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Chevron 导航:以图标引导的交互模式

后退按钮在移动端应用中,后退按钮的设计需要平衡信息传递与平台习惯。一些调研表明,部分开发者倾向使用单向 chevron(箭头,以减少平台耦合,同时保留清晰的“返回”含义 。...这种简化形态在不同系统间切换时显得更通用,也能让用户快速识别导航动作。 折叠 / 展开 交互当内容块需要动态展开或折叠时,chevron 充当了最直观的切换指示。...Primer UI 模式中将 chevron 图标用于折叠面板,每次切换方向都会伴随 chevron 朝向的旋转,从而呈现展开或收起的状态 。...Microsoft Fluent Design 建议将 chevron 始终放置在同一位置,并在展开时做平滑的旋转或过渡动画,以帮助用户建立可预测的操作模型 。...灵活地在面包屑、后退按钮、折叠面板以及侧边菜单中使用时,需要关注图标尺寸、触控反馈以及动画过渡,确保用户能够在不同设备上感受到一致的交互体验。

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组和分组卷积

我们称之为旋转变换 。准确地说, 将正方形顺时针旋转90°。...从我们原来的正方形开始 原始图像(正向的F)在左下角,下图显示了使用 和 以不同的方式组合生成的多种变换。 和 由不同颜色的箭头表示。 箭头是蓝色和 箭头是红色的。...(我们不会在这里给出一个正式的定义,但是我们会引导您对它产生一个较好的大致印象。) 首先,图是有指向的(边是箭头)并具有彩色边缘。在每个顶点,只有一个给定颜色的箭头出来,一个进入。...标识相当于有一个起始点,逆向可逆向箭头,结合性等同于图的完美对称性。4 三张牌组 考虑三张牌,分别为1,2,3。有一些自然适用于他们的转换。我们将调用前两张卡的切换操作 。...但如果切换到定义 ,这似乎更自然,卷积是有意义的几乎任何代数结构与二元算子。当然,你可以谈论monoids,groupoids和类别的卷积。据我所知,没有人真的考虑过这些。

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    手机中的计算摄影2-光学变焦

    为了让画面的切换不那么突兀,我们可以先前进一小步:对短焦镜头的画面做平滑的数码中心放大,直到目标尺寸和长焦镜头的一致,然后接着继续对长焦镜头的图像平滑放大,像下面一样: 此时,你可以看到整个放大、切换的过程稍微有点平滑的意思了...下面的示意图说明了相机之间的三维旋转关系,这种三维旋转关系比起简单的平移关系更加影响图像在切换时的对齐效果: 如果用几何表达的话,是这样的: 观察刚才的动图的切换瞬间的两帧,你可以很明显的看到图像的旋转...,然后将平移量和放大倍率线性关联起来,这样每放大一点,就会相应的旋转一点、平移一点,最终达到在相机的切换点,两张图像的尺度一致、关键目标的位置刚好对齐,且整个画面没有旋转感,就像下面所示: 图像质量平滑过渡...另外感谢美女模特提供了素材,整个文章的颜值都提升了不少 本文同步发表在我的微信公众号和知乎专栏“计算摄影学”,欢迎扫码关注,转载请注明来源与作者 参考资料 1....最开始的平滑变焦展示视频是小米发布会上展示的视频 3. 手机中的计算摄影1——人像模式(双摄虚化) 4. 文章28. 图像扭曲中介绍了图像的空间变换

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    《从点击到共鸣:论坛前端如何用交互细节编织用户体验》

    对于首次登录的用户,前端可触发轻量的引导动画,用动态箭头提示“点击头像完善资料”“这里可查看新消息”,让陌生感在互动中自然消解。发帖与评论的交互设计,本质是为用户的表达欲铺路。...编辑器的功能取舍更需克制:对于综合论坛,基础的加粗、引用、图片上传功能足够满足需求,过多的排版工具反而会增加决策负担;而技术论坛则需针对性加入代码块高亮、公式插入等专业功能,但需将其收纳在“高级工具”折叠面板中...对于长评论的展示,可默认折叠超过三行的内容,底部显示“展开”按钮,让评论区保持清爽的同时,不压缩表达的深度。权限管理的前端呈现,关键在于“让规则可见但不刺眼”。...新用户首次尝试使用私信功能时,若权限未达标,前端可弹出引导卡片,用进度条展示“再发3个合规帖子即可解锁私信”,并附带“去发帖”的快捷入口,将限制转化为行动指引。...登录状态的同步需覆盖所有交互场景:当用户在A页面登录后,切换至B页面的瞬间,头像区域应先显示加载动画,再平滑替换为用户头像,避免突然变化带来的割裂感;当登录凭证过期时,前端不应直接弹出登录框打断操作,而是先保存当前页面的滚动位置与表单内容

