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    一致性hash算法 java实现_一致性hash算法实现

    一致性hash算法是分布式中一个常用且好用的分片算法、或者数据库分库分表算法。现在的互联网服务架构中,为避免单点故障、提升处理效率、横向扩展等原因,分布式系统已经成为了居家旅行必备的部署模式,所以也产出了几种数据分片的方法: 1.取模,2.划段,3.一致性hash 前两种有很大的一个问题就是需要固定的节点数,即节点数不能变,不能某一个节点挂了或者实时增加一个节点,变了分片规则就需要改变,需要迁移的数据也多。 那么一致性hash是怎么解决这个问题的呢? 一致性hash:对节点和数据,都做一次hash运算,然后比较节点和数据的hash值,数据值和节点最相近的节点作为处理节点。为了分布得更均匀,通过使用虚拟节点的方式,每个节点计算出n个hash值,均匀地放在hash环上这样数据就能比较均匀地分布到每个节点。 1、原理 (1)环形Hash空间 按照常用的hash算法来将对应的key哈希到一个具有2^32次方个桶的空间中,即0~(2^32)-1的数字空间中。 现在我们可以将这些数字头尾相连,想象成一个闭合的环形。如下图

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    干货 | 如果信息泄露不可避免,我们该如何保护用户密码?

    作者简介 张辉,就职于携程技术中心信息安全部,负责安全产品的设计与研发。 作为互联网公司的信息安全从业人员经常要处理撞库扫号事件,产生撞库扫号的根本原因是一些企业发生了信息泄露事件,且这些泄露数据未加密或者加密方式比较弱,导致黑客可以还原出原始的用户密码。目前已经曝光的信息泄露事件至少上百起,其中包括多家一线互联网公司,泄露总数据超过10亿条。 要完全防止信息泄露是非常困难的事情,除了防止黑客外,还要防止内部人员泄密。但如果采用合适的算法去加密用户密码,即使信息泄露出去,黑客也无法还原出原始的密码(或者还原

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    hash哈希游戏系统技术分析

    散列表的查找过程基本上和造表过程相同。一些关键码可通过散列函数转换的地址直接找到,另一些关键码在散列函数得到的地址上产生了冲突,需要按处理冲突的方法进行查找。 在介绍的三种处理冲突的方法中,产生冲突后的查找仍然是给定值与关键码进行比较的过程。所以,对散列表查找效率的量度,依然用平均查找长度来衡量。 查找过程中,关键码的比较次数,取决于产生冲突的多少,产生的冲突少,查找效率就高,产生的冲突多,查找效率就低。因此,影响产生冲突多少的因素,也就是影响查找效率的因素。影响产生冲突多少有以下三个因素: 1.散列函数是否均匀; 2.处理冲突的方法; 3.散列表的装填因子。 散列表的装填因子定义为:α= 填入表中的元素个数/散列表的长度 α是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,α与“填入表中的元素个数”成正比,所以,α越大,填入表中的元素较多,产生冲突的可能性就越大;α越小,填入表中的元素较少,产生冲突的可能性就越小。 实际上,散列表的平均查找长度是装填因子α的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数。 了解了hash基本定义,就不能不提到一些著名的hash算法,MD5和SHA-1可以说是应用最广泛的Hash算法,而它们都是以MD4为基础设计的。 常用hash算法的介绍: (1)MD4 MD4(RFC 1320)是 MIT 的Ronald L. Rivest在 1990 年设计的,MD 是 Message Digest(消息摘要) 的缩写。它适用在32位字长的处理器上用高速软件实现——它是基于 32位操作数的位操作来实现的。 (2)MD5 MD5(RFC 1321)是 Rivest 于1991年对MD4的改进版本。它对输入仍以512位分组,其输出是4个32位字的级联,与 MD4 相同。MD5比MD4来得复杂,并且速度较之要慢一点,但更安全,在抗分析和抗差分方面表现更好。 (3)SHA-1及其他 SHA1是由NIST NSA设计为同DSA一起使用的,它对长度小于264的输入,产生长度为160bit的散列值,因此抗穷举(brute-force)性更好。SHA-1 设计时基于和MD4相同原理,并且模仿了该算法。

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