一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、引用通常做右值 之前使用 引用 时 , 都是作为 右值 使用 , 引用只在 声明 的 同时 进行初始化时 , 才作为左值 , // 定义变量 a...2、函数返回值特点 函数 的 返回值 几乎很少是 引用 或 指针 ; 函数 的 计算结果 经常是借用 参数中的 地址 / 引用 进行返回的 , 函数 的 返回值 一般返回一个 int 类型的值 , 如果...int 为 0 就是成功 , int 为其它数值 , 就是错误码 ; 3、函数内的 " 局部变量 " 的引用或指针做函数返回值无意义 如果 想要 使用 引用 或 指针 作 函数的计算结果 , 一般都是将..." 引用或指针做函数返回值测试 ---- 下面的 int& getNum2() 函数 , 返回一个引用 , 该 引用 是 局部变量 的引用 ; 下面的 int* getNum3() 函数 , 返回一个指针..., 该 指针 是 局部变量 的指针 ; 上述两个函数是无意义的 , 获取到 函数 返回的 " 局部变量 " 的 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取的都是随机值 , 都是无意义的值 ; num21
C++函数指针、指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针、指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针的指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...endl; return 0; } 指针函数 指针函数是一种返回值为指针的 函数。...return 0; } 返回值为函数指针的函数 其实在搞懂了函数指针和指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点的指针函数,因为他的返回值为函数指针。...先给一个例子: /* *本例是SGISTL源码中的一个函数,比普通的返回值为函数指针的函数要更复杂一点 *因为本例中函数的参数也是一个函数指针 */ void (* set_malloc_handler
*arr = malloc(size * sizeof(int)); } 修改指针的值 : 借助二级指针 , 可以在函数中修改指针的值 , 即改变它所指向的地址 ; 如果直接传递 一级指针...; 在 C++ 语言 中 , 使用 引用 时 , C++ 编译器 会自动将 引用 翻译为 一级指针 使用 , 自动 在 一级指针 变量 旁边加上 取地址符号 & 和 取值符号 * ; 指针的引用 就相当于...二级指针 , 其 实现的效果 , 等同于 二级指针 ; C++ 编译器 遇到 指针的引用 时 , 会自动将 引用指针 转为 二级指针 ; 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 使用函数进行间接赋值...; 如果将 函数 的形参类型 设置为 引用 类型 , 也能达到 间接赋值 的效果 ; 引用 实际上是 把 间接赋值 的三个条件的后两个条件进行了合并 , C++ 编译器遇到引用 , 还是需要将 引用...等同于 二级指针 ; 其效果等同于上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ⑥ ( 普通变量 / 一级指针 / 二级指针 做函数参数的作用 ) 中的 int getStudent(Student** stu
展示一下使用指针的指针和指针的引用修改传递给方法的指针,以便更好的使用它。...(这里说的指针的指针不是一个二维数组) 为什么需要使用它们 当我们把一个指针做为参数传一个方法时,其实是把指针的复本传递给了方法,也可以说传递指针是指针的值传递。...如果我们在方法内部修改指针会出现问题,在方法里做修改只是修改的指针的copy而不是指针本身,原来的指针还保留着原来 的值。...换句话说,我们修改的是main()方法里 *pn指针 **p: 两次解引用是指向main()方法里*pn的内容 指针的引用 再看一下指针的引用代码 int m_value = 1; void func...看一下func(int *&p)方法 p: 是指针的引用,main()方法里的 *pn *p:是main()方法里的pn指向的内容。
函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 " 的基础 ; 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针 1、函数返回值常用用法 在 C++ 语言中 , 函数返回值...如果 是 外部通过 函数参数 传入到函数中的 指针 / 引用 , 没有必要返回 , 外部已经有了 , 你再返回一次意义不大 ; 2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况 函数普通返回值 不能做左值...========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况 函数引用返回值 可以做左值 ; 下面的 fun2...函数 , 返回 局部变量 中 创建的 静态变量 a 的引用 , 相当于 将 静态变量 的 内存地址返回回去了 , 该 静态变量的 内存地址 直到程序结束之前 都是有效的 , 因此该引用返回值 可以正常使用...为其 赋值 100 , 然后打印 之前获取的 引用值 , 值也变为 100 ; 函数的引用返回值 可以作为 左值使用 ; 函数返回值 做 左值 代码示例 : // 导入标准 io 流头文件 // 其中定义了
* 指针运算符 可作为左值。表示查询到指针所对应的内存空间这样的操作。 & 地址运算符,可以概括为 取址运算符,从变量或对象等获取到该元素所在的内存空间中对应的地址。...不能修改,但对应的值可以修改。...实际上这里的object->method()等价于 (* object).method(),这是c++提供的一种语法糖。...另外可以将指针与0做比较,判断指针是否为空。(如果是新标准 可能不行) 指针传参 指针传参是十分重要的一个特性了,失去了指针,C++也就失去了他最大的性能优势。...采用引用的类型如何编写 除此之外,函数指针不仅限于传参,和普通类型一样,函数指针一样可以先定义,后赋值为各个具体的函数。
一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++】C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的...“ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数的返回值 是 “ 局部变量 “ 的 引用 或 指针 时 , 是无意义的 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应的 栈内存 会被回收..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..." 静态变量 " 或 " 全局变量 " 的 引用 / 指针 时 , 是可以的 ; 如果 函数 的 返回值 是 静态变量 或 全局变量 的引用 , 这两种变量 一旦分配内存后 , 在整个程序的生命周期中..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照
命名空间 缺省参数与函数重载 引言 本章将分享C++增加的几种常见特性,主要内容为引用与内联函数 | auto关键字与for循环 | 指针空值,这些知识看似很多,实际也不少。...有多级指针,但是没有多级引用 访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 二、内敛函数 2.1 内敛函数概念 内敛函数是以关键字inline修饰的函数,编译时...C++编译器会在调用内敛函数位置展开函数体(函数体替换函数的调用)。...(void*)的常量),C++中使用NULL指针空值,可能会遇到一些问题。...,在后续C++使用中最好使用nullptr表示指针空值** 以上就是本篇文章的所有内容,在此感谢大家的观看!
