自定义水波纹选中控件的步骤 仔细看下这个点击选中的过程,可以拆分为以下几个过程: 获取点击的位置坐标 以点击位置为原点,不断绘制半径不断扩大的同心圆 提升控件 z轴,其实就是绘制阴影 控件圆角裁剪 三、...按照 PorterDuffXfermode 混合模式,应该是不需要新建一个图层就可以实现颜色混剪的。实验发现,如果使用系统默认的图层,无法实现正常的裁剪。...于是这里新建了一个新的 全透明的 图层,由于 canvas.drawPath(clipPath, normalPaint) 绘制的是一个带有圆角的矩形,设置了 xfermode 模式为 SRC_ATOP...有两种方法: Paint.setShadowLayer /** * radius: 为阴影半径,就是上边绘制圆角矩形后,阴影超出矩形的距离 * dx/dy: 阴影的偏移距离 * shadowColor...,不会出现明显的边界线。
a,b,c的平方和等于1,根据球的代数方程可知,如果把a,b,c分别看作三维坐标系中的分量,那么a,b,c表示的点P,正好落在以坐标原点O为球心、半径为1的球上。 ? ?...如果忽略abc的符号,那么abc表示的就是以P到各坐标轴的垂线段构成的长方体的体积。 ? 那么(1-b)、(1-c)表示的是什么呢?...从下图可以看出: bc=左下角阴影长方形的面积S1, (1-b)=右上角阴影长方形的长, (1-c)=是右上角阴影长方形的宽, 所以(1-b)(1-c) = S2 ?...所以,abc=(a-1)(b-1)(c-1)表示的几何意义就是: 保持长方体的体积不变,长方体的横截面积从S1变成S2时,高从|a|变成|1-a| ?...第三步:检查边界点,比较之后得到最终的最大值或者最小值 因为点在球面上,所以可以用传统的球面角关系得到S1/S2关于ɑ和Θ的二元函数。
先过一下基础: box-shadow 基础 box-shadow 可以设置 5 个值:x偏移量 y偏移量 阴影模糊半径 阴影扩散半径 阴影颜色 box-shadow: 2px 2px 2px 1px...rgba(0, 0, 0, 0.2); 比如这个案例: 阴影中心点 x 轴偏移了 300px,y 轴偏移了 300px: 那阴影扩散半径是啥意思?...阴影的半径就是 width/2 + 扩散半径 + 模糊半径。 而且 box-shadow 可以设置多个,通过逗号分隔,也就是多重阴影。...这样就可以用来做一些有意思的事情了: 比如把 width、height 设置为 0,然后设置多个阴影: width、height 为 0,模糊半径为 0,扩散半径为 5px,那整个阴影就是一个 10px...阴影块的大小是由元素宽高、扩散半径、模糊半径这些决定的。 通过多重阴影顺序排列阴影块可以达到像素块的效果,画出蒙娜丽莎或者其他任意的图片。
CSS box-shadow 属性用于在元素的框架上添加阴影效果。你可以在同一个元素上设置多个阴影效果,并用逗号将他们分隔开。...该属性可设置的值包括阴影的X轴偏移量、Y轴偏移量、模糊半径、扩散半径和颜色。 你可以在任何元素上使用 box-shadow来添加阴影效果。...如果元素同时设置了 border-radius属性 ,那么阴影也会有圆角效果。多个阴影在z轴上的顺序和多个 text shadows 规则相同(第一个阴影在最上面)。...语法: /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影颜色 */ box-shadow: 60px -16px teal; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影颜色 */ box-shadow...: 10px 5px 5px black; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0,
边框 CSS 中的边框(Borders)是用于在元素周围创建可视化边界的重要样式属性。 边框属性 border-width: 设置边框的宽度。...CSS中的阴影(box-shadow)是一种在元素周围创建阴影效果的属性。...如果元素有圆角,阴影将相应地应用在圆角上。 阴影可以有多个参数,包括水平偏移、垂直偏移、模糊半径、阴影颜色等。 水平偏移(horizontal offset):阴影水平方向的偏移量。...垂直偏移(vertical offset):阴影垂直方向的偏移量。 模糊半径(blur radius):阴影的模糊程度。 扩散半径(spread radius):阴影的尺寸,正值扩大,负值缩小。...阴影颜色:阴影的颜色。
