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沙龙
2
回答
人工智能
系统对蜂巢思维系统
的
建议
、
我现在开始做一个游戏项目,玩家将面对一个有蜂巢思维
的
敌人。我想知道是否有人可以推荐一个A.I系统,我现在正在考虑使用有限状态机(FSM),我认为如果我使用FSM,它会变得很混乱。如果有人想知道什么将是“蜂巢思维”
的
一部分,那就是:兵士在每个类别下,将有大约2-3个不同
的
子类别,这将必须有稍微修改
的
FSM
的
依赖于他们
的
能力。 谢谢你
的
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浏览 0
提问于2013-04-15
得票数 4
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1
回答
Lisp二进制大小
、
由于我对
人工智能
很感兴趣,我最近决定尝试一下Lisp。在用常用
的
lisp编译器编译了一个非常大
的
之后,我注意到生成
的
二进制文件非常大(大约43MB)。我对这其中
的
原因很感兴趣。这是(
常见
的
) lisp
的
常见
问题吗?这种行为
的
技术背景是什么?
浏览 0
提问于2012-06-14
得票数 14
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2
回答
2D
人工智能
引擎/资源?
、
、
、
、
我想知道是否有任何2D
人工智能
源代码或引擎在那里。我受到欣快发动机
的
启发,想用任何已经存在
的
东西在2D中制作类似的东西,在那里角色可以左右移动,并试图保护自己。我想要添加
的
唯一新特性是在操作后从
常见
结果中学习
的
能力。 我认为它
的
工作方式是将
人工智能
附加到一个字符上,它根据手臂、腿、关节、限制和其他与运动有关
的
身体部位
的
数量来决定运动/检测。任何与
人工智能
相关
的
东西都可能会
浏览 0
提问于2011-07-13
得票数 2
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2
回答
所有AI状态必须能够对任何事件作出反应吗?
、
、
用状态设计模式实现
的
FSM是设计AI代理
的
一种
常见
方法。我熟悉国家设计模式,并知道如何实现它。class Monster { // other fields omitted
人工智能
代理受到环境影响和其他与其通信
的
物体
的
浏览 0
提问于2014-06-02
得票数 6
1
回答
极小极大评价函数
、
、
我正在用Unity3D开发迷你游戏“最终幻想八”中
的
三重三位一体。有关Triple Tri
浏览 3
提问于2012-11-15
得票数 2
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1
回答
机器学习改进策略游戏AI
、
、
、
我目前正致力于一个简单
的
战略游戏,作为一个爱好,我开始考虑设计一个
人工智能
,以增加对手
的
游戏。游戏背后
的
想法是,你是一个太空探险家,你必须达到最高
的
得分。你
的
分数是你探索过
的
行星总数
的
总和+你设法保持游戏进行
的
时间长度。正如你所看到
的
,如果你没有足够快
的
探索,那么你最终会耗尽资源点,也就是游戏停止
的
时候。 我现在正在考虑加入一个
人工智能
,我想知道使用机器学习算法是
浏览 0
提问于2016-09-05
得票数 5
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1
回答
在基于组件
的
实体实现中,AI系统
的
组件是什么?
、
为了把我
的
注意力集中在基于组件
的
系统上,我开始构建自己
的
小框架。不幸
的
是,我不完全确定在某些特定情况下应该如何使用系统。例如,我可以理解RenderSystem或CollisionSystem
的
使用,但是如何实现AI,以及组件
的
样子呢?当涉及到行动时,我特别困惑。操作可以作为对象存储在组件中吗?
浏览 0
提问于2014-05-18
得票数 1
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3
回答
如何测试和保证
人工智能
系统
的
质量?
、
、
、
、
在确定性(软件)系统中,我们有一组业务需求,这样
的
系统可以完全定义。这意味着,只要有足够
的
时间资源和相对较低
的
复杂性,我们就可以将所有场景和输入映射到预期
的
输出。这意味着,即使是可用性测试、兼容测试、压力测试、持久性测试、健壮性测试和所有其他类型
的
测试,也可以完全定义为需求
的
一部分,从而转换为功能测试。这意味着我们可以像我们想要
的
那样严格,因为系统是确定性
的
。因此,鉴于
人工智能
系统是概率性
的
,你没有真正
的</
浏览 0
提问于2022-06-27
得票数 3
1
回答
RankBrain是什么?
根据Google:内容、链接和RankBrain是排名中最重要
的
因素,但RankBrain到底意味着什么?
浏览 0
提问于2016-05-11
得票数 1
1
回答
数据分析能成为
人工智能
的
基础吗?