目录 前言: 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。 2、引用在定义时必须要初始化,但是指针没有要求。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。...9、引用比指针使用起来相对安全。 ---- 前言: 指针和引用区别经常在面试中出现, 下面总结出以下区别 1、引用概念上是定义一个变量的别名,而指针是存储一个变量的地址。...4、没有NULL引用,但有NULL指针。 5、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是空地址空间所占字节个数(32位平台下占用4个字节,64位占用8字节)。...6、引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小。 7、有多级指针,但是没有多级引用。 8、访问实体方式不同,指针需要显示解引用,引用则由编译器自己处理。
https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/53871767 指针与引用是C++中两个很重要的概念,它们功能看过去很相似,就是都是间接引用某个对象...,那么我们应该在什么时候使用指针,什么时候使用引用呢,下面请允许我慢慢道来: ---- 1.永远不要使用一个指向空值的引用。...一个引用必须始终指向某个对象,所以当你确定使用一个变量指向某个对象时,但是这个对象在某些时间可能指向控制,这时候你就必须把变量声明为指针类型,而不是引用!...当你确定这个变量始终指向某个对象是,这时候你就可以把变量声明为引用类型。 char *str=0; //设置指针为空值 char &s=*str; //让引用指向空值 你应该避免出现上面的错误!...最 普 通 的 例 子 是重载操 作 符 []。 这 个 操 作 符 典 型 的 用 法 是 返 回 一 个 目 标 对 象 其 能 被 赋 值。
,其地址对应相应的值,即this指针的值是当前调用成员函数的对象的起始地址。...当调用成员函数a.disp()时,编译系统就会把对象a的起始地址赋值给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就可以通过this指针索引到对象a的数据成员。...为什么叫this指针,而不是引用呢?...首先应该明确的是指针和引用在底层的实现是相同的,之所以叫this指针,是因为最开始将C++称作带类的C,而引用则是在C++1.0版才加入使用的,因此叫做this指针。...在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。
指针是C系语言的一大特色,也在很大程度上体现着C/C++的精髓,一个数据对象的内存地址称为该数据对象的指针。...引用是C++对C语言的一个补充,它的作用是为一个变量起一个别名。...那么从指针与引用的区别的角度考虑二者的特性的话,有下面几点: (1)非空区别: 在任何情况下都不能使用指向空值的引用, 一个引用必须总是指向某些对象。...换句话说一个引用在声明的时候就必须要初始化(除了作为函数的参数),而指针是没有这个问题的,我们在定义一个指针但是不让它指向任何对象,是完全可以的: //错误,需要初始值 int &b;...相反,如果变量肯定指向一个对象,例如你的设计不允许变量为空,这时你就可以把变量声明为引用。不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。
例如,变量、函数返回的左值引用、数组元素等都是左值。 右值(Rvalue)表示临时对象、字面常量、未命名的临时结果等,它是没有持久身份的,可以被移动或销毁。...例如,字面常量、函数返回的右值、显式使用 std::move() 转换后的对象等都是右值。 右值引用是用来绑定和延长临时对象(右值)生命周期的引用类型。...完美转发(Perfect Forwarding):右值引用也支持完美转发,即在函数中以相同的方式转发参数,而不会丢失其值类别(左值还是右值)。...通过使用模板和右值引用参数,可以在函数内部将参数作为右值或左值传递给其他函数,达到完美转发的效果。 临时对象的延长生命周期:使用右值引用可以将临时对象的生命周期延长,使其可以在更长时间内使用。...例如,在函数返回值时返回一个右值引用,可以避免不必要的拷贝操作,提高性能。
C++中的引用与指针 在C++编程语言中,引用和指针是两种常见的数据类型,用于处理内存中的对象。虽然它们都可以被用来传递参数并修改变量的值,但它们之间有一些重要的区别。...本文将详细介绍引用和指针在C++中的概念以及它们的用法,并结合一个经典的示例——swap函数进行说明。 引用 引用是C++中非常重要的概念之一。...引用与指针的比较 虽然引用和指针都可以用于修改变量的值,并且在函数参数传递中起到类似的作用,但它们之间有几个重要的区别: 在创建时,引用必须初始化,并且不能更改指向的对象,而指针可以在任何时候重新赋值。...结论 引用和指针是C++中非常重要的概念,可用于处理内存中的对象。引用提供了一种安全且简单的方式访问和修改对象的值,而指针则提供了更大的灵活性,并通过间接操作对象来实现对其值的修改。...根据具体情况和需求,我们可以选择使用适合的方法来管理对象及其值的访问与修改。 希望本文能够帮助你更好地理解C++中的引用和指针的概念,并在日后的编程中正确而高效地使用它们。
