香港服务器安装Nginx,通过查看Nginx的并发连接,可以清楚地知道网站的负载情况。下面这篇文章主要给大家介绍了关于nginx限速之连接数限制技巧的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
单台服务器可以支持的并发TCP连接数取决于多个因素,包括硬件性能、操作系统限制、网络带宽和应用程序设计。以下是一些影响并发TCP连接数的因素:
NAT 网关(NAT Gateway 简称NAT)是一种支持 IP 地址转换服务,提供 SNAT 和 DNAT 能力,为私有网络(VPC)内的资源提供安全、高性能的 Internet 访问服务。适用于云上主动访问公网及对外提供公务服务能力等场景。
1、PV(Page View): 页面访问量,即页面浏览量或点击量,用户每次刷新即被计算一次
hi 各位, 上两周一直都在做泰捷商城这个项目。这个项目的目的就是卖泰捷出品的WEBOX。这是我第一次做有关电子商务的网站。各种头绪。其实原始需求很简单,只卖一件商品,每星期只卖一次。 但是online to offline是从来不是一件简单的事情。因为这一次你所做的事情不仅仅是在线上,而是很多事情要发生在线下的真实世界里。这是一件非常的消耗精力的事情。但人又是生活在现实生活中。比如订单的流转。因为这一次我们不仅仅是做一个订单,而是要把订单真正的转换成工厂生产出来的货物,而且要通过物流公司真正的把货物运送到
并发挑战(三)
数据库连接池的配置是开发者们常常搞出坑的地方,在配置数据库连接池时,有几个可以说是和直觉背道而驰的原则需要明确。
NAT 网关(NAT Gateway)是一种支持 IP 地址转换服务,提供 SNAT 和 DNAT 能力,可为私有网络(VPC)内的资源提供安全、高性能的 Internet 访问服务。
我在研究HikariCP(一个数据库连接池)时无意间在HikariCP的Github wiki上看到了一篇文章,这篇文章有力地消除了我一直以来的疑虑,看完之后感觉神清气爽。故在此做译文分享。
数据库连接池大小往往是一个很容易被大家所忽略的参数,通常这个参数也和公司或者组内文化有关系,以前在美团的时候基本所有的项目连接池大小都设置20, 当时也没有考虑为什么会这么设置,反正就跟着大伙儿用。后来来到了猿辅导,发现大家使用的连接池是tomcat-jdbc,并没有针对连接池大小做特殊配置,使用的是默认的100。
关键业务的考核指标,重点关注业务价值评价的标准指标,电商类的下单量、支付量等,股票交易类关注买入、卖出以及账户中资金和持有股票的资金的关系等指标。这部分最好是和团队内BA一起确定,建立一套基于业务价值的监控指标。
一个页面里面引入了大量小图片,单张大小约十几KB,网站文本主体显示较快,但整个页面打开的速度很慢,浏览器F12控制台上看大多都是排队从服务器下载图片,加载图片。
基本上来说,大部分项目都需要跟数据库做交互,那么,数据库连接池的大小设置成多大合适呢?
