我有一个数据库,里面有来自exp的单词和短语。其他15种语言的英语,以及该列表中的每一种语言到其他15种语言。对于一对语言,它们现在在一个表中进行排序,如下所示(en -> de):
id_pair
word_en
word_de
什么是最好的方法来创建数据库,为大量的单词和短语列表?我知道我必须把每一种主要语言和其他语言分开,我想也许是这样的:
ENGLISH
ID | WORD
1 | 'dictionary'
GERMAN
ID | WORD
1 | 'lexikon'
2 | 'wörterbuch'
我在MySQL中运行,我有一个表输出作为目的地(a,b,c)如下所示
columnstart columnend
a b
a c
b a
b b
b c
c a
现在,我正在尝试获取未按以下输出列出的目的地
columnstart columnend
a a
c b
c c
有什么办法做到这一点吗?提前谢谢。
我试图用一个包含随机效应的模型来预测一个二元结果,这个模型使用了调查数据。我已经在下面描述了抽样设计,所以请随意评论我的调查权重方法。我的主要问题是如何在调查加权模型中包含随机效应。以下是到目前为止的代码:
# Libraries
library(survey)
# Make dataframe object where d is the working dataframe
dfobj <- svydesign((id = ~cluster+household, strata = ~interaction(region, urban) weights = ~chweight, stra
如何在PyTorch中区分矩阵?我尝试过以下几种方法,但都不起作用:
实例1:
a = torch.tensor([1., 2, 3], requires_grad=True)
b = torch.tensor([4., 5, 6], requires_grad=True)
c = a*b
c.backward()
#print(b.grad)
>>> RuntimeError: grad can be implicitly created only for scalar outputs
实例2:
a = torch.tensor([1., 2, 3], requires
我正在创建一个面向堆栈的虚拟机,因此我开始学习Forth,以了解它的工作原理。然后,我列出了我需要在虚拟机中实现的基本堆栈操作操作:
drop ( a -- )
dup ( a -- a a )
swap ( a b -- b a )
rot ( a b c -- b c a )
我相信以下四个堆栈操作操作可以用来模拟任何其他堆栈操作操作。例如:
nip ( a b -- b ) swap drop
-rot ( a b c -- c a b ) rot rot
tuck ( a b -- b a b ) dup -rot
over ( a b -- a b a )
我试图设计一个在锈蚀中使用递归泛型Enum的执行图。我想要创建一个eval函数,它递归地计算预定义的map闭包,但是每个map函数都可以更改枚举类型,因此由于类型不同,我会得到一个编译错误。这是我的代码:
use std::rc::Rc;
enum ExecutionGraph<T, H, F = fn(T) -> H> {
Cons(Vec<T>),
Map(F, Rc<ExecutionGraph<T, H>>),
}
// Impl for add a Cons "node" or a Map
我有一个动态表,其中的数据是通过web服务下载的,我如何编辑一个单元格,或者我如何做到这一点?
tabla.agregarCabecera(R.array.cabecera_);
do {
String A = c.getString(0);
String B = c.getString(1);
String C = c.getString(2);
String D = c.getString(3);
我必须在不同的集合中找到节点之间的最短路径,在这些集合中,我只能从每个集合中使用一次节点。每个节点通过与其他节点的距离连接。当集合中的节点之间没有连接时,就会出现异常。路径必须包含每个集合中的一个节点。
例如:
Set A - [a1, a2, a3]
Set B - [b1, b2]
Set C - [c1]
Set D - [d1, d2, d3]
Set Z - [z1, z2, z3]
节点是a1,a2,a3,b1,b2.
例如:节点a1与
b1,b2,c1,d1,d2,d3,z1,z2,z3
或节点c1与
a1,a2,a3,b1,b2
我正在努力实现凸多边形的正确纹理。我有一个有n个三角形的多边形,对于每个三角形,我正在计算重心坐标,它是每个三角形的uv,但在每个三角形的0..1中,不是整个多边形。如何插值每个紫外线,使它伸展(包装,而不是重复,因为它现在)的整个纹理?
现在看起来是这样的:
//region.triangulatedVectors = List<Vector2> // triangle points in CCW
//foreach triangle
for (int i = 0;i<region.triangulatedVectors.size();i+=3){
f