C++中的引用 引用概念 引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。...return n; } 传值、传引用效率比较 以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直 接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型...,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大 引用和指针的区别 在语法概念上 引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。...,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理 引用比指针使用起来相对更安全 C++中的内联函数 内联函数概念 以 inline修饰 的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方 展开...指针空值nullptr(C++11) C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 摘要: 在学习C语言时,一个比较容易混淆的概念就是函数指针、指针函数、返回值为指针的函数。本文将对这三个概念进行区分。...指针函数就是返回值为指针的函数,两个本质上是同一事物,只是叫法不同。函数指针就是一个指向函数的指针,本质上是一个指针,只是这个指针指向的对象是函数,而不是一般意义上的存储对象。...正文: 指针函数 指针函数就是返回指针值的函数,本质是一个函数。所以指针函数等价于“返回值为指针的函数”。...在将指针函数与函数指针区分时,也可以通过“指针标志*能否和函数名分离”来判断这个一个指针函数,还是一个函数指针。 返回值问题 指针函数的使用和一般函数的使用相同,但需注意返回值问题。...对于一个返回值为指针的函数,不能返回auto型局部变量的地址,但可返回static型变量的地址。
在C++中引用就是变量的另一名字 变量名本身并没有作用,只相当于代号利于程序员编程,引用作为别名本质上还是指向同一个内存地址。...指针本质上占用一小段内存空间 值传递 值传递就是深拷贝,在函数内传递的副本,并不会影响函数外的实参 在函数调用时,将实参深拷贝后压栈 指针传递 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作...引用传递 for C++ 在C++中的引用传递本质上将实参的地址传递到函数中,和指针传递效果类似 在Go中的函数调用只有值传递,但是存在引用类型slice、map、channel array := [...虽然是值传递,但是本质上是两个Slice对象,传递的对象是指针,指针相同,因此算是特殊的值传递。...参考链接 Go语言参数传递是传值还是传引用 我对变量产生了这些想法 Golang中函数传参存在引用传递吗? 理解 Golang 中 slice 的底层设计
本文将深入探讨 C++11 中几个重要的特性,包括 引用、内联函数、auto 关键字、基于范围的 for 循环以及指针空值 nullptr。 博客主页:酷酷学!!! 感谢关注!!! 正文开始 一....传值,传引用效率对比 以值作为参数或者返回值类型, 在传参和返回期间, 函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时拷贝, 因此用值作为参数或者返回值类型, 效率是非常低下的...注意: 引用可以避免指针操作中可能出现空指针的问题 int* p = NULL; int& r = *p; //这里只是记录了*p的地址,并没有对NULL进行访问,不会报错 cout r...指针空值nullptr(C++11) 1.C++98中的指针空值 在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。...总结 本文详细讲解了C++语言中的引用、内联函数、auto关键字、基于范围的for循环以及指针空值nullptr等概念,并通过代码示例和图片说明,深入浅出地阐述了它们的用法和注意事项,旨在帮助读者更好地理解和应用这些
/**有a个学生,每个学生有b门课程的成绩。...; return 0; } float *aa(int (*p)[4],int n) { float *pp; pp=*(p+n); return pp; } /**函数...aa定义为指针型函数,它的形参p是指向包含4个元素的 一维数组的指针变量。...p+1指向aa数组序号为1的行(学生序号从0开始) pt是指向float型数据的指针变量,*(pt+i)表示该学生的第i门课程的成绩**/
在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是 值传递的方式,它所传递的是一个地址值。...,而指针不是 (引用比指针多了类型检查) 这几天看重温了下《高质量C/C++编程指南》和 《More Effective C++》对于里面的引用和指针觉得写得很精辟,同时在网上也找了些别人写的总结,引用过来大家分享下...引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作)。 ★《高质量C/C++编程指南》6.6 引用是C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。...引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。 以下是“值传递”的示例程序。...C++ const引用详解 (1) 在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用。
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