) 输出结果: 函数应用:打印图形和数学计算 目标 感受函数的嵌套调用 感受程序设计的思路,复杂问题分解为简单问题 思考&实现1 写一个函数打印一条横线 打印自定义行数的横线 参考代码1 # 打印一条横线..., # 只需要多次调用此函数即可 while i<num: printOneLine() i+=1 printNumLine(3) 思考&实现2 写一个函数求三个数的和...3个数求平均值 def average3Number(a,b,c): # 因为sum3Number函数已经完成了3个数的就和,所以只需调用即可 # 即把接收到的3个数,当做实参传递即可...result = average3Number(11,2,55) print("average is %d"%result) 函数的嵌套调用 def testB(): print('----...(省略)... ---- testB end---- ---- testA end---- 小总结: 一个函数里面又调用了另外一个函数,这就是所谓的函数嵌套调用 如果函数A中,调用了另外一个函数
前言 List 可能是 SwiftUI 附带的内置视图中最常用的一种,它使我们能够在任何 Apple 平台上呈现“类似于表格视图”的用户界面。...中初版的概念和 API 编写的,下面让我们尝试使用新功能来为我们的列表实现自定义样式,并且使代码更加健壮。...为了演示这种情况,我们在 List 中嵌套一个 ForEach (因为在 SwiftUI 的中,列表变化一版都是由 ForEach 触发的,而不是由 List 触发的)。...item 上调用的,而不是在列表本身上调用,这为我们提供了很大的灵活性,可以根据想要构建的 UI 类型动态隐藏或显示每个分隔符。...item 上调用的,可以为不同的分隔符设置不同的颜色。
如何在视图中使用可观察对象 在视图中声明可观察对象 与遵守 ObservableObject 协议的 Source of Truth 不同,我们会在视图中使用 @State 来确保可观察对象的声明周期。...SwiftUI 将根据可观察对象在视图中的注入方式选择对应的观察手段。 例如,上文中同时满足两种观察途径的可观察对象,根据其注入的方式不同,SwiftUI 采用的更新策略也将不同。...也就是说,用了高度耦合的方式才实现了可观察对象的嵌套。 然而,通过 Observation 框架创建的可观察对象实现嵌套则会简单得多。...无论它处在关系链中的任何层级,或以任何形式存在(如数组、字典等),都能被正确地跟踪。...Observation 是否解决了 ObservableObject 的性能问题 是的,Observation 框架从两方面改善了可观察对象在 SwiftUI 中的性能表现: 通过观察视图中的可观察属性而不是可观察对象
本文中我们将探讨在 SwiftUI 视图中批量获取 Core Data 数据的方式,并尝试创建一个可以使用 mock 数据的 FetchRequest。...而 @FetchRequest 将 app 中状态构成中的很大一部分从独立的结构实例中分拆出来,散落在多个视图之中。这几年不少开发者也尝试找寻更加符合 Redux 精神的替换方案,但效果都不理解。...我也做了不少的尝试,但最终发现似乎 FetchRequest 仍是当前 SwiftUI 中的最优解。...尽管会增加一点视图的代码量,但这种方法无论从数据流的处理还是线程安全的角度来说几乎都是完美的。不过,最终让我放弃上面所有尝试的原因还是因为性能问题。...视图被 SwiftUI 加载后才会调用 update 方法DynamicProperty 协议唯一公开的方法是 update ,SwiftUI 将在视图首次被加载以及符合 DynamicProperty
在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图 苹果在WWWDC 2022上推出了SwiftUI图表,这使得在SwiftUI视图中创建图表变得异常简单。...在SwiftUI中创建折线图 How to create a Bar Chart in SwiftUI 简单折线图 从包含一周的步数的数据开始,类似于在SwiftUI中创建折线图中使用的数据。...定义一个结构来保存日期和该日的步数,并为当前周创建一个数组。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列 最初尝试在折线图中显示多组数据的问题是X轴使用了日期。...另外,前景的样式设置为基于stepCount数组的周期。折线图使用 x 轴的工作日来显示两周的步数,以便在周之间进行比较。
前言 苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得在 SwiftUI 视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富的格式呈现可视化数据的一种很好的方式,而且易于理解。...从包含一周的步数的数据开始,类似于 在SwiftUI中创建折线图 中使用的数据。...定义一个结构来保存日期和该日的步数,并为当前周创建一个数组。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 第一次尝试在 SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 显示步数系列 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列...最初尝试在折线图中显示多组数据的问题是X轴使用了日期。
快速检索数组元素Q:为什么没有简单的方法将 TABLE 选择的行映射到提供表内容的数组元素上?似乎唯一的方法是在数组中搜索匹配的 id 值,这对于大表来说似乎效率很低。...macOS APIQ:对于运行 Monterey 的 Mac,能否如何在 SwiftUI 中实现下面需求的建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开的窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口的视图中关闭一个窗口...对于可能造成卡顿的图片数据,放弃从托管对象的图片关系中直接获取的方式。在 Cell 视图中,通过创建 request 从私有上下文中提取数据并转换成图片。...)调用 transformAnchorPreference(key:_, value:_, transform:_) or preference(key:_,value:_) 来在 SwiftUI 更新视图时收集坐标信息调用...在 SwiftUI 中,有一个从第一版开始就存在但尚未公开的纯 SwiftUI 实现的滚动容器 —— _ScrollView 。
