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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以 此处[4] 获取演示项目...例如,当你创建一个带有字符串属性新对象时,初始值( 没有默认值情况下 )是 nil,这在对象被验证之前( 通常在 save 时 )是没有问题。..., formatter: itemFormatter)")因此 ContentView ForEach 中,item 并不会被视为一个可以引发视图更新 Source of truth ( 通过...删除数据后,即使 item 内容发生了变化,也并不会引发该行声明语句( Text )刷新,从而不会出现强制解包失败情况。...由于 AnyConvertibleValueObservableObject 符合 ObservableObject 协议,一样会引发 Cell 视图更新一轮渲染中,如果我们限定 convertToGroup

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    SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

    不过考虑到 TCA 之后会将 Reducer 移出主线程,从线程安全角度出发,最终放弃了该方案。... SwiftUI 中,ForEach 会根据数据标识( Identifier )自动处理视图添加、删除等操作,因此,当在 SwiftUI 中使用 NSFetchedResultsController...不可在 update 方法中同步地改变引发视图更新数据与 SwiftUI 视图中更新 Source of truth 逻辑一致,一个视图更新周期中,不能对 Source of truth 再度更新...,避免引发视图不必要更新通过创建一个具有包装用途引用类型来持有需要修改数据( @State 中持有引用 ),便可以达成如下目的:1、让数据生命周期与视图生存期一致;2、数据可更改;3、更改数据不会引发视图更新...这是由于一旦 SwiftUI 惰性容器中出现了多个 ForEach ,惰性容器将丧失对子视图优化能力。任何数据变动,惰性容器都将对所有的子视图进行更新而不是仅更新可见部分子视图。

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    SwiftUI 方式进行布局

    offset 则是渲染层面进行位置调整,即使出现了位置变化,其他视图布局时,并不会将其位移考虑在其中。...在上面的代码中,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,移动时并不会出现分离情况。...SwiftUI 进行布局时,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸时,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...尽管 Spacer 给定了明确尺寸,但在状态二时,受限于建议尺寸,其并不会参与布局。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制[8] 一文 八、Layout 协议 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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    SwiftUI水平条形图

    Numbers 等应用程序中,水平条形图被定义为独立图表类型,而不是垂直条形图。除了条形差异外,x轴和y轴格式也需要不同。...Bar Chart with multiple data sets in SwiftUI SwiftUI水平条形图 将条形图转换为水平 水平条形图不仅仅是垂直条形图上配置,有一些元素是可以重复使用...更新X轴 同样,创建了一个XaxisHView视图来显示水平条形图X轴,并使用与垂直条形图Y轴类似的代码来布置刻度线和刻度值。...水平条形图中,显示条形图上数值并隐藏X轴可以使图表更简洁。 显示和隐藏水平条形图上元素 结论 创建水平条形图SwiftUI代码与创建垂直条形图代码不同。...这可能是将这些组件分解成更小SwiftUI视图并通过组合来重用原因。

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    SwiftUI 方式进行布局

    offset 则是渲染层面进行位置调整,即使出现了位置变化,其他视图布局时,并不会将其位移考虑在其中。...在上面的代码中,由于两个视图使用了同样动画曲线设定,因此,移动时并不会出现分离情况。...SwiftUI 进行布局时,当布局容器给出建议尺寸无法满足全部子视图需求尺寸时,会根据子视图 Priority,优先满足级别较高视图布局需求。...尽管 Spacer 给定了明确尺寸,但在状态二时,受限于建议尺寸,其并不会参与布局。...有关转场动画更多内容,请参阅 SwiftUI 动画机制 一文 八、Layout 协议 4.0 版本中,SwiftUI 增加了 Layout 协议,通过该协议,开发者可以针对特定场景,创建自定义布局容器

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    iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图

    前言 苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得 SwiftUI 视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富格式呈现可视化数据一种很好方式,而且易于理解。...系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI水平条形图 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图 Swift 图表中使用 Foudation 库中测量类型 简单折线图...从包含一周步数数据开始,类似于 SwiftUI中创建折线图 中使用数据。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据折线图 第一次尝试 SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据折线图 显示步数系列 折线图中显示多个基于工作日步数系列...图表中带有两个系列步数数据折线图 SwiftUI 图表中带有两个系列步数数据折线图 结论 SwiftUI Charts 中还有很多东西可以探索。