、
我还有两个月就要开始我
的
第二年,还没有能够决定我应该选择哪一个专业,可以引导我致力于
人工智能
的
研究(我热爱我
的
生活)。联网和应用(还有另外两种,但都是面向商业
的
)。这里是我
的
主题链接。我相信,能够处理数据是智慧
的
标志(我可能也错了!)这些科目之一会为我在A.I.
的
进一步学习打下良好
的
基础吗?还是我应该跳进工程部?还是纯科学?
浏览 0
提问于2014-12-03
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2
回答
什么是游戏引擎?
我是游戏开发
的
新手,我所开发
的
只是一些2d游戏,使用
的
是YoYo游戏
的
Game Maker。游戏开发要简单得多,就像拖放一样简单。游戏引擎通常提供
的
核心功能包括用于2D或3D图形
的
呈现引擎、物理引擎或碰撞检测(和碰撞响应)、声音、脚本、动画、
人工智能
、网络、流、内存管理、线程处理、定位支持和场景图。GameCareerGuide.com
的
存在是为了抽象(有时依赖于平台)执行与游戏相关
的
常见
任务
的
细节
浏览 0
提问于2013-11-29
得票数 0
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1
回答
对
人工智能
的
困惑
、
、
我真的对
人工智能
很感兴趣,但我很困惑;我读了这篇文章: 我认为唯一可以学习
的<
浏览 10
提问于2017-05-09
得票数 1
1
回答
基于android多人服务器
的
2015年实现
、
、
、
、
有很多关于SE上
的
多人实现
的
老文章,所以我正在寻找一个最新
的
答案。现在
的
实时多人游戏
的
最佳服务器-客户机实现是什么?我有一个由digitalOcean托管
的
Amazon,我制作了一个REST web服务,可以与服务器和安卓应用程序通信,我
的
安卓应用程序正在运行接收和发送数据。计算机
人工智能
需要在两个设备之间进行同步。 比赛将持续3分钟以上,位置数据必须不断地流,以及来自其他用户
的
交互。计算机
人工智能
将被传输到这两个系
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 2
6
回答
有包含机器学习
人工智能
的
游戏吗?
这里有人能参考一下实现机器学习AI
的
商业AAA游戏吗?
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提问于2011-09-19
得票数 10
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2
回答
Lisp:为什么在引入词法范围后,“was”就失去了青睐?
、
在
人工智能
编程
的
范例中,彼得·诺维格( Peter )刚刚引用了一段话: 在过去,eval被认为是Lisp灵活性
的
关键。在具有词汇作用域
的
现代Lisps中,例如Common,使用率较低(实际上,在Scheme中根本不存在eval )。相反,程序员需要使用lambda创建一个新函数,然后应用或完成所有函数。有一些考虑到了为什么eval不是一个好主意,比如,但是我更感兴趣
的
是eval和动态(特殊
的
?)之间
的
交互。变量以及词汇
的
引入如何导致eval失宠。在
浏览 3
提问于2014-12-25
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2
回答
关于遗传算法
的
混淆
、
我
的
书(
人工智能
,一种现代方法)说,遗传算法从一组随机生成
的
状态开始,称为人口。每一种状态都表示为有限字母表上
的
字符串--最
常见
的
是,0和1s
的
字符串。例如,8皇后状态必须指定8皇后
的
位置,每一列为8平方,因此需要8* log(2)8 = 24位。或者,可以将状态表示为8位数字,每个数字
的
范围从1到8不等。这24位是用来做什么
的
?
浏览 1
提问于2012-09-13
得票数 1
3
回答
删除常用词,但当要求返回一个可以理解
的
内容?
、
、
、
我想知道是否可以以某种方式(也许用一种算法)对提交
的
文本进行总结(删除
常见
的
单词) 这会否利用
人工智能
呢?今天做这件事有什么方法?更新(澄清问题):,我想知道计算机如何连接关键字以提供可以理解
的
内容。
浏览 9
提问于2011-10-09
得票数 2
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7
回答
什么是
人工智能
?
我对
人工智能
有点困惑。我说错了吗?这也应该被认为是
人工智能
吗?
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提问于2010-12-17
得票数 8
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1
回答
自动化系统和基于规则
的
系统有什么区别?
我想了解
的
是,在
人工智能
的
背景下,有什么叫做基于规则的
人工智能
,还是仅仅等同于任何自动化系统。当我读到基于规则
的
ai时,它听起来与自动化系统没有什么不同。如果基于规则的
人工智能
与自动化系统相同,那么每个自动化系统都是一种基于规则的
人工智能
吗?
浏览 2
提问于2017-10-26
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10
回答
大数据对
人工智能
深度学习有何影响?
、
我们都知道当下
人工智能
已经走向了风口,而大数据是
人工智能
技术进行深度学习
的
基石,究竟大数据对
人工智能
的
深度学习有什么影响呢?
浏览 1425
提问于2018-03-30
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