云组件检查项案例全球加速ECDN限频: 压测时需绕过ECDN20200506,项目压测经过ecdn,导致触发了ecdn单个ip的限频安全产品WAF限频: 确保WAF套餐配置达到容量要求20200602,某项目中使用的WAF的QPS套餐最大10w,导致压测QPS达到10w后出现限频限频: 确保压测机IP被添加到安全打击白名单20200605,某项目压测时未将压测机IP未加入白名单,导致触发WAF限频,接口QPS曲线不平稳连接方式:确保回源连接方式为长连接,短连接需解释20220510,系统中WAF的回源方式设
今天有同事在销售云桌面,需要用到NAT网关用于访问互联网,但NAT网关有4个规格,不同规格的价格差异较大,不知道该用到哪一款,今天我们来一起找一找小技巧。
网站除了能共享页面给用户外,还能作为下载服务器存在。但是作为下载服务器时,我们应该考虑服务器的带宽和IO的性能,防止部分邪恶分子会通过大量下载的方式来攻击你的带宽和服务器IO性能。
2022.11.07号下班路上突然收到许多用户反馈,说小程序进不去了。然后自己试了一下,打开一直转圈,于是快马加鞭赶回家,打开了电脑。
在业务上云配置选型的时候,除了对云主机cpu,内存,存储等进行选型以外,有时候还需要对带宽进行评估。
本文是根据有赞中间件团队多年的TCP网络编程实践经验总结而来,目的是为了避免应用因各种网络异常而出现各种非预期行为,从而造成非预期的影响,影响系统稳定性与可靠性。
在实际的性能测试中,会遇到各种各样的问题,比如 TPS 压不上去等,导致这种现象的原因有很多,测试人员应配合开发人员进行分析,尽快找出瓶颈所在。
网站被攻击怎么处理,如何快速解决?当网站被攻击,先要了解网站攻击的类型,网站攻击一般分为3类,分别为ARP欺骗攻击、CC攻击、DDOS流量攻击。
HTTP/1 下的请求,并不能很好地地利用带宽:一个 TCP 连接同时只能有一个 HTTP 请求和响应。如果正在发送一个 HTTP 请求,那其他的 HTTP 请求就得排队。
在压力测试中,有时候要模拟大量的用户请求,如果单位时间内传递的数据包过大,超过了带宽的传输能力,那么就会造成网络资源竞争,间接导致服务端接收到的请求数达不到服务端的处理能力上限。
网站建设好之后选择空间是云虚拟主机好?还是虚拟主机比较划算?这是很多首次使用服务器的企业遇到的一个问题,因为不太了解这些产品,所以在选择的时候难免会有所顾虑,下面我们就来看看云虚拟主机和虚拟主机都
connection flood攻击是非常有效的利用小流量冲击大带宽的攻击手段,这种攻击方式曾经风靡一时。
仔细上上图,我们可以发现两个信息: 该机器建立了238万个TCP连接; 此时内存使用量大约在48G左右。 看上去很赞吧?如果有人能够提供配置,并且在单台部署HAProxy的服务器上完成这样规模的调优,是不是更赞?本文将详细描述这个过程;) 本文是一系列关于HAProxy压力测试文章的最后一篇。如果有时间,建议读者能够先阅读本系列的其余两部分。这样能够更好的帮助我们了解本文所提及的内核级别调优需要的一些背景知识。 HAProxy压力测试(第一部分) HAProxy压力测试(第二部分) 为了达到前面提到的效
上几期我们谈了,多维度架构中的网络损耗和超时时间,今天我们谈谈另一个在多维度架构中非常重要的技术点「会话数」。会话数的英文是 Session,请不要与HTTP服务中的SESSION混淆。
Web Server通常有一个最大并发连接数的限制,一旦达到这个限制,它将拒绝处理新的连接请求。
nginx可以通过HttpLimitReqModul和HttpLimitZoneModule配置来限制ip在同一时间段的访问次数.