,无法调节阴影偏移量、阴影半径、阴影扩散等属性。...其中就包含对阴影的处理,而且和 css 中的阴影样式是一致的: css 中 box-shadow 是一个列表,每组由五个参数,分别表示: x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径...参数的作用和 css 中的是一致的,offset 表示偏移量,blurRadius 表示阴影模糊半径,spreadRadius 表示阴影扩散半径。...其中偏移量 offset 是矩形区域的移动;扩散半径 spreadRadius 是矩形区域的扩大;最后剩下一个模糊长度 blurRadius 还未知: 在上面 447 行中,画笔是通过 boxShadow...这种阴影可以设置偏移、模糊半径、扩散半径,也可以设置多阴影,如下的第二片雪花是两个阴影的叠加。
,shadowBlur 表示阴影半径。...当阴影半径比较大的时候,阴影的扩散程度会比较大,但阴影的强烈度不够。在阴影的半径比较小的时候,阴影的强烈度是够的,但阴影的扩散程度会比较小。...多重阴影 如何达到具有较强的阴影强度,又有较好的阴影扩散度呢?也就是实现这种比较强烈的发光效果。嗯,答案就是使用多重阴影效果。...所谓多重阴影效果,使用阴影效果对图形进行多次绘制,多次绘制的过程中,shadowBlur的值会不一样,这样可以形成多个阴影叠加的效果。 下面是一个简单的示例,代码如下。...image.png 从图中可以看出, 阴影有较好的扩散程度,也有较好的强烈度。 下面是用多重阴影实现的文字霓虹灯效果,同样可以看出有较好的发光效果。 ?
,shadowBlur 表示阴影半径。...当阴影半径比较大的时候,阴影的扩散程度会比较大,但阴影的强烈度不够。在阴影的半径比较小的时候,阴影的强烈度是够的,但阴影的扩散程度会比较小。...多重阴影 如何达到具有较强的阴影强度,又有较好的阴影扩散度呢?也就是实现这种比较强烈的发光效果。嗯,答案就是使用多重阴影效果。...所谓多重阴影效果,使用阴影效果对图形进行多次绘制,多次绘制的过程中,shadowBlur的值会不一样,这样可以形成多个阴影叠加的效果。 下面是一个简单的示例,代码如下。...[b1c1d586e44d40c2a77a9832c62dc995~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] 从图中可以看出, 阴影有较好的扩散程度,也有较好的强烈度。
. —— 《box-shadow MDN》 从MDN对于box-shadow的描述,则认为通常的 box-shadow属性有,阴影效果在X&Y轴的偏移量,其次是模糊度半径、扩散度半径和阴影颜色。...其语法: /* 通用 */ box-shadow: x-offset y-offset blur-radius spread-radius color; /* 阴影内扩散属性值: inset, 默认是向外扩散...20px */ border-radius: 20px; /* 第一个值是外阴影X&Y轴方向偏移18px,模糊度半径是30px,阴影颜色为0.2透明度的黑色 */ /* 第二个值是外阴影X&....container .box .img:active { /* 第一二个属性是用于在基于常态的outset变化的渐变过程 */ /* 第三个属性内阴影,X&Y轴偏移18px,模糊度半径为30px...,阴影颜色为0.1透明度的黑色,自左上至右下 */ /* 第四个属性内阴影,X&Y轴偏移-18px,模糊度半径为30px,阴影颜色为白色,自右下至左上 */ box-shadow: 0 0 0
