在Lua编程中,类名必须以大写字母开头吗(对于corona sdk、Moai等)?
---for example in Player.lua
Player = {}
--flag for player
Player.isHit = false
function Player:new()
local player = display.newImage("player.png")
return player
end
return Player
在像"C# In a Nutshell“这样的书中,在堆栈和堆上分配的内容很快就会被介绍。然而,标准"Programming Principles and Practice Using C++“和cppreference.com等C++资源从来没有提到过关于内存分配的堆栈或堆--甚至在讨论存储持续时间/类时也是如此。为什么会这样呢?在所有编程语言中,堆栈和堆的使用是否都是相同的?如果后者是真的,我会理解在哪里分配不同的实体缺乏覆盖率。