在单元测试中,很难对 SwiftUI 视图中的依赖( 符合 DynamicProperty 协议 )进行测试。这也是 Redux-like 框架的优势之一( 将状态从视图中抽离出来,方便测试 )。...在拖动过程中,Y 轴的刻度会变大。在我的例子中,不拖动时从 0 到 75,拖动时从 0 到 100。有什么办法可以阻止这种情况吗?...我是 SwiftUI 新手。我的问题是关于场景的。几乎所有教程和示例代码库中,只使用了一个 WindowGroup 场景,所有内容都嵌套在 ContentView 中。...我在想:1、对于像这样的 UITabBarController 中的 SwiftUI 视图,onAppear 到底应该在什么时候被调用?...开发者目前仍在尝试创建一个可优雅地同时为两种模式提供路径的模型。阅读 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[13] ,了解它们之间的不同。
在本文中,我将展示如何创建一个可访问的 SwiftUI 视图,既能显示应用图标和版本,又能在各种文本大小和外观下看起来都很好:获取应用图标构建视图的第一步是从主包中获取应用图标。...这个值是一个包含应用图标信息的嵌套字典。我们检索 CFBundleIcons 字典中 CFBundlePrimaryIcon 键的值。这是一个包含应用主图标信息的字典。...我们检索 CFBundlePrimaryIcon 字典中 CFBundleIconFiles 键的值。这是一个包含应用图标文件名的数组。这些文件名可用于创建命名的 UIImage。...最后,我们检索 CFBundleIconFiles 数组中的最后一个值。获取应用版本现在我们有了应用图标,让我们检索应用版本字符串。...这些值通过我们之前创建的提供者传递给视图。我们在一个水平堆栈中显示应用图标和版本,间距为12点。我们在 Image 视图中显示应用图标。
onAppear( task )是 SwiftUI 开发者经常使用的一个修饰符,但一直没有权威的文档明确它的闭包被调用的时机。...本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。问题同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题 开始。...图片请忽略例子中的写法是否合理和值得推荐,仅考虑为什么在第一段代码中,出现了数组越界的情况;以及第二段代码可以正确运行。...判断视图正在求值在视图中添加类似如下的代码,是我们判断 SwiftUI 是否正在对视图进行求值的常用手段:VStack { let _ = print("evaluate")}判断视图正处于布局阶段在...第一段代码对 VStack 进行求值计算到 Text ,创建 Text 实例创建实例时,需要调用 getWord 来获取参数此时由于 newWords 数组为空,因此出现数组越界的错误也就是说,在第一段代码报错时
onAppear( task )是 SwiftUI 开发者经常使用的一个修饰符,但一直没有权威的文档明确它的闭包被调用的时机。...本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 的一个 问题开始。...有关布局的流程请阅读 SwiftUI 布局 —— 尺寸[5] 渲染 SwiftUI 通过调用更加底层的 API,将视图在屏幕上呈现的过程。此过程严格意义上已经不属于 SwiftUI 的管理范畴了。...判断视图正在求值 在视图中添加类似如下的代码,是我们判断 SwiftUI 是否正在对视图进行求值的常用手段: VStack { let _ = print("evaluate") } 判断视图正处于布局阶段...第一段代码 对 VStack 进行求值 计算到 Text ,创建 Text 实例 创建实例时,需要调用 getWord 来获取参数 此时由于 newWords 数组为空,因此出现数组越界的错误 也就是说
threshold 参数允许我们调整需要可见的视口部分的数量,以触发操作闭包。...默认情况下,SwiftUI 框架使用 0.5 作为阈值,这意味着至少 50% 的视图需要可见,SwiftUI 才会运行操作。但你可以轻松调整此值。...同样,当视图从可见状态转换为不可见状态,即显示的视口部分少于 10% 时,也会运行该闭包。...每个数字都显示在一个 Text 视图中,并有不同的背景颜色。...此外,在页面底部有一个视频播放器,当视频播放器出现在视口内时,它会自动播放,当其离开视口时,会自动暂停。总结今天,我们学习了如何跟踪 ScrollView 内特定视图的可见性,并监控可见标识符列表。
onCommit 和 onEditingChanged 是每个 TextField 对自身状态的描述,onSubmit 则可以从更高的角度对视图中多个 TextField 进行统一管理和调度。...作用域及嵌套 onSubmit 背后的是通过设置环境值TriggerSubmitActio(尚未对开发者开放)来实现的,因此 onSubmit 是有作用域范围的(可在视图树向上传递),且可嵌套。...,控制台输出为 textfield in form commit2textfield in form commit1textfield in group committext1 commit 请注意,调用的顺序是从外层向内的...在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期的解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高的视图层次来统一对视图中的 TextField 进行焦点的判断和管理。...同其他类型的 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容的排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点的判断语法。
