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视频
沙龙
1
回答
Kryonet -只在本地打开服务器
、
在我正在进行的
游戏
中,我希望
单机
模式使用集成服务器,使通过网络添加更多的玩家更容易。我现在拥有它的方式是打开一个服务器并将客户机连接到我的本地地址,这个地址可以正常工作。但问题是,如果我玩单人
游戏
,我不想让任何东西暴露在互联网上,而只在本地玩。有没有办法限制服务器的“范围”只允许通过
局域网
进行通信?编辑:我正在使用kryonet建立网络。这个
游戏
是用LibGDX编写的。
浏览 0
提问于2019-09-30
得票数 1
1
回答
实体框架& Server -基础提供程序在打开时失败
、
、
我正在构建一个应用程序供我的组织内部使用。它连接到存储在数据服务器上的server数据库。该程序在我的机器上运行良好,但是每当我试图将它部署到其他用户时,我就会收到以下错误: (在System.Data.Entity.Internal.InternalContext.PerformInitializationAction(Action行动)在System.Data.E
浏览 2
提问于2017-04-11
得票数 0
3
回答
二维物理
游戏
的多人/联网选项
、
、
、
将
单机
模式和多人模式分开编码(就像Notch用“我的世界”做的那样)是个坏主意吗?
单机
游戏
的性能应该尽可能好(使用回送服务器模拟物理,实现
单机
模式将是一个问题)我正在C++中做一个比较大的2D
游戏
项目,其中的核心元素是物理。然后,更具体的是--我一直在试图找出如何在我的
游戏
中使用社交部分:用于
单机
的不可见/回送服务器 这将具有这样的优势,即在
单机
模式和多人模式之间基本上没有区别。分离<em
浏览 0
提问于2011-02-27
得票数 7
1
回答
使用同一台机器的客户机和服务器
、
我让我的
游戏
在多人
游戏
和
单机
游戏
中扮演同样的角色。这样做,当用户玩
单机
的时候,我必须在他们的电脑上托管一个服务器。如何使用Java在本地主机上制作服务器?
浏览 4
提问于2013-09-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
二维物理
游戏
的多人/联网选项
、
、
、
然而,当前的代码只是一个单人
游戏
。全部背景/问题:用于singleplayer的
浏览 4
提问于2011-02-27
得票数 4
1
回答
Unity3D HLAPI网络
单机
开销
、
对于希望在多人
游戏
中使用的任何
游戏
对象,(大多数)行为都需要实现为NetworkBehaviour,并且需要网络组件。此外,在所有场景中都需要一个网络管理器。我不希望有所有
单机
资产的重复网络支持版本,而且似乎预期的做法是将一个单人
游戏
实现为一个基于
局域网
主机的网络
游戏
,而只使用单个(本地主机)客户端。我担心的是,HLAPI在绝对的一切之上将导致大量的单玩家模式的开销,这是
游戏
的主要焦点。这是否合理的考虑呢?
浏览 2
提问于2015-12-16
得票数 4
1
回答
使用openJava 6/7的“我的世界”高CPU (125%~)
、
、
、
如果我在我的Ubuntu12.04机器上使用OpenJDK 6或7运行“我的世界”,它会消耗几乎所有的CPU,而我在“我的世界”
游戏
中也会出现滞后。
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 1
1
回答
请问Unity如何接入小
游戏
对战引擎?
、
浏览 488
提问于2020-05-28
1
回答
可以挂大型
单机
游戏
么?
云服务器可以挂
游戏
么?大型
单机
游戏
挂机
浏览 641
提问于2018-08-21
1
回答
JavaScript
单机
游戏
?
