流程控制语句、布尔值、布尔值操作符都属于 python 的基础功。大好周末我写这篇笔记,不是为了整理这些基础知识点,而是记录几个令我突然迷惑的代码段。——代码本身很简单,但即便已经掌握了基础功,陡然看到其中某个代码段,编程初学者还是容易困惑!
Lua语言中的变量在默认情况下是全局变量,所有的局部变量在使用前必须声明。与全局变量不同,局部变量的生效范围仅限于声明它的代码块。一个代码块是一个控制结构的主体,或是一个函数的主体,或是一个代码段:
HTML5学堂:每天一道题,强壮程序员!今日主要涉及12.10题目函数以及return(返回值)、预编译执行的解答,以及一道涉及函数递归调用的题目。 HTML5真题【2015.12.10】答案解析 12.10真题题目如下,最终输出的结果是多少? <script> // 代码段1 var x = 1; function b() { x = 10; return; function x() { console.log('HTML5学堂'); } } b(); console.log(x); // 代码段2
VSCode 所有的快捷键,都可以进行自定义,只需要通过设置->键盘快捷键方式->搜索快捷键->双击键入自定义快捷方式进行设定。以下是一些常用的快捷方式和本人的习惯偏好,仅供参考。
COW 不是奶牛,是 Copy-On-Write 的缩写,这是一种是复制但也不完全是复制的技术。
语言建模的新时代已经到来,大型语言模型(LLM)能力非凡,不仅能理解自然语言,甚至能根据用户需求生成定制代码。
在 Java 的语言体系中共有 11 种常见的修饰符,其在我们日常的开发中一般有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类,那么在应用过程中我们还应该具体注意些什么?通过本文中我们将从最基础的底层和原理来理解和疏通这些常见修饰符语法说明以及在常见的开发中如何使用。
xLua在2017年初第一次把“热补丁”这个概念引入到Unity,一直都争议不断,有人认为“功德无量”,也有人认为“没啥价值”,这两个极端至今存在。甚至作者本人,也只是觉得会对游戏有帮助,但具体能有多大帮助也没底。而最近的一个用户调查却发现,可能连作者本人都低估了这项技术的价值。
1, 编译器编译源代码生成的文件叫做目标文件。 从结构上说,是编译后的可执行文件,只不过还没有经过链接 3.1 目标文件的格式 1,可执行文件的格式: Windows下的PE 和 Linux下的ELF 2,从广义上说,目标文件与可执行文件的格式几乎是一样的,所以广义上可以将目标文件与可执行文件看成是一种类型的文件。 3,可执行文件,动态链接库,静态链接库都按照可执行文件格式存储(Windows下是 PE-COFF格式,Linux下是ELF格式)。 4,Linux下命令: $: file ***
循环是程序设计语言中非常重要的语法。有了循环,我们就能处理重复事件。下面的代码说明了for循环的基本流程。
今天是元宵节,祝大家元宵节快乐!在Swift中的数组和字典中下标是非常常见的,数组可以通过索引下标进行元素的查询,字典可以通过键下标来获取相应的值。在使用数组时,一个常见的致命错误就是数组越界。如果在你的应用程序中数组越界了,那么对不起,如果由着程序的性子的话是会崩溃的。为了防止崩溃呢,我们会对集合做一些安全的处理。比如对数组进行扩展,从而对数组的索引进行安全检查,保证数组的index在正常范围内。在Objective-C中也是经常对数组,字典等做一些处理操作。 今天的博客的主要内容是先对Objec
字符串在我们平时的编码工作中其实用的非常多,并且用起来也比较简单,所以很少有人对其做特别深入的研究。倒是面试或者笔试的时候,往往会涉及比较深入和难度大一点的问题。我在招聘的时候也偶尔会问应聘者相关的问题,倒不是说一定要回答的特别正确和深入,通常问这些问题的目的有两个,第一是考察对 JAVA 基础知识的了解程度,第二是考察应聘者对技术的态度。
如果你体验过JAVA这种强类型语言带来的便利,包括其丰富的类型变量、抽象与接口,转而使用JavaScript一定会觉得不够满意。尤其是JavaScript声明的变量Number可以轻而易举的分配给String,IDE如何执行任何类型的IntelliSense都让人十分困扰。
虽然我们把Lua语言成为解释型语言,但Lua语言总是在运行代码前先预编译源码为中间代码(这没什么大不了的,很多解释型语言也这样做)。编译阶段的存在听上去超出了解释型语言的范畴,但解释型语言的区分并不在与源码是否被编译,而在于是否有能力(且轻易地)执行动态生成的代码。可以认为,正是由于诸如dofile这样函数的的存在,才使得Lua语言能够被称为解释型语言。
前面的例子我们使用的视图技术主要是JSP。JSP的优点是它是Java EE容器的一部分,几乎所有Java EE服务器都支持JSP。缺点就是它在视图表现方面的功能很少,假如我们想迭代一个数组之类的,只能使用<% %>来包括Java语句进行。虽然有标准标签库(JSTL)的补足,但是使用仍然不太方便。另外JSP只能在Java EE容器中使用,如果我们希望渲染电子邮件之类的,JSP就无能为力了。
随着Web应用的兴起和普及,数据的传输和处理已经成为Web开发中不可或缺的一部分。PHP作为一种广泛使用的服务器端编程语言,对于数据的处理和传输也有着非常丰富的支持。其中,JSON数据格式已经成为Web开发中最常用的数据格式之一。本文将结合实例,介绍JSON数据格式在PHP编程开发中的常见应用和实例解析。
C/C++程序为编译后的二进制文件,运行时载入内存,运行时内存分布由代码段、初始化数据段、未初始化数据段、堆和栈构成,如果程序使用了内存映射文件(比如共享库、共享文件),那么包含映射段。Linux环境程序典型的内存布局如图1-5所示。
近期在搭建英文博客-<e-whisper.com>, 需要对现有的所有中文Markdown翻译为英文.
