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1
回答
尝试
使用
另一个
堆栈
溢出
答案
中
的
矢量
角度
公式
,但
无法
将其
打印
为
角度
、
、
我正在
尝试
使用
这个SO问题(https://stackoverflow.com/a/13849249)
中
的
代码来计算两个向量之间
的
角度
。但是,我
无法
获得
打印
/显示
的
角度
我已经
尝试
过从缩进和非缩进位置
打印
(Angle_between)。我还
尝试
了从缩进和非缩进位置返回(Angle_between)。return n
浏览 3
提问于2019-06-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
后参数
中
的
MultipartFile和String
、
、
这可能是基本
的
问题,
但
当我
尝试
从
堆栈
溢出
中提供
的
各种
答案
中
得到解决方案时,我
无法
得到解决方案。我需要把一个文件从我
的
角度
发送到服务器。我在
堆栈
溢出
中
也问了同样
的
问题, 现在
的
问题是,我想再向服务器发送一个对象(它不是文件,可能是JSON)。我怎么发动汽车呢?我
尝试
过将多部分文件和J
浏览 2
提问于2015-11-05
得票数 1
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1
回答
使用
加速度计获取相对于地平面的设备平面
、
假设iPhone放在一张扁平
的
桌子上。我想确定桌面平面的
角度
,
角度
为
0表示桌面与重力
矢量
完全垂直。我
使用
以下
公式
:在.h
中
double加速度计
的
更新间隔是1/60,现在在实验期间,我让设备停留了10秒(所以它
的
平均读数是600 )。 这个<em
浏览 0
提问于2012-04-22
得票数 5
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1
回答
ng--重复=“(key,val)”不是
为
角
的
表工作
的
、
、
我正在处理一个普通
的
堆栈
应用程序。我正在从数据库
中
获取值,在我
的
控制器中
使用
$scope.varMap = new Map();创建一个映射,并试图
使用
以下代码在我
的
角度
UI
中
显示varMap
的
值: $我
尝试
在我
的
控制器
中
的
控制台中
打印
映射值,并
打印<
浏览 0
提问于2018-01-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
关于正x轴
的
两个
矢量
的
δ角
、
📷绿色和红色
的
夹角是60度。蓝色和红色
的
夹角是-170度。绿色和蓝色之间
的
最短角是130度。 我应该用什么
公式
来计算呢?它必须是积极
的
价值。
浏览 0
提问于2018-04-01
得票数 2
回答已采纳
3
回答
角材料主题问题
、
这是我第一次
使用
堆栈
溢出
,所以请注意:)如果任何
角度
的
材料用
浏览 9
提问于2015-06-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于加速度计和陀螺仪
的
四元数角计算
、
、
、
、
我一直在
使用
6 6dof LSM6DS0 IMU单元(带有加速度计和陀螺仪)。我试着计算三个轴
的
旋转
角度
。我试过可能
的
方法,
但
没有得到预期
的
结果。
尝试
过
的
方法:
但
问题是,
角度
一点也不一致,而且经常漂移。此外,当IMU围绕一个轴旋转时,计算出
的
另一个
轴
浏览 5
提问于2016-02-09
得票数 2
4
回答
如何计算在三维空间中给定两个向量
的
反射角?
、
、
、
我想计算两个向量a和b之间
的
夹角,假设它们在原点。这可以通过以下命令完成然而,arccos给你
的
角度
是0,π,也就是说,它永远不会给你一个大于180度
的
角度
,这就是我想要
的
。在2D
中
,我会简单地让其中一个向量上
的
y分量
的
符号来确定向量所在
的
象限。但是在3D中最简单
的
方法是什么呢? 编辑:我想保持问题
的
概
浏览 2
提问于2010-03-16
得票数 1
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2
回答
如何计算R中一系列试件
中
两个直线向量之间
的
角度
列表?
、
、
、
点之间
的
距离不是问题,
但
当我试图在每个样本中计算
角度
时,我就遇到了问题。为了做到这一点,我从另一点
中
减去一个点
的
坐标来计算这两条线
的
矢量
。当我这样做
的
时候,我得到了每个向量
的
2*N矩阵,其中行对应于X和Y轴上
的
向量,列对应于样本。理想情况下,我希望将输出转换为R报告每个独立样本
的
角度
的
格式,如下所示:[,1] 146[
浏览 2
提问于2020-02-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
我该如何计算我
的
球撞墙
的
新
角度
/方向?
、
、
我试了几种方法,
但
似乎都没有用。float scale_x = Math.Cos(ball._vector.add(n.mul((-2 * dot)));我一直在用这个
公式
R = 2 * (V dot N) * N - V来计算新方向。但我似乎没办法让它起作用。我只是需要找到新
的
角度
,当它撞到墙上。 这是我游戏
的
解决方案。首先,我创建了velocity_x和y实例变量。private float velocity_
浏览 0
提问于2013-03-20
得票数 2
3
回答
检测对象在三维
中
的
旋转
、
我有一个参考模型(例如一个三角形),它
的
'up‘向量被定义
为
<0 1 0>,它
的
'over’向量被定义
为
<1 0 0>。 现在我有了
另一个
相同大小
的
三角形,可以在3d空间中任意旋转和定位。我想要做
的
是找出这个新三角形
的
“上”和“上”向量。也就是说,如果三角形绕X轴旋转180度,它
的
“上方”向量应该<0 -1 0>,而它
的
“上方”向量应该是相同
的
浏览 1
提问于2011-03-03
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何将鼠标运动转化为旋转动作?
