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变量,常量,静态变量存储的位置

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 常见的存储区域可分为: 1、栈 由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。...4、全局/静态存储区 全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。...BSS段属于静态存储区。 例2:static全局变量与普通全局变量有什么区别?...答:static全局变量和普通全局变量存储区域相同,不同的是: static全局变量只在声明此static全局变量的文件中有效; 普通全局变量对整个源程序都有效,当此源程序包含多于一个文件的程序时,对其他文件依然有效...答:static局部变量的存储区为静态存储区,普通局部变量的存储区为栈; static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其的函数中调用,并且其值与上一次的结果有关;而普通局部变量的生存周期为声明其函数的周期

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    java+内存分配及变量存储位置的区别

    new产生的数据   ◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员   ◆常量池:存放常量   ◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间 Java内存分配中的栈   在函数中定义的一些基本类型的变量数据和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配...局部变量必须初始化。  形式参数是局部变量,局部变量的数据存在于栈内存中。栈内存中的局部变量随着方法的消失而消失。  成员变量存储在堆中的对象里面,由垃圾回收器负责回收。 ...bb字符串加了final修饰,对于final修饰的变量,它在编译时被解析为常量值的一个本地拷贝存储到自己的常量 池中或嵌入到它的字节码流中。...由于String类的immutable性质,这一说又要说很多,大家只 要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String str=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量...String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。

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    STM32 内存分配解析及变量的存储位置

    因此在一些嵌入式系统中,比如常用的 STM32 来讲,内存映射被划分为闪存段(也被称为Flash,用于存储代码和只读数据)和RAM段,用于存储读写数据。...下面举一个例子分析各个变量在上述中的存储位置: #include const int read_only_variable = 2000; int data = 500; void...str 是一个 char 型的指针变量,它指向的是字符串第一个字符存放的位置,然而对于字符串 string 来讲,它是存放在Text常量区的,所以指针变量指向这个区域的一个地址,但是因为它终归中局部变量...0 的全局变量 data : 存放初始化为非 0 值的全局变量 下面举一个简单的例子来说明变量在各个段中的存储位置: #include #include int...总结 对于 RAM 和 flash 空间都有限的 MCU 来讲,了解各个变量在内存中的存储位置是很有必要的,他能够很好地帮助我们去解决很多问题。

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    java 静态变量 存储_Java中存储的静态方法和静态变量在哪里?「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 静态方法(实际上所有方法)以及静态变量都存储在PermGen部分,因为它们是反射数据的一部分(类相关数据,而不是与实例相关的)。...需要澄清的最新情况: 注意,只有变量及其技术值(原语或引用)存储在PermGen空间中。 如果静态变量是对象的引用,则该对象本身存储在堆的正常部分(年轻/旧代或幸存者空间)。...当然,您可以将静态变量设置为NULL,从而删除对堆上对象的引用,但这并不意味着垃圾回收器将要收集它(即使没有更多的参考资料)。...最后注意事项代码、运行时数据等的存储方式取决于所使用的JVM,即HotSpot可能与JRockit不同,甚至在相同JVM的不同版本之间也可能有所不同。...由于Java 8时内存模型发生了重大变化,上述语句可能不适用于Java 8 HotSpot-而且我没有检查Java 7 HotSpot的更改,所以我猜以上对于那个版本仍然是正确的,但我在这里不确定。

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    关于for循环中变量定义的位置

    obj确实比上面要少分配内存,因为obj只是定义了一次,只在堆栈上分配了一次内存,用来保存指向MyClass的实例的地址。...理解这个问题首先得对.net的内存分配有个了解。简单科普一下: 一个引用类型的对象被创建分为以下几步 1. MyClass obj ; 在线程堆栈上创建一个obj的变量,用来保存实例对象的地址。...2. new MyClass();在托管堆上创建 MyClass的实例对象。 3. “=”操作符号 obj存储实例对象的地址。...所以这两种写法在本质上是一样的。但是本人还是推荐第一种写法,在循环体里直接定义变量。因为循环体里实例化的对象,一般都是循环完成就不在使用了可以被回收,或者被其他业务对象引用,如放入某个List里面去。...但是第二种写法的obj变量必定还保持着最后一次循环所创建的对象。这个对象的释放会被限制,且后面的新人接手你的代码时容易误操作了这个变量,造成不必要的bug。