虚拟地址空间(Virtual Address Space)是每一个程序被加载运行起来后,操作系统为进程分配的虚拟内存,它为每个进程提供了一个假象,即每个进程都在独占地使用主存。
在完成空间与地址的分配步骤之后,链接器就进入了符号解析与重定位的步骤,这也就是静态链接的核心作用; 在分析符号解析和重定位之前,首先让我们来看看“a.o”里面是怎么使用这两个外部符号,也就是说我们在“a.c”源程序里面使用了“shared”变量和“swap”函数,那么编译器在将“a.c”编译成指令时,它如何访问“shared”变量?如何调用“swap”函数? 使用objdump的-d参数可以看到“a.o”的代码反汇编结果: objdump -d a.o
论文地址:https://arxiv.org/pdf/1905.03813v3.pdf
这篇文章主要介绍python抛出异常的方法,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
修饰符在 Java 语言中有四种使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类。在日常的开发过程中我们会遇到以下 11 种常见的修饰符,本文将从最基础的底层和原理帮你理解和疏通这些常见修饰符语法说明以及常见的开发应用案例。
经过一系列的文章,我们通过汇编语言,体验了保护模式下分段、分页、特权级跳转、中断、异常等机制。 那么,事到如今,你是否已经深谙保护模式的设计之道了呢?究竟什么是保护模式,保护模式又在“保护”什么呢?他为了什么诞生,又和实模式有什么区别呢? 本文我们就来详细总结一下。
Win脚本在Linux执行会报错,由于换行符定义不同,需要将windows文件 转换成 unix文件
蜂鸣器是一种常见的电子发声元器件,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备等产品中,常见的蜂鸣器可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。
注入的种类有很多,而不仅仅是SQL Injection. php常见注入有以下几种
将一段代码行提取出来,可以多次重复的使用。VS IDE提供对代码段的完整支持、使代码编写更快、更容易、更可靠。
Python是目前最流行的语言之一,它在数据科学、机器学习、web开发、脚本编写、自动化方面被许多人广泛使用。它的简单和易用性造就了它如此流行的原因。
C语言程序在内存中各个段的组成 C语言程序连接过程中的特性和常见错误 C语言程序的运行方式 一:C语言程序的存储区域 由C语言代码(文本文件)形成可执行程序(二进制文件),需要经过编译-汇编-连接三个阶段。编译过程把C语言文本文件生成汇编程序,汇编过程把汇编程序形成二进制机器代码,连接过程则将各个源文件生成的二进制机器代码文件组合成一个文件。 C语言编写的程序经过编译-连接后,将形成一个统一文件,它由几个部分组成。在程序运行时又会产生其他几个部分,各个部分代表了不同的存储区域: 1.代码段(Code或Text) 代码段由程序中执行的机器代码组成。在C语言中,程序语句进行编译后,形成机器代码。在执行程序的过程中,CPU的程序计数器指向代码段的每一条机器代码,并由处理器依次运行。 2.只读数据段(RO data) 只读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,由于这些变量不需要更改,因此只需要放置在只读存储器中即可。 3.已初始化读写数据段(RW data) 已初始化数据是在程序中声明,并且具有初值的变量,这些变量需要占用存储器的空间,在程序执行时它们需要位于可读写的内存区域内,并具有初值,以供程序运行时读写。 4.未初始化数据段(BSS) 未初始化数据是在程序中声明,但是没有初始化的变量,这些变量在程序运行之前不需要占用存储器的空间。 5.堆(heap) 堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。 6.栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由编译器自动分配和释放。 C语言目标文件的内存布局 看一个例子: int a = 0; //全局初始化区,。data段 static int b=20; //全局初始化区,。data段 char *p1; //全局未初始化区 .bss段 const int A = 10; //.rodata段 void main(void) { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 .data段 char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3 在栈上。 p1 = (char*) malloc(10);//分配得来的10和20个字节的区域就在堆区 p2 = (char*) malloc(20); strcpy(p1, "123456"); //123456\0 在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 } 代码段、只读数据段、读写数据段、未初始化数据段属于静态区域,而堆和栈属于动态区域。