为爱 「我在门荐上不忘记细心的踩踩,不带路上的尘土来糟蹋你的房间。以感谢你必用渗墨纸轻轻的掩一下,叫字泪不沾污你给我写的信面。」 相爱的人总是这样相互珍惜的。只是从前车马信笺、锦书尺素,情意有迹可循,哪怕再内敛铺在文字里也动人。 如今通讯便捷,处处相见,人们所言却反而未必能完整的表达感情的厚重了。哪怕是在 520 这样浪漫而具有特殊含义的日子里,如果只是对亲人或爱人直白的说一句「爱」,也总觉得少了几分仪式感。 那么,有没有哪种便捷现代又浪漫庄重的方式,能在表白方式被更新了的今天更好的表达自己的爱意呢? 留
自2014年亚马逊发布全新概念的智能音箱产品后,这种具有语音交互、智能家居控制功能的产品,就开始进入国内市场,并在随后迅速走红。
原理:esp8266连接mqtt服务,并订阅mqtt的主题,当通过小爱语音发出指令,相当于mqtt的消息推送,由于esp8266订阅了主题,就可以收到小爱同学推送的消息,从而进行控制esp8266。
近日,微软小冰升级了“情绪爆发版小冰”,该版本已抢先在小爱语音助手(小米手机中小爱语音助手或其它手机的小爱同学APP)中解锁,升级后的小冰情绪开始“爆发”,用户在与其聊天过程中将更容易激发和感知其情绪变化。
智能语音技术已经在生活中随处可见,常见的智能应用助手、语音播报、近年来火热的虚拟数字人,这些都有着智能语音技术的身影。智能语音是由语音识别,语音合成,自然语言处理等诸多技术组成的综合型技术,对开发者要求高,一直是企业应用的难点。
智能语音技术已经在生活中随处可见,常见的智能应用助手、语音播报、近年来火热的虚拟数字人,这些都有着智能语音技术的身影。智能语音是由语音识别,语音合成,自然语言处理等诸多技术组成的综合型技术,对开发者要求高,一直是企业应用的难点。 飞桨语音模型库 PaddleSpeech ,为开发者提供了语音识别、语音合成、声纹识别、声音分类等多种语音处理能力,代码全部开源,各类服务一键部署,并附带保姆级教学文档,让开发者轻松搞定产业级应用! PaddleSpeech 自开源以来,就受到了开发者们的广泛关注,关注度持续上涨。
大家好,我是崔庆才。 想必大家在开发项目过程中可能或多或少用到语音识别、语音合成等相关技术,但又不知道哪家的服务好,而且有的收费还贼贵。尤其流式识别更是个难题。 今天我给大家推荐一个流式语音合成库,现在在 GitHub 上已经开源,而且已经斩获 3.1k star,效果很不错,同时这也是业界首个流式语音合成系统,推荐给大家试试。 具体详情大家可以了解下文哈,最后还有直播课,大家感兴趣欢迎扫码了解。 智能语音技术已经在生活中随处可见,常见的智能应用助手、语音播报、近年来火热的虚拟数字人,这些都有着智能语音技术
京东商城通过深度分析8000多万用户的真实购买行为,通过一系列的数据,揭秘网购群体的购物习惯。其中有不少统计是非常有趣的。像送礼物这一块,送男友与送丈夫基本相当,而送女友,送情人,送妻子的比例则为50:15:1。网友吐槽,当妻子的好可怜!另外,哪个省的女孩最喜欢购买豹纹?京东数聚汇分为崇尚科技、居家有电、时尚爱语、乐享生活、搜索风云榜、奇妙购物篮六大栏目,图文并茂地展现了隐藏在数据背后的京东网友的趣味生活。 上海人最能“装” 广西人最爱“攒” 其实,人们消费行为的背后往往揭示着人物性格。京东商城数聚汇“崇尚
据说认真看完这条的人都脱单了 又到了一年一度的情人节,情侣们忙着秀恩爱,单身狗努力拒绝被塞一嘴狗粮。男士们痛苦并幸福地思考着买怎样的礼物才能换得心上人甜美的微笑,女士们已经画上了最美的妆容满心欢喜等待
问耕 编译自Quartz 量子位·QbitAI 出品 [手动黑人问号脸] 这届巴展怎么了,怎么这么爱谈人工智能,怎么这么爱语出惊人??? 继前日孙正义语出惊人之后,美国视频网站Netflix首席执行官
一、前言 6月27日,美国权威科技杂志《MIT科技评论》公布2017全球最聪明50家公司榜单。科大讯飞名列中国第一、全球第六。全世界排在科大讯飞前面企业分别是:英伟达、Spacex、亚马逊、23andme、Alphabet。 《MIT科技评论》认为,“科大讯飞旗下的语音助手是中国版的Siri,其可携带实时翻译器则是一款杰出的人工智能应用,克服了方言、俚语和背景杂音,可将汉语精准地翻译成十几种语言。科大讯飞在中国语音技术市场的占有率70%。”越来越多的人认为,语音识别将成为下一代交互革命的关键技术。 与此