防御DDOS是一个系统工程,攻击花样多,防御的成本高瓶颈多,防御起来即被动又无奈。DDOS的特点是分布式,针对带宽和服务攻击,也就是四层流量攻击和七层应用攻击,相应的防御瓶颈四层在带宽,七层的多在架构的吞吐量。对于七层的应用攻击,我们还是可以做一些配置来防御的,例如前端是Nginx,主要使用nginx的http_limit_conn和http_limit_req模块来防御。ngx_http_limit_conn_module 可以限制单个IP的连接数,ngx_http_limit_req_module 可以限制单个IP每秒请求数,通过限制连接数和请求数能相对有效的防御CC攻击。下面是配置方法:
对于一般公司普通测试工程师来说,可能性能测试做的并不是很复杂,可能只是编写下脚本,做个压测,然后输出报告结果,瓶颈分析和调优的事都丢给开发去做。
IDM (Internet Download Manager)是一款兼容性大,支持多种语言的下载管理软件,它可以自动检测并下载网页上的内容,这正是这一优点,使得它受到了广大用户的喜爱。在日常使用互联网的过程中,快速下载文件对我们来说非常重要。但是在下载的过程中,我们会遇到IDM下载慢的问题,带着这个疑问,我们开始今天的学习。
PHP型虚拟主机这种类型的虚拟主机在国外已经发展了很长时间,技术比较成熟,一般控制面板功能很丰富,管理方面也都比较完备。现在很多中小型企业在建设网站时都会选择PHP虚拟主机来托管自己的网站。之所以选择php虚拟主机,除了它开源和免费的特性外,还能很好的支持php+mysql网站开发,极大的发挥其功能,为网站快速而稳定的运行提供保障。那么对于一些新手用户来说对于PHP虚拟主机不是十分了解,也不知道该如何选择一个稳定的PHP虚拟主机。
PHP型虚拟主机这种类型的虚拟主机在国外已经发展了很长时间,技术比较成熟,一般控制面板功能很丰富,管理方面也都比较完备。现在很多中小型企业在建设网站时都会选择PHP虚拟主机来托管自己的网站。之所以选择php虚拟主机,除了它开源和免费的特性外,还能很好的支持php+mysql网站开发,极大的发挥其功能,为网站快速而稳定的运行提供保障。那么对于一些新手用户来说对于PHP虚拟主机不是十分了解,也不知道该怎么选择一个稳定的PHP虚拟主机。
并发编程的目的是为了让程序运行得更快。启动更多的线程并不一定就能让程序最大限度地并发执行。 希望通过多线程执行任务让程序运行得更快,会面临非常多的挑战。比如
(Perf -- Linux下的系统性能调优工具,第 1 部分)[http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-perf1/]
带宽管理是一种能够对IP网络流量进行精细化管理的技术。管理员在网关上应用带宽管理功能可针对不同的业务需求合理分配带宽资源,从而保证关键业务带宽,限制非关键业务带宽,提高带宽资源利用率。
在使用动态代理IP时,常常会遇到代理超时的问题。网络环境的不稳定性以及代理IP的质量问题,都可能会引起代理超时。这种情况下,代理服务器无法在规定时间内响应我们的请求,导致请求失败。
如何设置能限制某个IP某一时间段的访问次数是一个让人头疼的问题,特别面对恶意的ddos攻击的时候。其中CC攻击(Challenge Collapsar)是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,也是一种常见的网站攻击方法,攻击者通过代理服务器或者肉鸡向向受害主机不停地发大量数据包, 造成对方服务器资源耗尽,一直到宕机崩溃。
如上图:jmeter客户端实现方式有三种,一种是java,一种是httpclient4,还有一种默认,我们来看一下java与httpclient4的区别:
1. 前言 上一篇文章《你的Redis集群撑得住吗?》讲了应用增加pod时,有一个应用最大连接数计算公式为:maxTotal * pod数 < Redis cluster的最大连接数(单个分片的max
在互联网时代,并发,高并发通常是指并发访问。也就是在某个时间点,有多少个访问同时到来。
