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MultiRow发现之旅(二)- 详解属性管理器

前文回顾 MultiRow发现之旅(一)- 高效模板设计器 属性管理器 上一篇提到MultiRow模板设计器中有一个“属性管理器”,这里就聊一聊这个属性管理器。...在MultiRow模板设计器中一个非常给力的窗口是“属性管理器”。...,“属性管理器”也是一个标准的工具窗口,你可以和“输出”窗口、“错误列表”窗口等一起把它停靠在VisualStudio的下面: ?...顾名思义,“属性管理器”管理的是属性,当前模板中所有Cell的常用属性。 通过“属性管理器”,你可以一览当前模板中所有Cell常用属性的设置。...而为了更快速的定位目标Cell,你可以点击“属性管理器”上的工具栏上的第二个图标,让表格中只显示被激活的Section中的Cell,而其它Section中的Cell将被隐藏;同时,你可以在工具栏上的工具栏上输入目标

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十一、Archaius配置管理器ConfigurationManager和动态属性支持DynamicPropertySupport

本文将继续夯实基础,聊聊它的另外两个核心API:配置管理器ConfigurationManager和动态属性支持DynamicPropertySupport。...---- 正文 ConfigurationManager:配置管理器。目的是屏蔽使用者对Configuration这个API的感知,让其只懂如何调用即可。...同时也顺便用于解耦动态属性对Commons Configuration的依赖(虽然目前唯一实现只有它) ---- ConfigurationManager 配置管理器,管理系统范围配置和部署上下文DeploymentContext...archaius.default.deploymentContext.factory 它顺带会把DeploymentContext.ContextKey.values()所有key放进上的instance里面 作为一个管理器...return config; } 该管理器主要管理着一个AbstractConfiguration,而这个实例的创建方式你可以选择: 自己指定:设置如上两个系统属性均可 自动创建:若没有手动指定,那就走自动创建逻辑

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    H2Engine游戏服务器设计之属性管理器

    游戏服务器设计之属性管理器   游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。...,这样处理数据的时候会非常方便(比如道具配增加属性等等),角色属性有很多种,这里不能一一定义,所以属性管理器只是映射属性,并不创建属性值。...所以每个模块再加属性前必须检查一下是否该模块已经加了属性,如果加过一定要先减后加。因为每次模块加属性都记录在属性管理器中,那么减掉的数值一定是正确的。...总结 属性提供一个名字映射有很多好处,比如装备配属性,buff配属性的,有名字相关联会特别方便 提供一个get和set接口的映射,这样属性管理器就和具体的对象的属性字段解耦了。...即使是现有的功能模块也可以集成这个属性管理器属性的add和sub操作,都在属性管理器中留下记录,这样即使出现问题,通过getByModule getAllModule两个接口亦可以辅助查找问题。

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    swift 属性(存储属性、计算属性、懒加载属性、类型属性)

    存储属性 存储属性:用于存储一个常量或变量 结构体实例赋值给常量,该实例属性不能被修改(因为结构体属于值类型,当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量) struct Teacher...name = "" var age = 0 } let stu = Student() stu.name = "good student" 懒加载属性 懒加载属性:是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性...在属性声明前使用 lazy 来表示延迟存储属性 注意:必须将延迟存储属性声明成变量,因为属性的初始值可能在实例构造完成之后才会得到。...在父类初始化方法调用之前,子类给属性赋值时,观察器不会被调用 类型属性 类型属性:是指属性属于某一个类的而不是属于某一个对象的。...可以认为所有的实例公用这个属性 类型属性必须有默认值 使用关键字 static 来定义类型属性 class Student: NSObject { static var studentNum:Int

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    布局管理器

    ,就会调用其对应的布局管理器,调用Container的setLayout方法改变其布局管理器对象 AWT提供了5种布局管理器类: FlowLayout BorderLayout GridLayout...不同的布局管理器有不同的风格 FlowLayout布局管理器 FlowLayout是Panel类的默认布局管理器 FlowLayout布局管理器对组件逐行定位,行内从左到右,一行排满后换行 不改变组件大小...GridLayout布局管理器 GridLayout型布局管理器将空间划分成规则的矩形网格,每个单元格区域大小相等。...,该Panel仍然可以有自己的布局管理器 使用布局管理器时布局管理器负责各个组件的大小和位置,因此用户无法在这种情况下设置组件大小和位置属性,如果试图用Java语言提供的setLocation(),setSize...()等方法,则都会被布局管理器覆盖 如果用户确需要亲自设置组件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为: setLayout(null)

