤其是在函数参数传递和返回值返回时。 2....然而,需要注意的是,移动操作可能会导致源对象的状态被修改或清空,因此需要在移动后确保源对象处于一个合理的状态。
实际上,相对于普通的虚函数,其具有一定的局限性。问题在于Base类实际上是一个模板类,而不是一个实际的类。因此,如果存在名为Derived和Derived1的派生类,则基类模板初始化将具有不同的类型。...‘int main()’: test.cc:39:20: error: unable to deduce ‘std::initializer_list’ from ‘{d, d1}’ auto...)函数,这样就避免了因为递归调用而导致的堆栈溢出问题。...如上代码,编译的时候,会提示如下报错: test.cc: In function ‘int main()’: test.cc:39:12: error: use of deleted function...^ test.cc:24:7: error: within this context class Derived1 : public BaseDerived> { 好了,今天的文章就到这
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云