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    腾讯面试官:如何从0到1实现一个高性能Collapse折叠组件,直到现在我还实现不出来

    ,如果是 ReactNode,那么 会自动为你增加旋转动画效果 ReactNode | ((active: boolean) => React.ReactNode) - defaultActiveKey...默认展开面板的 key 手风琴模式:string | null 非手风琴模式:string[] - onChange 切换面板时触发 手风琴模式:(activeKey: string | null)...arrow:自定义的箭头。如果是一个React节点,将自动为你添加旋转动画效果。如果是一个函数,它将接收一个参数,表示面板是否被展开,并返回一个React节点。...它的类型与activeKey相同。 onChange:它在面板切换时被触发。它接收一个参数,表示当前展开面板的key。它的类型与activeKey相同。...这个子组件将作为Collapse组件的一部分,用于表示一个可折叠的面板。 arrow:这是一个自定义的箭头。如果这是一个React节点,antd-mobile将自动为你添加旋转动画效果。

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    65.Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现(三)

    ,保持当前旋转角度放大操作:计算适合屏幕的缩放比例设置缩放值为计算得到的比例重置偏移量为0应用矩阵变换,结合缩放和旋转保存当前缩放值为最后缩放值使用动画效果执行缩放操作,提供平滑的视觉体验3....计算逻辑如下:如果窗口宽度大于图片宽度,则以宽度为基准计算缩放比例否则,以高度为基准计算缩放比例二、手势组合与协同工作1....矩阵变换的统一应用所有手势操作最终都通过matrix4矩阵变换应用到图片上:// 本模块提供矩阵变换功能,可对图形进行平移、旋转和缩放等@State matrix: matrix4.Matrix4Transit...:矩阵变换(matrix):实现缩放和旋转偏移量(offset):实现位移三、手势边界处理1....手势处理的核心技术包括:使用GestureGroup组合多种手势,实现复杂交互通过数据模型共享状态,确保手势操作的一致性使用matrix4矩阵变换实现图片的复合变换通过边界处理确保交互操作的合理性添加动画效果提供平滑的视觉体验这些技术的综合应用

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    65.Harmonyos NEXT 图片预览组件之手势处理实现(三)

    ,保持当前旋转角度 放大操作: 计算适合屏幕的缩放比例 设置缩放值为计算得到的比例 重置偏移量为0 应用矩阵变换,结合缩放和旋转 保存当前缩放值为最后缩放值 使用动画效果执行缩放操作,提供平滑的视觉体验...计算逻辑如下: 如果窗口宽度大于图片宽度,则以宽度为基准计算缩放比例 否则,以高度为基准计算缩放比例 二、手势组合与协同工作 1....矩阵变换的统一应用 所有手势操作最终都通过matrix4矩阵变换应用到图片上: // 本模块提供矩阵变换功能,可对图形进行平移、旋转和缩放等 @State matrix: matrix4.Matrix4Transit...,实现了图片的复合变换效果: 矩阵变换(matrix):实现缩放和旋转 偏移量(offset):实现位移 三、手势边界处理 1....=> { this.imageRotateInfo.currentRotate = rotate; // 应用旋转变换 }) 旋转边界处理将旋转角度对齐到最接近的90度倍数,提供更整齐的视觉效果

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    Unity Hololens2开发|(十)MRTK3空间操作 ObjectManipulator (对象操控器)