丰色 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI IEEE Spectrum刚刚公布了它们的2021年top编程语言排名,包括综合排名、趋势上涨最快、市场需求最多等排行。 结果Python仍然是综合排名最高的一门语言。 看过前些日子Stack Overflow的年度编程语言排行榜的人可能会发现,结果不太一样。 在Stack Overflow排名中:JavaScript语言最流行,除此之外Rust最受喜爱,Clojure最赚钱等等,Python在各个指标里都不能拔得头筹。 究其原因,两种排行榜
语音识别功能提供面向移动终端的语音识别能力。它基于华为智慧引擎(HUAWEI HiAI Engine)中的语音识别引擎,向开发者提供人工智能应用层API。该技术可以将语音文件、实时语音数据流转换为汉字序列,准确率达到90%以上(本地识别95%)。
随着智能手机、智能音箱等智能设备的普及,语音搜索已经成为了一种趋势。语音搜索不仅方便快捷,而且可以实现双手的解放。语音搜索的实现离不开语音识别技术,本文将详细介绍语音识别的语音搜索。
TTS是Text To Speech的缩写,即“从文本到语音”,是人机对话的一部分,让机器能够说话。
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
作为最专业的游戏音频引擎,Audiokinetic公司的Wwise引擎是游戏开发者进行游戏音频设计时的首选方案。游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一体化实现游戏音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise引擎官方网站。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
2015年百度世界展出了语音和图像为代表的多媒体搜索技术,这并非其首次亮相百度世界大会,多媒体搜索已成为百度的重头戏,与连接人与服务战略、人工智能战略一起构成百度的“三驾马车”。 多媒体搜索越来越重要 各大搜索引擎在搜索框之外,迎来两个新图标:话筒和相机,分别对应到语音和图像搜索。通过向搜索引擎说一段话发号施令,或者直接拍摄生活中的实景,表明搜索意图更加简单和自然。让机器“听”和“看”,是人类一直孜孜不倦的追求,这也是人类获取信息最重要的两种方式。 鉴于未来的搜索引擎不再是回答问题的“百科全书”,而是帮助
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
以下内容来自于Sensory网站,作者为Sensory CEO Todd Mozer -
我们都使用过一些某某词霸的英语学习工具软件,它们大多都有朗读的功能,其实这就是利用的Windows的TTS(Text To Speech)语音引擎。它包含在Windows Speech SDK开发包中。我们也可以使用此开发包根据自己的需要开发程序。鸡啄米下面对TTS功能的软件开发过程进行详细介绍。 一.SAPI SDK的介绍 SAPI,全称是The Microsoft Speech API。就是微软的语音API。由Windows Speech SDK提供。 Windows Spe
2011年Siri以iPhone4S内置应用的身份面世,开启了语音助手大众化的时代。最初Siri与中文用户无缘,直到2012年WWDC(苹果全球开发者大会)Siri才支持中文版。除了多语言支持不足之外,Siri被诟病的还有功能鸡肋,大部分用户使用它的功能是诸如“帮我打电话给谁”这类指令,对于千奇百怪的问题,Siri无力应答。这是因为它没有自己的知识索引库,这是给到用户更全面的答案的基础。Google和百度等搜索引擎拥有自己的知识库,推出了自己的语音助手Google Now和百度语音助手,在回答用户关于知识的
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.4 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎GME产品页-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