代码段、只读数据段和读写数据段将在链接之后产生,未初始化数据 段将在程序初始化的时候开辟,而堆和栈将在程序的运行中分配和释放。C语言程序分为映像和运行时两种状态。在编译-连接后形成的映像中,将只包含代码段 (Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在程序运行之前,将动态生成未初始化数据段(BSS),在程序的运行时还将 动态形成堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。一般来说,在静态的映像文件中,各个部分称之为节(Section),而在运行时的各个部分称之为段 (Segment)。如果不详细区分,可以统称为段。 知识点: C语言在编译和连接后,将生成代码段(Text)、只读数据段(RO Data)和读写数据段(RW Data)。在运行时,除了以上三个区域外,还包括未初始化数据段(BSS)区域和堆(Heap)区域和栈(Stack)区域。 二:C语言程序的段 1.代码段(code或text) 代码段由各个函数产生,函数的每一个语句将最终经过编绎和汇编生成二进制机器代码(具体生生哪种体系结构的机器代码由编译器决定)。 2.只读数据段(RO Data) 只读数据段由程序中所使用的数据产生,该部分数据的特点是在运行中不需要改变,因此编译器会将该数据段放入只读的部分中。C语言中的只读全局变量,只读局部变量,程序中使用的常量等会在编译时被放入到只读数据区。 注意:定义全局变量const char a[100]={"ABCDEFG"};将生成大小为100个字节的只读数据区,并使用“ABCDEFG”初 始化。如果定义为:const char a[ ]={"ABCDEFG"};则根
众所周知,没有 BUG 的程序只会出现在程序员的梦里,异常情况如影随形地纠缠着我们,只有正确处理好意外情况,才能保证程序的可靠性。
使用指针时最常见的错误就是没有语法错误的程序运行时直接崩溃,Debug时运行到有问题的一行是,程序崩溃,并在右下角冒出提示SIGSEGV Segmentation fault.(cb环
通过以上优化,JIT编译器实现了即时编译和动态优化,使得热点代码的执行速度大大提高,从而提升整个应用程序的性能。这种优化技术在现代的Java虚拟机中得到了广泛应用。
C++的异常处理机制是由三个部分组成的:检查(try)、抛出(throw)、捕捉(catch)
解答:能编译通过。分析:按照一般常理,定义doSomething方法是定义了ArithmeticException异常,在main方法里面调用了该方法。那么应当继续抛出或者捕获一下。但是ArithmeticException异常是继承RuntimeException运行时异常。
在32位机器上,总共有4G大小的虚拟地址空间,其中0-3G是给应用程序使用,3-4G是给内核使用。
原标题 | 30 Helpful Python Snippets That You Can Learn in 30 Seconds or Less
这就是说,你可以输入一些类似于habtm的东西,然后按下回车键,他就会扩展为has_and_belongs_to_many。
在VS 2005中,新增加了许多新的特性和功能。其中在方便用户编程方面有了很大的改进,比如新增加了code snippets(代码片断助手)功能。所谓的code snippets,是用户可以在编程过程中,将经常要用到的一些常用代码或者值得收藏起来的代码保存起来,在要使用的时候就可以方便地调用出来。本文将介绍如何将vs 2005自带的code snippets加到已有的应用程序中去,以及如何建立自己的snipeets,如何使用开源的snippet editor。 如何使用code snippets。
键表文件是以JSON或者CSON编码的文件,其中含有嵌套的哈希表。它们的工作方式像是样式表,但是它们指定匹配选择器的元素的快捷键的作用,而不是应用样式属性。下面是一些快捷键的例子,它们在atom-text-editor元素上按下时生效:
原标题 | 30 Helpful Python Snippets That You Can Learn in 30 Seconds or Less 作 者 | Fatos Morina 翻 译 | Pita & AI开发者
全局变量在大多数变成语言中是让人爱恨交织又不可或缺的。一方面,使用管全局变量会明显地使无关的代码部分纠缠在一起,容易导致代码复杂。
#101、块缩进和智能缩进的差异 原文链接:what’s the difference between smart indenting and block indenting 操作步骤: 缩进的设置,菜单:工具+选项+文本编辑器+所有语言+制表符,在“缩进”选项下有三个选项:无、块缩进、智能缩进。或者在各个语言的制表符也可以设置缩进方式。 块缩进和智能缩进的区别: 块缩进是上一行和下一行对齐,比如输入 foo(),然后回车,只会在第一行产生缩进,下一个新行光标就转到行首。 智能缩进所使用的编程语言决
C 和 C++ 都有实际的预处理阶段,而在 C# 中是没有的,预处理指令是由编译器来处理。 在 Objective-C 中预处理指令也特别常用。
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