我们可以把这个不断获取操作,并不断的操作做出反应过程叫做:事件处理器。
那怎么做出一个“事件处理器”呢?...(word, p)
pygame.display.update()
第五行的 “x”和“y” 是获取用户鼠标的位置。...pygame.blit 是 pygame 的显示图片,文字的方法。接下来的退出处理其实就是一个事件处理器,不断地获取用户的操作,并对用户的操作作出反应。...num,True,(0,0,0),(225,225,225))
screen.blit(word,(XXX,XXX)) #XXX代表位置
首先,需要确认字体,所有的电脑都会带有字体,可以在...Pygame 图片
说了一堆,写出程序后,最多显示出一个白色的屏幕,按键显示不出怎么行呢?
Pygame 有个函数 blit. 由于显示其他的内容,刚讲了文字,那里也用到 blit 函数。