这里有一种叫 box-sizing的方法,来表示一个元素的长宽表示方式 外边距 盒模型可以通过 margin 的属性来添加外边距,书写方式和内边距类似 不过两个盒模型直接的距离要有所注意, 1.如果是左右两个盒模型...2.如果是上下两个盒模型,那么它们间的距离为两者之间上下外边距的最大值,因而一般我们只设置下外边距。...border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 20px; border-bottom-right-radius: 15px; 盒模型也可以添加阴影.../* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); x 偏移量:在...x 轴上移动,向右为正 y 偏移量:在 y 轴上移动,向下为正 阴影模糊半径:就是边线的清晰度 阴影扩散半径:就是向外伸展 阴影颜色:就是矩形下面那个矩形的背景色。
圆角边框border-radius与盒子阴影:如何使用它实现圆等特殊形状? 允许我们设置元素的外边框圆角。当使用一个半径时,确定一个圆形,当使用两个半径时确定一个椭圆。...这个(椭)圆与边框的交集形成圆角效果。 对于一个正方形,设置50%,是一个圆。如果宽高不一致,是一个普通距形,出来是一个椭圆。百分比是x、y两个方向上都取百分比。...:如何使用与文本阴影的相似语法,实现盒子阴影?...曾经用过的文本阴影语法: /* color | offset-x | offset-y | blur-radius */ text-shadow: #fc0 1px 0 10px; 对比盒子阴影语法,在后面加一个扩散半径...,与是否内嵌阴影: /* 颜色 x偏移量 y偏移量 阴影模糊半径 扩散半径 是否为内嵌阴影 */ box-shadow: red 10px 5px 5px 5px inset; box-shadow目前已经是浏览器全支持
然而,这种估计往往容易出错,并且需要很多带有光照真值的训练样本才能很好地推广。 本文仅用二维图像进行训练,无需任何光照设备数据、多视图图像或光照真值。...然而,大多数这些监督方法依赖于对大量阴影和无阴影图像对进行训练,这需要繁琐的注释并可能导致模型泛化性差。事实上,阴影只在图像中形成局部的退化,而它们的非阴影区域为无监督学习提供了丰富的结构信息。...本文提出一种新的基于扩散的无监督阴影去除解决方案,用于分别建模阴影、非阴影和它们的边界区域。使用预训练的无条件扩散模型与未受损信息融合,生成自然无阴影图像。...虽然扩散模型可以通过利用其相邻的未受损上下文信息来恢复边界区域的清晰结构,但由于非受损上下文的隔离,它无法处理阴影内部区域。...因此,进一步提出一个阴影不变内在分解模块,以利用阴影区域中的基本反射来在扩散采样过程中保持结构一致性。 公开可用的阴影去除数据集的实验,证明方法的显著改进,甚至与一些现有的监督方法相当。
不过,我们还有更好的办法来解决这个难题,并不需要添加无用的额外元素来污染我们的结构。那就是box-shadow。 box-shadow 属性用于在元素的框架上添加阴影效果。...你可以在同一个元素上设置多个阴影效果,并用逗号将他们分隔开。该属性可设置的值包括「阴影的X轴偏移量」、「Y轴偏移量」、「模糊半径」、「扩散半径」和「颜色」。...你几乎可以在任何元素上使用box-shadow来添加阴影效果。如果元素同时设置了 border-radius属性 ,那么阴影也会有圆角效果。 大多数人可能已经用过box-shadow` 来生成投影。...不太为人所知的是,它还接受第四个参数(「扩散半径」),通过指定正值或负值,可以让投影面积加大或者减小。一个正值的扩张半径加上两个为零的偏移量以及为零的模糊值,得到的“投影”其实就像一道实线边框。...因此,你需要按此规律调整扩张半径。比如说,在前面的代码中,我们想在外圈再加一道 5px 的外框,那就需要指定扩张半径的值为 15px(10px+5px)。
该属性可设置的值包括阴影的X轴偏移量、Y轴偏移量、模糊半径、扩散半径和颜色。...语法: box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; div.box{ /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径...水平阴影的位置。允许负值 v-shadow 必需的。垂直阴影的位置。允许负值 blur 可选。模糊距离 spread 可选。阴影的大小 color 可选。阴影的颜色。.../半径(可选) <!...(无设置) 正值会在元素的四个方向延伸阴影 负值会使阴影变得比元素本身尺寸还要小 (4) color 属性值指定阴影的颜色 <!