语音识别是AI领域的一项重要基础服务,同样也是vivo AI体系中举足轻重的能力,是Jovi输入法、Jovi语音助手等应用的基石。打造高准确率、高性能的语音识别引擎,才能给vivo亿级的语音用户带来良好的体验。基于wenet端到端语音识别工具,vivo结合自身业务场景进行深度优化,成功研发离线和流式识别引擎,支撑vivo语音业务的快速发展。
❝一个文本转语音的小demo。❞ QTextToSpeech类提供了对文本转语音的功能。 文本转语音demo /* 注意项目文件需要添加:QT += texttospeech */ #include <QApplication> #include <QTextToSpeech> int main(int argc, char **argv) { QApplication a(argc, argv); QTextToSpeech speech; /* 设置高音调,范围-1.0
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
语音识别建模对语音识别来说是不可或缺的一部分,因为不同的建模技术通常意味着不同的识别性能,所以这是各个语音识别团队重点优化的方向。也正是因为如此,语音识别的模型也层出不穷,其中语言模型包括了N-gram、RNNLM等,在声学模型里面又涵盖了HMM、DNN、RNN等模型...
大数据文摘出品 企业营销模式正在经历一场巨变。数字化营销早已替代传统的营销方式,成为企业营销的主流方式和发展战略中不可或缺的部分。然而随着数字化营销的普及,市场迈入存量竞争时代,获客成本也逐年攀升。面对营销过程中不断增加的资金投入和巨大的资源推广,企业开始在获客过程中强调拓客效率和成本控制,以实现更高的投资回报率。如何靶向瞄准潜在客户,找到最佳营销策略来吸引消费者,提高目标客户的转化率,成为数字化营销面临的一大难题。 智能外呼作为高效触达客户的手段,也在积极适应企业在现阶段的营销诉求,不断调整产品方案形态。
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动和语音聊天都是一个必不可少的环节。作为一个通用的技术需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,因此市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,能把更多时间花在提升核心竞争力上。
随着人工智能技术越来越多的应用到我们的工作和日常生活中,人们对与计算机交互提出了更高的要求。人们显然已不满足于只是简单的人机对话,而是畅想可以达到人与人交流那样的酣畅淋漓,就像科幻片像人们所展现的那样。
"Wwise Up On Air" 是 Audiokinetic 每月举办的直播栏目,游戏音频相关从业者可以观看 Wwise 音频引擎相关产品介绍及更深入的教程演示,聆听来自世界各地的音频开发者和设计师的访谈。 在本月的 Wwise Up On Air 活动中,将有《Suspects: Mystery Mansion(狼人嫌疑:神秘大厦)》的音频团队分享使用 Wwise+GME 方案设计语音聊天的经验,同时音频团队还将分享使用杜比全景声的经验。《Suspects: Mystery Mansion》是南美最大
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
在人工智能产业中,应用层是一个极大的部分,是人工智能技术最终的目的地。除了机器人、无人机和无人驾驶等硬件产品之外,人工智能的软件应用在单独商业化的同时,也在为这些硬件产品提供服务,像智能家居的语音控制
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.6 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎 GME 产品页-产品文档-SDK 下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达 SDK 下载页面。 v2.9.6版本主要更新 1、3D 语音功能优化 将3D音频模型内置,接入过程中无需传入 GME 提供的 3D 音效模型路径,降低接入门槛。 涉及到的客户端 API:InitSpatializer 2、伴奏播放功能优化 在实时语音伴奏播放功能中,在线 MP3 文件作为伴奏时,支持设置伴奏进度,完善了 GME 游戏 K 歌
