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带持续时间的循环动画,Swift 4

带持续时间的循环动画是一种在移动应用开发中常见的动画效果,它可以通过在一定时间内重复执行一系列动画来实现。在Swift 4中,可以使用Core Animation框架来创建和控制这种动画效果。

Core Animation是iOS开发中用于处理视图动画的框架,它提供了一组强大的API,可以实现各种动画效果。在创建带持续时间的循环动画时,可以使用CABasicAnimation类来定义动画的属性和持续时间,并使用CAAnimationGroup类将多个动画组合在一起。

以下是创建带持续时间的循环动画的步骤:

  1. 导入Core Animation框架:
代码语言:txt
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import QuartzCore
  1. 创建动画对象:
代码语言:txt
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let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
  1. 设置动画属性:
代码语言:txt
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animation.fromValue = 0
animation.toValue = CGFloat.pi * 2
animation.duration = 1.0
  1. 设置动画循环:
代码语言:txt
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animation.repeatCount = .infinity
  1. 将动画添加到视图的图层:
代码语言:txt
复制
yourView.layer.add(animation, forKey: "rotationAnimation")

通过以上步骤,就可以创建一个带持续时间的循环动画效果。在这个例子中,我们创建了一个旋转动画,使视图在一秒钟内以2π的角度无限循环旋转。

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