带有 "typename" 的模板类是 C++ 语言中的一种编程结构,用于实现模板元编程。模板元编程是一种编程技巧,允许在编译时期进行代码生成和计算,从而提高运行时的性能。
在 C++ 中,模板是一种泛型编程技术,允许为类、函数和其他实体定义通用的接口,而不需要指定具体的数据类型。模板类是一种使用模板的类,可以根据需要实例化为具体的数据类型。
在模板类中,可以使用 "typename" 关键字来定义类型参数。类型参数是在模板类的尖括号 <> 内定义的,它们可以是任何类型,包括内置类型、用户定义的类型或其他模板类型。
例如,可以定义一个模板类来实现通用的栈数据结构:
template<typename T>
class Stack {
private:
T* data;
int size;
int top;
public:
Stack(int size);
~Stack();
void push(T value);
T pop();
T peek();
bool isEmpty();
};
在这个例子中,"typename T" 定义了一个类型参数 T,可以用来表示任何类型的数据。这个模板类可以用来实例化不同类型的栈,例如:
Stack<int> intStack(10);
Stack<float> floatStack(20);
Stack<string> stringStack(30);
这些栈可以用来存储不同类型的数据,而不需要重复编写相同的代码。
总之,带有 "typename" 的模板类是 C++ 中的一种重要编程结构,可以用来实现通用的数据结构和算法,提高代码的可重用性和可扩展性。
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