腾讯音视频实验室 Tencent AVLab 1我们是谁 腾讯音视频实验室专注于音视频技术的前瞻性研究。我们依托于QQ的海量平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了数十年的研究与经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话/视频电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。 2核心技术方案 1) 音视频直播AVL 音视频直播(Audio Video Live)依托腾讯强大的SPEAR音视频通信引擎,
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:
3月22日,在语音搜索媒体开放日活动上,百度宣布2015年其语音搜索需求总数增长了3倍,粘性用户则有60%的需求通过语音表达。语音搜索正在从极客用户的小众玩法,升级为大众用户的通用工具。百度副总裁王海峰在活动提到智能语音搜索的未来,能听会说,未来将要消灭键盘。语音未来会取代键盘吗?或许会。但我认为,语音的价值将远远超过键盘,它将是人和机器最核心的交互方式。 语音搜索取代键盘只是时间问题 百度认为语音会取代键盘,更多是从搜索角度来谈。 键盘在搜索中的价值主要是输入文字,在移动时代,使用智能手机进行文字输入,
就目前的 AI 来看,判断某项工作是不是会被机器替代,有俩前提,大前提:可以获得足够的有效数据(能自动生成数据则无敌),也就是说机器有快速进化的基础;小前提:人本身的进化过程没有见过大量的数据,也就是说人的起点并不高。考虑到“自动生成数据”这个关键,我冥思苦想以后发现,还真没准是编程。
---- 新智元报道 编辑:张乾 【新智元导读】昨天下午,微软全球技术院士黄学东博士、微软大中华区副总裁兼市场营销及运营总经理康容、ROOBO CTO雷宇接受了包括新智元在内的媒体专访,详细解答了微软的语音技术、产品落地以及生态合作。 在昨天的微软人工智能大会上,微软全球技术院士黄学东展示了微软多项语音、翻译等技术,微软Build大会上的“黑科技”全球首创AI会议系统再次被演示。 昨天下午,黄学东博士、微软大中华区副总裁兼市场营销及运营总经理康容、ROOBO CTO雷宇接受了包括新智元在内的媒体专访
上周二,直播分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》中,腾讯游戏多媒体引擎 (GME)的产品经理王鼎,带游戏开发者了解了语音对游戏玩家社交、玩家粘性的重要性,熟悉了4 行代码即可接入的游戏语音方案。本文将带大家回顾直播精彩内容,并解答开发者在评论区的提问。 分享内容 语音是如何“粘住”玩家的? 根据腾讯云和伽马数据联合发布的游戏产业趋势报告,可以发现玩家对于游戏中的沟通交流需求非常强烈。90.6% 用户会通过游戏中的内置语音功能与其他玩家沟通,73.7% 用户在游戏没有内置语音功能的情况下,会
作为消费者,我们正在转向一个免提的数字世界。现在投放市场的大多数移动设备都配备了最新的人工智能(AI)技术,使我们能够用语音进行搜索,而不是输入。
前言:本文作者@焦糖玛奇朵,是我们“AI产品经理大本营”早期成员,下面是她分享的第1篇文章,欢迎更多有兴趣“主动输出”的朋友们一起加入、共同进步:) 📷 音频由公众号“闪电配音”提供 媒体和AI巨头们乐于给大众描绘一幅幅精彩的未来生活蓝图:人工智能可以化身为你的爱车,在沙漠、森林或小巷中风驰电掣;可以是智慧公正的交警,控制红绿灯、缓解交通的拥挤;还可以是给人以贴心照顾的小助理,熟悉你生活中的每一处小怪癖。 在看到这些美妙的畅想之后,作为一个严谨认真的AI产品经理,我不禁想去探索上述美好未来的实现路径;今天,
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
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