    1.前言 ObjectManipulator 允许使用任何输入设备或形式直观地操作 3D 空间中的对象。...它执行与 XRI XRGrabInteractable 类似的任务,但提供其他功能以及特定于混合现实的交互。 虽然 XRGrabInteractable 与交互器完全兼容(反之亦然)。...RotationAnchorNear 物物体单手接近时的旋转行为 RotationAnchorFar 物体单手远距离旋转行为 MoveLerpTime 输入数量代表的数量平滑适用于运动。...平滑0表示没有平滑。最大值意味着不改变值。 RotateLerpTime 输入表示要应用到旋转的平滑量的值。平滑0表示没有平滑。最大值意味着不改变值。...TransformSmoothingLogicType 用于变换间平滑的 ITransformSmoothingLogic 的具体类型 manipulationLogicTypes 用于操作的操作逻辑的具体类型

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    ai学习记录

    角点变换为平滑点(转换点工具),平滑点变贝塞尔点。(小白+Alt键) 路径描边转换为内部填充: 1.选择绘制的路径描边。...Ctrl+Shift+V 原位置粘贴 Ctrl+B 贴在后面 Ctrl+F 贴在前面 Ctrl+2 锁定选中的对象 Ctrl+F9 渐变面板 F6 颜色面板 V 选择工具 A 小白箭头...不透明蒙版 与剪贴蒙版的区别: 不透明蒙版与上层图形颜色有关,剪贴蒙版与颜色无关; 不透明蒙版上层的图形可以为多个;剪贴蒙版只能为一个图形。 蒙版中颜色表示的意义;黑,隐藏 白,显示,灰,半透明。...缩放为100% ctrl+alt+0 缩放所有画板适合当前屏幕 ctrl+鼠标中间 左右移动 处于编辑文字状态时按alt可以代替space进行屏幕移动 shift+pageup/pagedown切换画板...旋转扭曲工具:在图形上拖动或按住自动旋转图形 。 收拢和膨胀工具:是图形收缩或膨胀。 扇贝、晶格化、褶皱:形成不同效果的锯齿。 自由变换工具(E):它包括缩放、透视和扭曲。

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    前端开发控件折叠面板(Accordion)——详解与实现

    交互过程中,通过动画效果实现内容区域的平滑展开与收起,能够使操作过程更具流畅感,减少突兀感。不同开发环境中提供的动画效果虽然各有差异,但基本思想都在于让界面交互看起来更加自然与人性化。...除了信息展示之外,一些应用程序还利用折叠面板进行数据分类、表单步骤引导以及复杂信息的逐步展开,这些都显示出折叠面板在实际开发中的重要作用。...为了更直观地说明折叠面板的实现方式,下面提供一个可以直接运行的完整示例代码。...active 样式,并判断当前内容区域的显示状态,实现展开与收起的切换效果。...这种实现方式虽然属于基础范畴,但已能很好地展示折叠面板的核心交互原理。在实际项目中,开发者可以根据需求对样式进行更加精细的设计,并加入动画效果,使展开与收起的过程更加平滑。

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    如何使用 Tailwind CSS 设计高级自定义动画

    Tailwind CSS,一款流行的实用型CSS框架,提供了一套强大的工具,可以轻松地创建令人惊艳的动画效果。...Transition 与 Transform Tailwind CSS 提供了一系列利用 CSS 过渡和变换的实用类。这些属性使您能够轻松创建平滑的动画和令人惊叹的变换效果,而无需花费太多的精力。...移动的箭头 这段动画代码将在SVG元素上创建一个移动动画效果。SVG代表一个绿色箭头,动画将通过改变箭头的X位置来使其水平来回移动。...用途:我们可以使用这个动画来引导、聚焦和突出显示区域。 8. 旋转的方块 这段动画代码将创建一个容器,并对其应用旋转动画效果,使其不断地来回位移或旋转。...将动画与其他 Tailwind 功能(暗模式)结合使用 Tailwind CSS的动画功能可以与框架提供的其他功能无缝集成。

    2.8K20

    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    减号 (-) 或左箭头键 折叠所选项目。 加号 (+) 或右箭头键 展开所选项目。...Ctrl+单击扩展控件;Ctrl+加号 (+) 或减号 (-);或 Ctrl+左箭头或右箭头键 在该级别上展开或折叠所有项目。...A 向左旋转观察点朝向。 D 向右旋转观察点朝向。 Ctrl + 上箭头 向前移动观察点。 Ctrl + 下箭头 向后移动观察点。 Ctrl + 右箭头 向右移动视域,使之与观察点的朝向垂直。...A 逆时针旋转视图。 D 顺时针旋转视图。 激活选择工具时 用于选择工具的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Y 在“相交”和“位于”选择模式之间切换。 R 指定按圆选择时的半径。...Ctrl + 右箭头 展开模型中的选定组。 Ctrl + 左箭头 折叠模型中的选定组。 Ctrl + Shift + 右箭头 展开模型中的所有组。