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    【QT】布局管理器

    核心属性: Layout 只是⽤于界⾯布局, 并没有提供信号。 代码示例:使用 QVBoxLayout 管理多个控件. 1)编写代码, 创建布局管理器和三个按钮. 并且把按钮添加到布局管理器中....使⽤ addWidget 把控件添加到布局管理器中. 使⽤ setLayout 设置该布局管理器到 widget 中....核心属性 (和 QVBoxLayout 属性是⼀致的): 代码示例:使用 QHBoxLayout 管理控件 1)编写代码, 创建布局管理器和三个按钮. 并且把按钮添加到布局管理器中....核心属性: 整体和 QVBoxLayout 以及 QHBoxLayout 相似. 但是设置 spacing 的时候是按照垂直⽔平两个⽅向来设置的....Spacer 使用布局管理器的时候, 可能需要在控件之间, 添加⼀段空白. 就可以使用 QSpacerItem 来表示. 核心属性: 上述属性在构造函数设置即可.

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    【HTML5】HTML5 新增 input 表单属性 ( required 属性 | placeholder 属性 | autofocus 属性 | autocomplete 属性 )

    一、HTML5 新增 input 表单属性 ---- HTML5 新增 input 表单属性 : required 属性 : 属性值为 required , 一旦设置了该属性 , 则表单的内容就是必填项..., 不能为空 ; placeholder 属性 : 属性值为提示文本 , 又称为占位符 , 用于设置表单的提示信息 , 如果有默认值则不显示 ; multiple 属性 : 属性值为 multiple..., 可以 选择多个文件提交 ; autofocus 属性 : 属性值为 autofocus , 设置了该属性 , 可以自动进行聚焦 , 页面加载完毕后 , 自动聚焦到设置了该属性的表单 ; autocomplete...需要满足以下两个条件 : 为表单添加 name 属性 自动补全的内容需要之前提交成功过 1、required 属性 required 属性 : 属性值为 required , 一旦设置了该属性 ,...autofocus 属性 : 属性值为 autofocus , 设置了该属性 , 可以自动进行聚焦 , 页面加载完毕后 , 自动聚焦到设置了该属性的表单 ; 如 : 百度搜索引擎 , 网页加载好 ,

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    JavaScript之firstChild属性、lastChild属性、nodeValue属性学习

    1.数组元素childNodes[0]有更直观易读的优点,这边在介绍一个有同样功能的属性,且更加语义化-------->firstChild属性 假设我们需要目标元素节点下的所有子元素中的第一个子元素我们可以这样做...目标元素节点下的子元素节点数组.length-1] 目标元素节点.childNodes[目标元素节点.childNodes.length-1]=目标元素节点.lastChild; 从上面的描述中,发现firstChild属性和...lastChild属性更加的语义化,而且代码更加的简洁,方便我们记忆;  注意:firstChild和lastChild只能对单个节点就行操作,不能对节点数组进行操作; 2.nodeValue属性 作用...:如果我们想改变一个文本节点的值,那就是用DOM提供的nodeValue属性,它是用来得到(和设置)一个文本节点的值; 如下代码: hello world.../GreenLeaves/p/5692576.html中有介绍nodeType的问题,我们获取的p是一个元素节点,元素本身的nodeValue值是一个null值,而且最重要的是nodeValue属性是用来获取文本节点的值的

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    实例属性和类属性

    实例属性   由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性   实例绑定属性的方法     1) 通过实例变量     2) 通过self变量   class Student...s.score = 90 #通过实例变量绑定属性属性   如果类本身需要绑定一个属性,可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性   当定义了一个类属性后,这个属性虽然归类所有,但类的所有实例都可以访问到...  实例属性和类属性不要使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当删除实例属性后,再用相同的名称,访问到的将是类属性   class Student(object):     name...print(s.name) #输出:Student,再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了 实例属性和类属性   实例属性属于各个实例所有,互不干扰...  类属性属于类所有,所有实例共享一个属性   不要对实例属性和类属性使用相同的名字,否则将产生难以发现的错误

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    Py测开《操作mysql的上下文管理器代码详解、多态和私有属性含义的总结》

    slots__属性的作用,并修改读取excel类中保存用例的类 三、面向对象的三大特征是什么?...四、私有属性怎么定义,不同的定义方式有什么区别?...通过with可以触发上下文管理器。上下文管理器对象会自动调用里面的__enter__方法。 实现一个操作数据库的上下文,当我们触发这个上下文管理器的时候,这个时候会返回一个操作数据库的游标。...运行结果 二、描述__slots__属性的作用,并修改读取excel类中保存用例的类 1.限制对象属性,指定指定的slots的属性。 2.节约内存。...双下划线开头的,对外不能直接访问,为了保护这个变量(对外改了一个名字),在原有的属性名前面加了一个_类名。

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