SwiftUI 视图的关键元素。...在下图中,您可以看到一个代码片段,其中包含一个基本的 SwiftUI 视图以及一个视图修饰符和一个属性包装器。 ?...上图展示了组成 SwiftUI视图的主要元素 View 这是表示与用户界面有关的任何内容的 protocol 协议或 type 类型。如果需要的话,它们对SwiftUI 来说是什么组件。...需要满足的要求如下: 结构必须具有某些View类型的body属性。 该 body 属性可以包含从单个原始视图(SwiftUI框架默认提供的视图)到复杂的嵌套视图的任何内容。...在下面,您将找到两个代码段,第一个包含有效的SwiftUI视图,第二个显示无效的SwiftUI视图的示例: 使用 VStack 和 Text 原语视图的有效 SwiftUI 视图 struct ContentView
两者之间的唯一区别是,一个写在内容闭包中,而另一个被放在单独的视图中以提高可读性。...SwiftUI 提供了一些预定义的调度器,比如我们使用的那些。但是,我们也可以创建自己的自定义调度程序。笔者将在下一节中详细说明。但让我们从已有的调度器开始。...我们在整个动画中定义了几个关键点,在这里我们改变了我们视图的参数,并让 SwiftUI 动画这些点之间的过渡。以下示例将尝试概括该想法,并使其更加明显。...因此,你可以定义一个具有动画类型的枚举,而不是在数组中包含 Animation 值。稍后在你的视图中,你将根据动画类型创建动画值,但使用偏移值的持续时间对其进行实例化。...嵌套 TimelineViews:没有什么能阻止你将一个 TimelineView 嵌套在另一个 TimelineView 中。
如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接从SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关的基础知识...当UIViewRepresentable视图中的注入依赖发生变化时,SwiftUI会调用updateUIView。...Demo视图中name的操作。...Text只有在针对本身的foregroundColor没有设置的时候,才会尝试从当前环境中获取foregroundColor(针对View)的设定。...Introspect通过自省的方法来尝试查找原生控件背后包装的UIKit(或AppKit)组件。目前官方尚未在SwiftUI中开放的功能多数可以通过此扩展库提供的方法来解决。
我们预览下今天要实现的 3D scroll 效果。学完本教程后,你就可以在你的 App 中把这种 3D 效果加入任何自定义的 SwiftUI 视图。下面我们来开始本教程的学习。...入门 首先,创建一个新的 SwiftUI 视图。为了举例说明,在这个新视图中,我会展示一个有各种颜色的矩形列表,并把新视图命名为 ColorList。...在 ScrollView 嵌套中添加一个 HStack,如下: var body: some View { ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false...View { ColorList(colors: [.blue, .green, .orange, .red, .gray, .pink, .yellow]) } } 你可以看到下图中的效果...: 增加 3D 效果 首先,把 Rectangle 嵌套在 GeometryReader 中。
•SwiftUI原生风格扩展功能的调用方法尽可能同原生SwiftUI方式类似 请访问Github下载NavigationViewKit[4] NavigationViewManager 简介 开发者对NavigationView...从视图中返回根视图 在注册过的NavigationView的任意子视图中,可以通过下面的代码实现返回根视图: @Environment(\.navigationManager) var nvmanager...中主要的用途是处理Deep Link,绝大多数的时间都不是在视图代码中调用的。...演示如下: backToRootDemo 从视图中跳转到新视图 在视图代码中使用: @Environment(\.navigationManager) var nvmanagerButton("go...视图中支持SwiftUI原生的所有定义,例如toolbar、navigationTitle等。 目前在启用转场动画时,title和toolbar会在转场动画后才显示,观感稍有不足。日后尝试解决。
如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...有时需要重启Xcode甚至重启系统才会恢复正常 SwiftUI下的Core Data SwiftUI App life cycle 从Xcode 12开始,开发者可以在Xcode中使用SwiftUI原生的应用程序生命周期创建项目...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。...由于预览也是模拟器,在它的沙盒中同样可能出现类似的问题。可以使用上文中关于预览模拟器的修复方法来尝试解决。...批量创建的数据有利于用于使用了@FetchRequest的视图在预览中调用。
•NSUbiquitousKeyValueStore 尚未提供 SwiftUI 下的便捷使用方法 从 iOS 14 开始,苹果为 SwiftUI 提供了 AppStorage,同对待@State 一样,...在 SwiftUI 视图中使用 NSUbiquitousKeyValueStore 本节中,我们将在不使用任何第三方库的情况下,实现 SwiftUI 视图对 NSUbiquitousKeyValueStore...在不使用第三方库的情况下,在 SwiftUI 视图中可以通过桥接@State 数据的形式,将 NSUbiquitousKeyValueStore 的变化同视图联系起来。...事实上,我们不可能对于每个 NSUbiquitousKeyValueStore 的键都采用上述的方式来驱动视图,在下文章我们将尝试使用更加方便的方法来完成同 SwiftUI 的集成工作。...} } 由于 SwiftUI 系统组件包装的特殊性,采用上述的方式统一管理@AppStorage 和@CloudStorage 数据时,请特别注意在视图中调用@CloudStorage Binding
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