是因为在函数调用过程中,struct是按值传递的,而不是按引用传递的。这意味着当我们将一个struct作为参数传递给函数时,函数会创建该struct的一个副本,并在函数内部使用副本进行操作,而不会影响原始的struct。
为了解决这个问题,我们可以通过将struct的指针作为参数传递给函数来实现对原始struct的修改。这样,函数内部就可以直接操作原始struct的内存地址,从而达到修改的目的。
下面是一个示例代码,演示了如何将struct的指针传递给函数并进行修改:
package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func modifyPerson(p *Person) {
p.Name = "Alice"
p.Age = 30
}
func main() {
person := Person{Name: "Bob", Age: 25}
fmt.Println("Before modification:", person)
modifyPerson(&person)
fmt.Println("After modification:", person)
}
在上面的代码中,我们定义了一个Person结构体,并在main函数中创建了一个person实例。然后,我们将person的地址传递给modifyPerson函数,并在函数内部修改了person的属性。最后,我们打印出修改后的person,可以看到修改已经生效。
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