所谓旋转gizmo (小部件),我指的是如下所示:对于以3个轴表示
的
平移和缩放小部件,我做以下工作:对屏幕空间中以前
的
鼠标位置和当前
的
鼠标位置之间
的
差异做一个向量。然后用视图和投影矩阵
的
逆乘以这个向量,这给了我一个鼠标在世界空间中运动
的
向量。然后,用选定
的
轴在世界空间中取向量
的
点积。这让我可以确定鼠标的运动是与轴一致还是远离轴。 但我不能为轮换做同样
的
事。旋转gizmo表示
为
3个圆,每个圆代表一个轴
的<
浏览 0
提问于2017-01-13
得票数 7
回答已采纳
1
回答
角度
$http与IE9
中
的
融合表
、
、
、
我正在
尝试
一个简单
的
get请求,在我
的
角度
控制器谷歌融合表。success(function(data) { }) 这在火狐、chrome、safari和IE10+中都适用,但是在IE9 (我被要求支持
的
)
中
,请求甚至
无法
发送,控制台显示了access is denied。我看过其他堆叠
溢出
的
答案
,我相信这是与跨源请求相关
的
浏览 5
提问于2015-06-22
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何检查向量是否朝向相同
的
方向
、
、
我正在解决一个问题,我在右手坐标系
中
工作,其中y轴是垂直
的
。我得到了一个结构,它表示一个3维向量,看起来像这样:我需要写一个函数,它接受一个代表北
的
单位向量和一个代表玩家前进向量
的
单位向量不幸
的
是,我不知道从这里到哪里去,我相信我必须这样做: PlayerDirection = sqrt((PlayerVector.x *= PlayerVector.x)
浏览 4
提问于2018-03-28
得票数 0
4
回答
如何得到两个(p1,p2)之间
的
向量方向?
、
、
我一直在Unigine上工作,几周来一直在
尝试
编写一个飞行程序,我需要找到两个虚拟节点之间
的
方向,这样我就可以
使用
这个方向来旋转飞机
的
机翼。任何解释都将不胜感激。
浏览 0
提问于2013-10-24
得票数 1
1
回答
基于
角度
或
矢量
计算具有枢轴点
的
轨道物体
的
位置
、
、
我试着让一个物体绕一个固定距离
的
点旋转。我
尝试
过一些方法,比如将对象
的
位置设置
为
归一化向量乘以我希望物体离枢轴有多远,但是输入向量有时是(0,0),当乘以0时,会导致轨道物体加速到枢轴
的
位置。在基于对象
的
场景层次结构(如团结游戏引擎)
中
,您可以将一个对象作为
另一个
对象
的
父级,并
使用
该父对象作为枢轴点,从而使子对象
的
行为完全符合我希望
的
轨道对象
的
行为方式。团结<em
浏览 1
提问于2022-09-19
得票数 0
回答已采纳
2
回答
angular2上传前获取视频持续时间
、
、
我想得到视频上传前
的
持续时间。如何在angular2
中
做到这一点?这是我
的
输入代码:我发现一些类似的例子
使用
jq
浏览 6
提问于2017-02-20
得票数 1
回答已采纳
4
回答
没有参考平面的两个向量之间
的
有符号
角度
、
、
、
(在三维
中
)我正在寻找一种方法来计算两个向量之间
的
有符号
角度
,除了这些向量之外没有其他信息。正如在中所回答
的
,在给定向量垂直
的
平面的法线
的
情况下,计算有符号
的
角度
非常简单。但是,如果没有这个值,我就
无法
做到这一点。很明显,两个向量
的
叉积会产生这样
的
正态,但我
使用
上面的
答案
遇到了以下矛盾:signe
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 14
回答已采纳
3
回答
构造函数调用也在
堆栈
上吗?
、
、
、
、
我理解在Java
中
,所有的方法调用都在
堆栈
上。以以下课程
为
例:{ public Demo() initialize(); } 首先将initialize() (及其状态)推到
堆栈
上,然后当它调用helperMethod()时,也会将helperMethod()
的
状态推送到
堆栈
上。但是我想要理解
的</e
浏览 5
提问于2015-07-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
C#
中
的
UDP监听器
、
、
我正在
尝试
在Windows窗体
中
创建一个UDP侦听器。我希望侦听地址和终结点,并希望在表单
的
文本框
中
显示收到
的
文本。我试着从不同
的
角度
来解决这个问题。我
的
一个
尝试
是
尝试
使用
BackgroundWorker来允许侦听器代码保持运行,同时仍然在UI线程
中
拥有控制权。我可以从发送者客户端接收测试并
将其
显示在MessageBox
中
,但在用相同
的<
浏览 1
提问于2013-05-15
得票数 0
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