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    SwiftUI 新容器视图 API 深度解析:轻松构建自定义布局

    通过 Card 容器视图内嵌入不同视图,你可以应用多个屏幕中复用它。这是使用容器视图主要优势之一:你可以通过将共享功能封装在容器视图中,应用不同地方重复使用它们。...subviews 参数 ForEach 视图,这使我们能够提取内容视图子视图并对它们进行迭代。...访问子视图另一种新 API 允许我们通过索引访问子视图,而不是使用 ForEach 视图进行迭代。...我们还利用了 id 参数功能,允许我们使用 ForEach 视图与普通数据一起工作。...你可以应用中多个地方使用该容器来保持一致样式。Carousel:一个横向滚动容器视图,可以自动排列并展示内容,适合展示横向滑动图像或视图。

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    iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图

    iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图 苹果在WWWDC 2022上推出了SwiftUI图表,这使得SwiftUI视图中创建图表变得异常简单。...然而,使用Charts框架可以提供大量图表来探索对应用程序中数据最有效方法,从而使它变得更加容易。 下面是以前关于SwiftUI中从头开始创建条形图和线形图文章。...SwiftUI中创建折线图 How to create a Bar Chart in SwiftUI 简单折线图 从包含一周步数数据开始,类似于SwiftUI中创建折线图中使用数据。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据折线图 折线图中显示多个基于工作日步数系列 最初尝试折线图中显示多组数据问题是X轴使用了日期。...图表中带有两个系列步数数据折线图 结论 SwiftUI Charts中还有很多东西可以探索。

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    SwiftUI 布局协议 - Part 1

    简介 今年 SwiftUI 新增最好功能之一必须是布局协议。它不但让我们参与到布局过程中,而且也给了我们一个很好机会去更好理解布局 SwiftUI作用。...视图层次结构族动态 我们开始布局代码之前,让我们重新审视一下 SwiftUI 框架核心。...例如,你可能会得到一个带有 ProposedViewSize(width: 0.0, height: .infinity)调用。 我们掌握了这些信息后,让我们开始第一个布局。...这个框架测试我们容器灵活性,以确定整体视图层级结构最终布局。为了提高布局容器性能, SwiftUI 让我们实现了一个缓存, 只有当容器内至少一个视图改变时才更新缓存。...例如,这里是使用更新缓存 SimpleHStack 。下面是我们需要做: 创建一个将包含缓存数据类型。本例中,我把它叫做 CacheData ,它将会计算视图间最大高度和空间。

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    SwiftU:循环中创建视图

    SwiftUI为此提供了一个专用视图类型,称为ForEach。这可以在数组和范围上循环,根据需要创建尽可能多视图。更妙是,ForEach不会像我们手动输入视图一样被10个视图限制所影响。...ForEach使用SwiftUIPicker视图时特别有用,它允许我们显示各种选项供用户选择。...3、创建一个Picker视图,要求用户选择他们最喜欢,并将选择值和@State属性双向绑定。 4、使用ForEach循环遍历所有可能学生姓名,将其转换为文本视图。...4、Picker与selectedStudent有双向绑定,这意味着它将开始显示0选择,但是在用户滑动选择器时更新属性。 5、ForEach中,我们从0数到(但不包括)数组中学生数。...准备好后,将ContentView.swift放回最初创建项目时方式,这样我们就有了一个干净工作基础: import SwiftUI struct ContentView: View {

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    SwiftUI WWDC 24 之后新变化

    每年,SwiftUI 都会通过引入更多功能来赶上 UIKit。今年也不例外。让我们深入了解 SwiftUI 框架引入新功能。...视图集合SwiftUI 为 Group 和 ForEach 视图引入了新重载,允许我们创建自定义容器,如 List 或 TabView。...新标签栏体验使用新 Tab 类型,SwiftUI 提供了新可定制标签栏体验,带有流畅过渡到侧边栏。...extension EnvironmentValues { @Entry var itemsPerPage: Int = 10}预览新 Previewable 宏允许我们预览中引入状态,而无需将其包装到额外包装视图中...框架下一版本包括许多新 API,如窗口推送、TextField 和 TextEditor 视图中文本选择观察、搜索焦点监控、自定义文本渲染、新 MeshGradient 类型等等,我无法一篇文章中涵盖所有内容

