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    【Linux】网络基础+UDP网络套接字编程

    1. 首先计算机是人类设计出来提高生产力的工具,而人类的文明绵延至今一定离不开人类之间互相的协作,既然人类需要协作以完成更为复杂的工作和难题,所以计算机作为人类的工具自然也一定需要协作,而计算机之间的协作其实说白了就是网络通信,也就是各个主机之间的数据互通。 所以我们可以得出来结论,计算机网络的出现是必然的。 而刚开始的计算机之间确确实实是各自相互独立的,他们想要进行通信那就只能人为的拷贝数据到U盘,然后把U盘插到另一个主机上,让另一个主机来进行网络通信,只要是人参与的工作他一定是效率低的,所以为了避免这种效率低下的通信方式,第一版本的通信方案搞出来了服务器,即为多个主机之间通过一台服务器进行网络通信,每个主机可以将自己的数据发送到服务器上,其他主机想要拿到数据,则可以直接从服务器里面读取数据。

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    云计算性能常见问题:云计算何处何从?

    如今,云计算为各行业提供了许多好处,但其性能问题可能会使一些问题复杂化。人们应该了解如何解决服务级别协议问题,处理不同的性能级别,以及解决其他常见问题的云性能问题。 任何采用云计算服务的企业都希望弹性计算环境能够提供更好的性能。 但云计算服务并不完美。通过诸如仍在发展的技术和带宽限制的限制,即使在设计良好,最高效的云计算环境中也会出现性能问题。 这些关于云计算性能的常见问题提供了关于降低性能,了解服务级别协议(SLA)和性能之间的关系,以及云计算世界中缓慢发展的标准的建议。 不同云计算服务的性能如何不同?

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