游戏服务器压力测试总结 从游戏内测开始到现在做了所有服务器压力相关的测试.现在进行总结.暂时还不方便说游戏架构,所以不上图了。 一.首先明确需要测试压力的内容: 1.游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 2.网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginAgent) b1.每秒建立的连接数 b2.实际处理能力 3.数据库 a.每秒事务数 b.每秒锁等待数 c.平均延时(ms) d.CPU暂用 4.多线程的最优线程数 a.数据库执行的多线程 b.多连接处理 二.Windows Server环境测试方式 1.服务器性能监测 使用Server自带的性能监测器设置各个进程的监测参数。Window的这个自动工具做的相当强大。大家自己摸一摸基本就会用了。每个参数都由详细的说明。 2.案例设计注意 a.对于数据库的性能测试上,现在由于所有的游戏服务器构架在DB前面都有一个实现DB缓冲功能的进程,以减少数据库频繁的读写操作。所以其实数据库的读是一个轻量级的数量;而数据库的写操作是一个周期性能过程。案例设计一定要能够驱动这种周期性能过程。比如我们游戏的战斗,导致游戏玩家数据的改变,或驱动所有在线玩家数据的周期性存储。 b.选择具有代表性,并且最频繁的游戏操作。用于进行最高用户在线的各种性能指标采集。 我们选择的是:战斗、移动、聊天 c.聊天性能测试 广播聊天是最为考验游戏信息发送能力的功能。通过进行全局广播的压力测试。我们可以获取服务器进程发送信息到客户端的最高承载量。进而可以对我们的各种广播功能进行一个预估和频率限制。 d.同屏玩家的移动测试 移动+广播。这两种信息,基本是网络游戏流量的70-80%左右。同屏玩家数量,将会增加各种数据的广播需求,非常影响游戏性能。所以同屏的移动测试也是广播测试的一个必要环节。需要根据实际结果进行适当的优化。 e.大量玩家同时登录测试 玩家登录时,有大量的信息需要进行分配和初始化;同时也有大量的数据需要下传客户端。服务器需要进行大量的TCP连接建立。所以是一个比较关键的过程。这个测试案例是一个比较特殊,但是运营是肯定会碰到的案例。 f.由于线程池处理事务,随着事务的时耗,存在一个最优线程数的问题。过多的线程反而会降低服务器效率 3.细节问题 a.进行测试需要仔细思考客户端性能影响服务器最后表现的可能性。比如 a1.模拟客户端的性能无法有效处理服务器返回信息,可能就导致服务器发送的信息缓存在服务器系统缓存,从而表现出服务器内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实可能根本就是客户端的性能问题 a2.客户端性能问题,导致发起的请求数过少,从而导致单位时间内服务器处理的请求过少。表现为服务器性能不足,其实根本就是客户端的请求能力不足。 b.网络带宽导致最后表现不足 b1.确认服务器的各个网卡,以及相互的带宽。不然可能因为相互带宽,导致服务器对于客户端请求的处理延时。表现为服务器卡机 b2.客户端模拟多个玩家,比如1000个玩家。而客户端的网卡或者客户端与服务器之间的中转服务器带宽过小,导致服务器数据发送不出,内存不断增加。表现为服务器发送能力不足,其实是中间带宽问题。 c.debug i/o导致服务器性能下降 c1.进行性能测试,一定要取消debug用的同步的i/o.比如我们服务器的debuginternalLog.同步i/o是非常影响性能的,特别在压力测试下可能导致每秒上千上万甚至几十万次的执行。一处的文件写入操作就可以导致几十万次的处理能力变成几千次的处理能力。 c2.客户端避免进行阻塞操作导致模拟多用户性能下降,导致服务器表现性能下降 d.流量需要区分内网网 内、外网流量在游戏正式运行时是完全分开的。价格也是完全不同的。一个千M的外网是一个无法想象的运营成本,而kmbps/s现在已经是一个可以接受的代价。游戏进程需要进行不同网卡的配置和绑定。确定内外网流量。
最近小编的项目上线了官方网站,同大部分Web服务网站相同,小编项目的Web站采用了LNMP(Linux、Nginx、Mysql、PHP)架构。其中Nginx的作用是将静态资源进行解析返回给用户;动态资源通过FastCGI接口发送给PHP引擎服务,PHP进行读库解析,并最终把Nginx服务把获取的数据返给用户。
在一次正常的活动促销之后,客服开始陆续反馈有用户反应在抢标的时候打不开网页或者APP,在打开的时候标的就已经被抢光了,刚开始没有特别的上心,觉得抢标不就是这样吗,抢小米手机的时候也不就这样吗?随着活动继续推进,有更多的用户强烈抗议,用户领了加息卷或者抵现卷之后抢不上标的,认为是平台作假故意不让使用以达到节省资源。 分析过程 其实以前也会有陆续的用户反馈不减少,给客户以小米抢手机为例子忽悠了过去,这次用户反馈太过强烈,才让我们重视了起来。我们前端一共三款产品,app、官网、H5,其中app使用量最大,官网其次
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