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    后处理——深入相机变形特效

    如下图,采用简单的一次函数θ = -A/R *d + A,其中A表示扭曲中心的旋转角度,A为正数则表示旋转方向为顺时针,负数表示逆时针,R表示扭曲的边界; 如上图,扭曲函数入参A(中心旋转角Angle...考虑到边界的平滑,下面的变形方法也多会用smoothstep函数来替代线性方程。...如下图,绿色作用点P作为挤压起点,箭头为挤压向量V,其中向量方向指明挤压的方向,向量长度length(V)代表挤压的距离,向量终点为挤压后的位置。...随着采样圈的半径dist由内到外逐渐变大,其变换后的圆心偏移量offset逐渐缩短,我们可以用-smoothstep平滑递减函数处理采样圈半径dist与圈偏移量offset之间的关系。...,前者变换的是采样圈大小,后者变换的是采用圈位置。

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    用变换组件打造高保真交互原型:3个实战案例详解

    一、什么是“变换组件”?“变换组件”字如其名,就是在令组件通过不同状态的切换,实现视觉或内容的变化。...你可以把变换理解成能让界面中的组件元素发生以下多个变化:平移、缩放、旋转/3D旋转,还可选择变换中心控制位置。通过交互触发后,会自动在指定的形态之间平滑切换,从而实现动画效果。...二、常见使用场景与案例教程接下来我们通过3个真实场景,看看“变换组件”能做什么。...选择红包添加交互事件:触发行为:单击交互行为:变换目标为当前元素变换设置:3D旋转,横向180°3....对预览选中图片设置交互行为:触发方式:单击交互行为:变换目标为当前元素变换设置为:平移至“X75 Y55”、缩放至“X225% Y225%”2. 接着对受影响的其他图片设置平移与缩放的变换行为。

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    学会这几行代码,你也是修图魔法师!

    如下图,采用简单的一次函数θ = -A/R *d + A,其中A表示扭曲中心的旋转角度,A为正数则表示旋转方向为顺时针,负数表示逆时针,R表示扭曲的边界; 如上图,扭曲函数入参A(中心旋转角Angle)...考虑到边界的平滑,下面的变形方法也多会用smoothstep函数来替代线性方程。 3....如下图,绿色作用点P作为挤压起点,箭头为挤压向量V,其中向量方向指明挤压的方向,向量长度length(V)代表挤压的距离,向量终点为挤压后的位置。...随着采样圈的半径dist由内到外逐渐变大,其变换后的圆心偏移量offset逐渐缩短,我们可以用-smoothstep平滑递减函数处理采样圈半径dist与圈偏移量offset之间的关系。...,前者变换的是采样圈大小,后者变换的是采用圈位置。

    1.2K20

    ICML 2024 | SurfPro:基于连续表面的功能性蛋白质设计

    因此,点云去噪和平滑是必要的。作者对原始点云数据应用高斯核平滑处理(式1)。 式1 为了减少表面点并提高采样效率,作者使用基于八叉树的压缩方法对蛋白质表面进行降采样。...每个八叉树节点递归地划分为八个相等的八分体。在每次划分后,检查每个节点中的点数以确定是否继续划分当前节点。点数少于特定阈值的立方体被视为叶节点,不再进一步划分。...式 4 frame函数形成八个变换的代数群。作者利用式5计算全局消息传递。其中,是局部视角建模输出的顶点特征。代表用t平移X’并用旋转矩阵[α1v1, α2v2, α3v3]旋转X′。...逆折叠任务性能 作者将SurfPro与以下基线模型进行了比较:(1) ProteinMPNN,这是一个具有代表性的逆折叠模型;(2) PiFold和(3) LM-DESIGN是逆折叠任务的最新方法。...酶设计任务性能 在作者的工作中,目标是设计能够与特定底物结合的酶。为了评估酶与底物之间的结合亲和力,作者使用由Kroll等人开发的ESP评分。

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