我想在JavaScript中创建一个桌面
游戏
,但我不知道如何让它运行在自己的窗口从一个可执行文件,就像一个普通的
游戏
。我只看到在浏览器中运行的JavaScript
游戏
。我想知道是否有可能(如果可能的话)在桌面上制作一个独立的JavaScript
游戏
,它既不需要互联网连接也不需要浏览器就可以运行,只需要一个可执行文件就可以启动
游戏
。
浏览 3
提问于2014-02-26
得票数 1
2
回答
是否可以将Unity独立项目转换为Webplayer
我正在做我的第一个Unity
单机
游戏
。我不知道是否有可能将基于Web Player的
游戏
从独立
游戏
转换为Web Player
游戏
。如果有任何关于转换的文档,请让我知道。
浏览 3
提问于2011-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
游戏
联机
,我看文档里写的服务器只有新加坡,请问在海外哪些国家有服务器?
、
你好,我们开发团队正在考虑是否用
游戏
联机
引擎来做
游戏
,但是有所顾虑的以下2点2.因为
游戏
要发布到海外,请问现在支持
游戏
联机
引擎的服务器在哪些国家有,因为必须用腾讯云,如果有些国家的网络出现延迟很严重的问题,是不是可以换到海外其他服务器,因为服务器的
浏览 242
提问于2021-06-07
1
回答
来自其他本地计算机的localhost视图
、
、
、
我在我的本地主机(A)电脑上用wordpress创建了一个网站,但当我试图从(B)电脑上查看它时,我无法正常地看到它的主题和一些东西丢失,它有大多数文本内容。
浏览 1
提问于2015-07-26
得票数 0
1
回答
派生类引用中继承的属性仅用于基类。
、
、
、
、
上下文我正在开发一个
游戏
在团结,并想做一个
游戏
经理。就像很多例子一样,它使用的是单管设计模式。当尝试访问
游戏
管理器派生类中的一个方法中的基类中声明的实例属性时,实例属性引用了预期的Singletron基类。public abstract class Singletron : MonoBehavi
浏览 0
提问于2015-11-11
得票数 1
2
回答
在
局域网
上无法访问Openstack VM
、
我面临的问题是访问开放堆栈VM的
局域网
。我使用dev堆栈安装了
单机
(192.168.2.15),所以所有VM都在这台机器内运行 因此,请建议如何实现这一目标?请把我看作是Openstack和关系网的新
浏览 6
提问于2014-05-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在客户端访问网站?
、
、
、
它在
单机
(服务器).Now上工作很好,我需要在没有互联网的
局域网
上共享这个应用程序。
浏览 3
提问于2015-06-24
得票数 2
回答已采纳
3
回答
制作主菜单系统的最佳方法是什么?
(比如
单机
游戏
-> Load保存->保存1-5?->开始
游戏
等等)
浏览 0
提问于2010-08-10
得票数 12
回答已采纳
1
回答
如何使用多个以太网卡在不同的网络之间路由?
、
、
、
我在PC机上有两个以太网卡,eth0连接到本地网络(192.168.0.0/24),另一个连接到互联网。我可以到达所有连接到这个接口的设备。 然而,有第二个以太网卡(eth1)是连接到互联网,但我没有连接通过互联网,当我拔掉eth0,然后互联网回来。我想这是一个路由问题,但是我想知道如何解决这个问题呢?
浏览 0
提问于2015-06-11
得票数 0
回答已采纳
0
回答
如何利用云服务器组建虚拟
局域网
实现《魔兽争霸III:重制版》的
联机
?
、
、
、
、
国外有搭建平台的 似乎就是利用该技术 https://www.w3champions.com/ 我想尝试通过云服务器实现的
局域网
联机
,希望大佬能给出可行的方案。
浏览 1169
提问于2021-06-09
3
回答
我应该在一个分屏
游戏
中为每个玩家奉献一条线吗?
、
、
、
我正在考虑用SDL和OpenGL制作一个
游戏
的多人版本。这将是一场分屏
游戏
。 你认为让不同线程处理屏幕(
游戏
会话)的每个部分是个好主意吗?除了暂停和
游戏
结束/胜利事件之外,这些线程没有数据可共享。由于
单机
版本已经编写好了,我想通过这种方式实现它可以节省大量的开发时间。
浏览 0
提问于2012-08-09
得票数 4
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