如何在小程序中实现音频播放 在如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章的入门教程。...1542004330408.png 音频API - InnerAudioContext的使用 新版的小程序中,官方推荐使用InnerAudioContext接口来替代AudioContext接口,并且后续...InnerAudioContext.seek(number position) 跳转到指定位置 参考上表,我们可以为我们的小程序增加暂停功能,修改代码如下。...腾讯云联合小程序给大家带来了小程序·云开发解决方案,为开发者提供完整的云端支持,弱化后端和运维操作,使用平台原生 API 进行核心业务开发,实现快速上线和迭代。欢迎免费使用!
微信小程序录音与音频播放控制功能 1、录音 1.1 案例 2、音频播放控制 2.1 案例 小程序继承了微信强大的语音处理功能,提供了录音、音频播放控制和背景音乐等功能,它们的功能不同,但有相似性...1、录音 小程序提供了wx.startRecord(Object object)开始录音、wx.stopRecord()停止录音和RecorderManager录音管理器等接口对录音功能进行控制。...在录制好音频之后也可以上传到服务器,本例只是把录制好的音频存放在手机临时目录,然后用来播放。 这个功能不好再文章中展示,暂时不加视频了,直到原理就行。...2、音频播放控制 wx.createAudioContext()接口和wx.createInnerAudioContext接口包含了大多数音频控制功能。...接口 功能和用途 AudioContext.setSrc(string src) 设置音频地址 AudioContext.play() 播放音频。
微信官方文档网址:媒体 / 背景音频 / BackgroundAudioManager 当前展示的音乐播放界面,我们从音乐列表跳转到当前界面,并传递参数...backgroundAudioManager.src = 'http://-----' 我们页面加载生命周期中时,创建背景音频的实例对象,并挂在this上,这个时候再去创建这个实例上的【监视音乐播放.../暂停/停止】方法,通过这个区修改【isPlay】值,控制播放暂停,无论是页面我们自己设置的按钮,或者是通知栏上的按钮都可以。.../暂停的功能函数 async musicControl(isPlay, musicId) { if (isPlay) { // 音乐播放 // 获取音乐播放链接 let
问题描述 在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。...: 9pt; text-align: center;}.content-play-progress>view{ flex: 1;} 保存上述代码后,运行程序,效果如图: ?...图 1 微信小程序进度条的实现 .js中(控制进度条的进度和时间的代码): onReady: function(){ this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext(...) var that=this//播放失败检测this. audioCtx.onError(function(){ console.log(‘播放失败:’+that.audioCtx.src)}...图 2 微信小程序进度条的滑动 在slider组件上绑定bindchange事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例: <slider bindchange=”sliderChange”
android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话...,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多...这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。...第二步:编写音频播放的类 public class MusicPlayer { private Context mContext ; private static MusicPlayer sInstance...if(sSpMap.get(type) == null) return ; mSp.play(sSpMap.get(type), 1, 1, 0, 0, 1) ; } } 第三步:调用接口,播放音频
Video小程序播放视频的组件。 Video组件 wx.createVideoContext(videoId, this)创建并返回 video 上下文 videoContext 对象。
好长时间以来,自己就有个想法为自己写一个音乐播放器小程序,以方便自己的使用,找网上的好多API,找不到,想抓接口,好多大厂都用了加密。结果自己仅仅整了点本地的数据。...' + duration % 60) : (duration % 60); str = minute + ':' + second; return str; }, 2.播放控制...// 播放状态控制 songPlay: function () { clearInterval(timer); var timer = setInterval(function...() { // 获取后台音乐播放状态 wx.getBackgroundAudioPlayerState({ success: function (res) {...// 播放状态 1表示播放中 if (res.status == 1) { that.setData({ isPlaying: true
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
最近公司上线一个类似小打卡的一个小程序,基于WEPY开发。其他都功能点都还好,录音跟音频播放的功能点踩各种莫名其妙的坑,社区也有不少人在提问,特写此文祭天。...解决:提醒用户保持小程序运行状态;按住录音。不过我们10分钟,我怕用户手抽筋;wx.setKeepScreenOn()接口。...音频播放功能 相关api wx.createInnerAudioContext JS 交互逻辑 audio组件不好用吗?...是我们的UI飘了,自定义好看多啦~ 播放的坑相对较少一点,建议页面只注册一个播放器,动态修改音源,相关事件只在页面onLoad注册 *动态修改音源,无法获取当前音源duration,异步!?...https,https..部分ios无法播放https协议的资源。
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
需求描述: 1.正常播放音频 2.可以滑动进度条 3.可以切换上一条,下一条音频 4.退出当前页或关闭小程序之后仍然可以正常播放 5.试听功能进入该播放页不可以播放上一条,下一条 6.退出该页面或小程序之后...,再次回到该页面,播放条自动到当前播放进度 image.png image.png image.png 图二图三是关闭小程序之后微信页面的展示,可以通过悬浮关闭该音频。...参考文档 [小程序官方文档--背景音频] ⚠️ 使用小程序 BackgroundAudioManager,需要在 app.json配置相关参数 "requiredBackgroundModes":...-- 之前用的是audio标签,但是为了能够满足退出当前页面或者关闭小程序,音频仍需播放的需求,改成了背景音频--> <slider class="apd-pro-slider...存储将要<em>播放</em>的<em>音频</em>id,并获取将要<em>播放</em>的<em>音频</em>数据,然后<em>播放</em> App.globalData.opusSalt = this.data.opusSalt this.getAudioSrc
它提供了一套标准化,高性能,低延时的方法, 本地应用(C/C++)的开发者可以通过这套方对音频进行操作, 实现软/硬件音频性能的直接跨平台部署,降低执行难度,促进高级音频市场的发展 NDK 软件包中包括...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface...16bit //SL_SPEAKER_FRONT_LEFT | SL_SPEAKER_FRONT_RIGHT:左右声道(双声道) //SL_BYTEORDER_LITTLEENDIAN:小端模式
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放...)加锁,pthread_cond_wait会在调用结束解锁mutex; pthread_cond_wait条件满足后(pthread_cond_signal被调用),会对mutex加锁,当我们执行完程序时需要对
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。... 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 <...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...} }); 使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。...尝试播放音频文件。...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...e.printStackTrace(); } // step 3:获取并选中指定类型的轨道 // 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。会标记当前设置过了速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。 从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...PlaybackParams包含着播放时候的一些属性。例如speed就是播放速度。 PlaybackParams.setSpeed(float speed) 传入速度倍率值。...SET_SPEED) == 0) { throw new IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 总结 以上所述是小编给大家介绍的...Android MediaPlayer 音频倍速播放 调整播放速度问题,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
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