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1
回答
工会
成员
中
的
模板
-
声明
不
声明
任何
内容
、
、
我需要创建一个能够存储其
内容
(类型为T)或nullptr (表示一个空节点)
的
"node“类。template <typename T>{ T; std::nullptr_t5:3: error: declaration does not declare anything [-
浏览 7
提问于2019-08-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
外部
模板
:
声明
不
声明
任何
内容
、
、
、
我有一个
模板
类template <class T>...我在我
的
代码
中
反复使用它,例如T = double和其他ExpOf不应该知道
的
类。所以我认为编译一次或两次是个好主意……#include "expof.h"并在不同
的
头中
声明
它,这样当包含anything [-Wmissing-declar
浏览 6
提问于2017-01-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么大小未命名
的
位域
成员
结构打印1?
、
、
、
在下面的程序
中
,在结构
中
声明
未命名
的
位字段
成员
。
浏览 2
提问于2017-11-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
`template<typename>;`是否合法C++?
、
、
、
、
和对于template<typename>;在C++
中
是否是全局范围内
的
有效语句存在分歧。我希望在C++标准
中
不允许这样做,因为
模板
化涉及到
声明
语句,而不是表达式语句,因此也不属于空语句(语句;)。 这是Clang
的
窃听器吗?
浏览 1
提问于2018-05-20
得票数 16
回答已采纳
1
回答
工会
成员
作为返回值
一个函数能返回一个
工会
的
成员
吗?(事实上,我对此有一系列问题,但除非前面的回答,否则没有
任何
问题是有意义
的
。
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用已定义
的
结构作为联合
的
匿名
成员
。
、
、
我可以通过
声明
带有匿名结构
成员
的
联合,以及
声明
到/从uint32_t
的
赋值和转换运算符来实现这一点。在一个小终端环境
中
,代码可能如下所示:#include <cstdio> { structReg ; Reg.lsw = 0xABCD ; printf ("%X\n", ui
浏览 3
提问于2019-06-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
结构和联合名称冲突
、
、
我编写了一个简单
的
测试程序,并尝试使用以下方法:struct FLT { ... };struct FLT num;union
浏览 1
提问于2017-07-31
得票数 3
回答已采纳
2
回答
c++ - Init类
成员
,错误:
声明
不
声明
任何
内容
我试图在构造函数
的
成员
初始化列表
中
初始化const
成员
变量。我得到了以下错误: const uint32_t LEDS我
的
代码
浏览 2
提问于2014-03-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
这是一个C11匿名结构吗?
、
、
、
我在看C11
的
草稿,上面写着 { unsigned char bytes[sizeof(AToW)];C
浏览 1
提问于2014-05-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
对于在类之外初始化
的
静态
成员
的
声明
,是否需要constexpr说明符?
、
、
、
、
C++17§10.1.5/1
声明
: constexpr说明符只适用于变量或变量
模板
的
定义或函数或函数
模板
的
声明
。如果函数或函数
模板
的
任何
声明
都有constexpr说明符,则其所有
声明
都应包含constexpr说明符。在
任何
constexpr变量
声明
中
,初始化
的
完整表达式应该是一个常量表达式(8.20)。3非易失性、非
浏览 1
提问于2018-05-21
得票数 10
1
回答
无法理解关于非专门化类
模板
的
menber显式专门化
声明
的
规则
、
、
在最新
的
c++标准
中
,对于非专门化类
模板
成员
的
显式专门化
声明
规则如下: 在出现在命名空间范围
中
的
类
模板
或
成员
模板
的
成员
的
显式专门化
声明
中
,
成员
模板
及其一些封装类
模板
可能仍然
不
专门化,除非
声明
不显式地专门化类
成员<
浏览 4
提问于2020-09-28
得票数 1
1
回答
C++11允许非匿名联合包含静态数据
成员
吗?
、
、
、
在C++11
中
,我
声明
以下
工会
: char c; static int si;当我使用g++ 4.7.0使用-std=c++11 -pedantic-errors编译这段代码时,我得到以下错误(只进行少量编辑): 错误:‘u4::si’可能不是静态
的
,因为它是
工会
的
成员
据我所见,FDI
浏览 0
提问于2013-04-14
得票数 7
回答已采纳
2
回答
为什么编译器没有给出一个相互冲突
的
错误?
、
、
、
、
在下面的代码
中
,我将结构
成员
变量
声明
为结构名称
的
相同名称。所以, 编译器内部使用什么机制?
浏览 6
提问于2017-10-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
声明
前使用静态const
成员
、
、
我
的
问题是:struct A {}; struct B {static const int N = 10;} 更改A类
声明
+前向
声明
的
顺序,以便在B中使用A指针。我不喜欢它,因为我真的想让A而不是A*成为B
的
成员</e
浏览 3
提问于2015-10-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么尾随返回类型不是类
的
完整类上下文,有什么具体原因吗?
、
类
的
完整类上下文是(6.2)预设论点,(6.4)合约条件,或在类
的
成员
规范
中
。 注意:如果嵌套类是在封闭类
的
成员
规范
中
定义
的
,则嵌套类
的
完整类上下文也是
任何
封闭类
的
完整类上下文。- end注意事项 如果
声明
<em
浏览 0
提问于2019-02-19
得票数 10
回答已采纳
2
回答
“匿名结构”是标准吗?而且,真的,他们是什么?
匿名结构在C++
中
是
不
标准
的
: 有人告诉我,这个特性不一定等同于创建一个未命名
的
结构,但我看不到标准措辞
的
区别。C++11说: [C++11: 9/1]:..类说明符,其类头省略类头
浏览 3
提问于2013-01-09
得票数 62
回答已采纳
1
回答
什么是结构或联盟
的
非场
成员
?
来自K&R
的
C编程语言: ..。结构
的
非字段
成员
根据其类型在寻址边界对齐;因此,结构
中
可能有未命名
的
孔。 我认为,一个组织或
浏览 1
提问于2017-08-11
得票数 6
回答已采纳
1
回答
在C++标准
中
“类
的
成员
模板
”指的是什么?
、
C++标准规定:
模板
声明
中
的
声明
应
声明
或定义函数或类,或定义类
模板
的
成员
函数、
成员
类或静态数据
成员
,或嵌套在类
模板
中
的</e
浏览 0
提问于2011-02-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
没有命名
成员
的
struct在哪里有用?
、
为什么和在什么地方C标准允许这段代码编译?它在哪里有用? int : 12;
浏览 2
提问于2013-10-04
得票数 9
回答已采纳
2
回答
标识符'n‘未定义,'object’
不
包含此类
成员
、
、
Visual (1.17.0)在Angular
模板
中生成错误,当我对来自继承类型
的
成员
进行寻址时,这些
成员
不是在基类上,而是在组件上
声明
基类。在下面的代码
中
,maxLength显然不存在于QuestionBase上,但是我该如何做呢? export class QuestionBase {
浏览 4
提问于2017-10-07
得票数 6
回答已采纳
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