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    避免 SwiftUI 视图重复计算

    并且 SwiftUI 会在其变化时自动更新( 重新计算 )对应视图。 SwiftUI 上有一个困扰了不少人问题:为什么无法视图构造函数中,更改 State 包装变量值?...与符合 DynamicProperty 协议属性包装器主动驱动视图更新机制不同,SwiftUI 更新视图时,会通过检查子视图实例是否发生变化( 绝大多数都由构造参数值变化导致 )来决定对子视图更新与否...例如:当 SwiftUI 更新 ContentView 时,如果 SubView 构造参数( name 、age )内容发生了变化,SwiftUI 会对 SubView body 重新求值(...创建新实例 将新实例与 SwiftUI 当前使用实例进行比对 如实例发生变化,用新实例替换当前实例,对实例 body 求值,并用新视图值替换老视图值 视图存续期不会因为实体更替有所改变 由于...这是因为,我们将 Student 类型作为参数传递给了子视图,SwiftUI 比对实例时候,并不会关心子视图中具体使用了 student 中哪个属性,只要 student 发生了变化,那么就会重新计算

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    AnyView 对 SwiftUI 性能影响

    你可以在这个出色 WWDC 演讲中找到有关 SwiftUI 差异机制更多细节。Apple 也多次提到,我们应该避免 ForEach 中使用 AnyView,称其可能会导致性能问题。...加载消息时进行任何后续滚动,不会影响性能。在此测试期间,FPS 值平均值约为每秒 59 帧。滚动是流畅且响应迅速。有 AnyView接下来,让我们做同样测试,同时使用 AnyView 包装器。...此外,当你再次浏览列表时,性能不会改善(甚至变得更糟)。这是有道理,因为 SwiftUI 不知道它已经显示过此视图一次(因为它隐藏在 AnyView 下)。...浏览数据时修改我们可以进行另一个测试是性能测试 - 向列表发送大量内容并强制更新视图(例如,响应消息),同时我们也浏览数据。这将在较短时间间隔内触发视图多次重绘。...当需要更新视图时,仅对其进行更改(例如,向视图添加另一个反应)。有 AnyView当我们在这种情况下使用 AnyView 时,事情就变得有趣了 - 短时间内对屏幕上视图进行频繁更新

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    优化 SwiftUI List 中显示大数据集响应效率

    列表视图初始化和 body 求值 如果对 SwiftUI NavigationView 有一定了解的话,应该知道 SwiftUI 会对 NavigationLink 目标视图进行预实例化(但不会对...标识( Identity )是 SwiftUI 程序多次更新中识别相同或不同元素手段,是 SwiftUI 理解你 app 关键。... SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach视图数量是动态且是在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图...新问题 细心朋友应该可以注意到,运行解决方案一代码后,第一次点击 bottom 按钮时,大概率会出现延迟情况(并不会立即开始滚动)。...scrollByUITableView_2022-04-23_19.44.26.2022-04-23 19_46_20 希望 SwiftUI 之后版本中能够改善上面的性能问题,这样就可以无需使用非原生方法也能达成好效果

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    onAppear 调用时机

    本文将通过 SwiftUI 4 提供新 API ,证明 onAppear 调用时机是布局之后、渲染之前。 问题 同之前多篇博客类似,我们还是从 聊天室 一个 问题开始。...创建实例、求值、布局、渲染 SwiftUI 中,一个视图生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图树中,处于可显示分支视图基本上都会经历一个阶段。...一个视图生存期中,SwiftUI 可能会多次创建视图实例。 由于惰性视图优化机制,对于尚未处于可见区域子视图,SwiftUI 不会创建其实例 求值 一个被显示视图至少会经历一次过程。...之间执行顺序 ) 渲染视图 由此可以证明,onAppear 确实是布局之后,渲染之前被调用。...重复上面的过程,此时 newWords 已经有值了,ForEach 将正常处理所有的子视图 总结 本文中,我们通过 SwiftUI 4 提供新工具明确了 onAppear 调用时机,或许这是新

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