1.4 带有阴影的光照 由于渲染阴影需要额外的工作,可能会减慢帧率,因此我们将限制可以存在的定向光阴影的数量,这与支持的定向光的数量无关。...它具有边界的第二个输出参数(我们不需要),并返回边界是否有效。如果不是,则没有阴影可渲染,因此应将其忽略。 ?...如果只有一个阴影光处于活动状态,则结果应该受到收紧限制,否则样本可能会越过tile边界,并且最终会使用来自另一个灯光的阴影来产生光。 ?...(两盏带有阴影的灯光,都是一半的强度) 稍后我们将在最大距离处正确切除阴影,但目前这些无效阴影仍然可见。...(法向偏置等于texel大小) 4.4 可配置的偏差 法线偏差已经可以消除暗疮痤疮,而不会引入明显的新瑕疵,但不能消除所有阴影问题。例如,在墙壁下方的地板上可见不应该存在的阴影线。
举例来说,图像混合(image blending)旨在解决前景和背景之间不自然的边界。图像和谐化(image harmonization)旨在调整前景的光照使其与背景和谐。...阴影生成(shadow generation)旨在为前景物体在背景上生成合理的阴影。如下图所示,之前的研究工作串行或者并行地执行上述子任务,获得逼真自然的合成图。...在并行框架下,现在流行的做法是利用扩散模型,输入一张带有前景边界框的背景图片和一张前景物体图片,直接生成最终的合成图,使得前景物体无缝融入背景图片,光照和阴影合理,姿态与背景适配。...如下图所示,我们用一个指示向量作为扩散模型的条件信息,控制合成图中前景物体的属性。指示向量是一个两维的二值向量,两个维度分别控制是否调整前景物体的光照属性和姿态属性,1代表调整,0代表保留。...我们方法的模型结构如下图所示,模型输入带有前景边界框的背景图片和前景物体图片,将前景物体的特征和指示向量结合到扩散模型中。
△样本图像来自Custom-Edit 免训练和微调方法 在图像编辑领域,无需训练和微调的方法起点是它们快速且成本低,因为在整个编辑过程中不需要任何形式的训练(在数据集上)或微调(在源图像上)。...近期的工作中,已有团队开始使用布局、边缘或密集标签作为指导,编辑图像的全局或局部结构。 复杂的光照和阴影编辑 编辑对象的光照或阴影仍然是一个挑战,因为这需要准确估计场景中的光照条件。...最近,也由有团队提出将扩散模型用于编辑面部的光照,ShadowDiffusion也探索了基于扩散模型的阴影合成,可以生成合理的对象阴影。...然而,使用扩散模型在不同背景条件下准确编辑对象的阴影仍然是一个未解决的问题。...如何改进模型以始终生成无瑕疵的内容仍然是一个挑战,解决这个问题有以下几种思路: 首先是扩大训练数据规模,以覆盖具有挑战性的场景,这种方式效果显著,但成本较高,如在医学图像、视觉检测等领域数据难以收集。
相关概念 内容区(content) 用于显示文本和图像 内边距(padding) 内容区至边框的边距 边框(border) 内容区的边界 外边距(margin) 两个元素的边距之间的距离...div{ width:100px; height:100px; } 盒子的阴影 盒子的阴影广泛应用。但实现非常简单。.../* x偏移量 | y偏移量 | 阴影颜色 */ box-shadow: 60px -16px teal; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影颜色 */ box-shadow:...10px 5px 5px black; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径 | 阴影颜色 */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0...四条切片线,从它们各自的侧面设置给定距离,控制区域的大小。 ? 上图说明了每个区域的位置。 区域 1-4 为角区域。 每一个都用一次来形成最终边界图像的角点。 区域 5-8 边区域。
举例来说,图像混合 (image blending) 旨在解决前景和背景之间不自然的边界。图像和谐化 (image harmonization) 旨在调整前景的光照使其与背景和谐。...阴影生成 (shadow generation) 旨在为前景物体在背景上生成合理的阴影。 如下图所示,之前的研究工作串行或者并行地执行上述子任务,获得逼真自然的合成图。...在并行框架下,现在流行的做法是利用扩散模型,输入一张带有前景边界框的背景图片和一张前景物体图片,直接生成最终的合成图,使得前景物体无缝融入背景图片,光照和阴影合理,姿态与背景适配。...如下图所示,我们用一个指示向量作为扩散模型的条件信息,控制合成图中前景物体的属性。指示向量是一个两维的二值向量,两个维度分别控制是否调整前景物体的光照属性和姿态属性,1 代表调整,0 代表保留。...我们方法的模型结构如下图所示,模型输入带有前景边界框的背景图片和前景物体图片,将前景物体的特征和指示向量结合到扩散模型中。
1661px 高度为 0px div默认标签没有高度 ,宽度与父标签的宽度一样 上面代码中,li为div的父标签 这里所说的宽度不是肉眼可见的宽度,是width属性设置的宽度 width/heigth...border-top-right-radius: 10px; border-bottom-left-radius: 20px; border-bottom-right-radius: 15px; } 阴影....box { width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #c4c4c4; /* x偏移量 | y偏移量 | 阴影模糊半径 | 阴影扩散半径...| 阴影颜色 */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); border-radius: 15px; } 注解: x偏移量:在x轴上移动...,向右为正 y偏移量:在y轴上移动,向下为正 阴影模糊半径:就是边线的清晰度 阴影扩散半径:就是向外伸展 阴影颜色:就是矩形下面那个矩形的背景颜色 1-4 盒模型–margin margin 外边距 <
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