在C++14中,可以通过共享互斥锁(shared_mutex)来实现多线程中的共享资源访问控制。同时,lambda捕获可以用于在多线程环境中传递参数。
共享互斥锁是一种特殊的互斥锁,它允许多个线程同时读取共享资源,但只允许一个线程写入共享资源。这种锁可以通过std::shared_mutex类来实现。
下面是一个示例代码,展示了如何将C++14共享互斥与lambda捕获和多线程一起使用:
#include <iostream>
#include <shared_mutex>
#include <thread>
int main() {
std::shared_mutex mutex;
int sharedData = 0;
// 读线程
std::thread reader([&]() {
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
std::cout << "Shared data: " << sharedData << std::endl;
});
// 写线程
std::thread writer([&]() {
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
sharedData = 42;
});
reader.join();
writer.join();
return 0;
}
在上述代码中,我们创建了一个共享互斥锁mutex
和一个共享的整数sharedData
。读线程使用std::shared_lock
对mutex
进行共享锁定,以读取sharedData
的值。写线程使用std::unique_lock
对mutex
进行独占锁定,以写入新的值到sharedData
。
lambda捕获可以用于在多线程环境中传递参数。例如,我们可以修改上述代码,使写线程接受一个参数,并将其写入sharedData
:
std::thread writer([&](int newValue) {
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(mutex);
sharedData = newValue;
});
writer.join();
在这个例子中,我们将newValue
作为参数传递给写线程的lambda函数,并将其写入sharedData
。
这种使用方式可以应用于各种场景,例如在多线程的服务器程序中,可以使用共享互斥锁和lambda捕获来实现对共享数据的读写控制。
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