要创建一个方法来显示游戏Hang Man的猜测字母,可以按照以下步骤进行:
以下是一个示例实现:
public class HangManGame {
public static void main(String[] args) {
String targetWord = "hangman";
String guessedLetters = "ahmn";
String displayedWord = showGuesses(targetWord, guessedLetters);
System.out.println(displayedWord);
}
public static String showGuesses(String targetWord, String guessedLetters) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < targetWord.length(); i++) {
char letter = targetWord.charAt(i);
if (guessedLetters.contains(String.valueOf(letter))) {
result.append(letter);
} else {
result.append("_");
}
}
return result.toString();
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为"showGuesses"的方法,它接受目标单词和已猜测字母作为参数。通过遍历目标单词的每个字母,并检查它是否在已猜测的字母中,我们构建了一个显示已猜测字母的结果字符串。最后,我们在主方法中调用"showGuesses"方法,并打印输出结果。
请注意,这只是一个简单的示例实现,实际的Hang Man游戏可能需要更复杂的逻辑和用户界面。
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