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    PHP变量的存储结构

    首先引用laruence关于PHP变量内部存储结构的部分内容(稍作修改) 在PHP中,所有的变量都是用一个结构-zval来保存的, 在Zend/zend.h中我们可以看到zval的定义: typedef...> ZE是如何把我的变量var和内部结构zval联系起来的呢? PHP内部都是使用zval来表示变量的,但是对于上面的脚本,我们的变量是有名字的, var。而zval中并没有相应的字段来体现变量名。...PHP内部一定有一个机制,来实现变量名到zval的映射。 在PHP中,所有的变量都会存储在一个数组中(确切的说是hash table)。...当你创建一个变量的时候,PHP会为这个变量分配一个zval,填入相应的变量值,然后将这个变量的名字,和指向这个zval的指针填入一个数组中。...image.png 对照此图就可以知道PHP各种类型的变量在内存中存储结构和用户变量如何跟内存结构挂钩

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    详解Go变量类型的内存布局

    定义 每当我们编写任何程序时,我们都需要在内存中存储一些数据/信息。数据存储在特定地址的存储器中。内存地址看起来像0xAFFFF(这是内存地址的十六进制表示)。...现在,要访问数据,我们需要知道存储它的地址。我们可以跟踪存储与程序相关的数据的所有内存地址。但想象一下,记住所有内存地址并使用它们访问数据会有非常困难。这就是为什么引入变量。...变量是一种占位符,用于引用计算机的内存地址,可理解为内存地址的标签。 什么是指针 指针是存储另一个变量的内存地址的变量。...因此,当Go确定结构的内存分配时,它将填充字节以确保最终内存占用量是8的倍数。编译器将确定添加填充的位置。 什么是内存对齐呢?...所以你可以省略p上面例子中指针的类型声明,并像这样写 var p = &a 取消引用指针 您可以*在指针上使用运算符来访问存储在指针所指向的变量中的值。

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    面试官问:静态变量、实例变量在JVM内存区域是怎么布局的?线程安全吗?

    ​面试题: 面试官问:静态成员变量、实例变量在JVM内存区域是怎么布局的?线程安全吗? 01 面试官心理 首先这道题面试官考察你的是变量在JVM的内存区域布局你清楚吗?...方法区:它主要存储已被虚拟机加载的类型信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等。...03 线程安全 什么是线程安全问题: 当多个线程对同一个对象中的资源(实例变量、静态变量)进行操作时候,会出现值被更改、值不同步的情况,进而影响程序的执行流程。 1)类的实例变量线程安全吗?...实例变量:非static的变量。该变量在方法之外定义。 多线程场景图如下: 我们知道对象实例是被分配在堆上的,然而堆又是所有线程共享的一块内存区域。...类的静态变量不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。

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    OC知识--成员变量(属性,实例变量)的相关知识

    成员变量介绍 1. 成员变量解释 我们把Objective-C中写在类声明的大括号中的变量称之为成员变量(也称为属性,实例变量)。...成员变量特点 成员变量只能通过对象来访问 成员变量不能离开类,离开类之后就不是成员变量 成员变量不能再定义的同时进行初始化 成员变量存储在当前对象对应的堆的存储空间中,不会被自动释放,只能手动释放 成员变量前加下划线...实例变量修饰符 1. 实例变量的作用域 ?...setter方法内存管理的代码,仅仅只会生成普通的getter/setter方法,用于直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)。...被assign修饰的变量不是一个对象。主要用于代表简单的数据类型,比如int、float等。

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    【编程经验】变量的存储类型

    不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定变量 在内存中的位置。 在计算机中,保存变量当前值的存储单元有两类:一类是内存,另一类是 CPU 的寄存 器。...变量的存储类型关系到变量的存储位置,C 语言中定义了 4 种存储属性,即自动变量、外部变量、静 态变量和寄存器变量,它关系到变量在内存中的存放位置, 由此决定了变量的保留时间和变量的作用范围。...变量的保留时间又称为生存期,从时间的角度,可将变量分为静态存储和动态存储两种情况: 静态存储 是指变量存储在内存的静态存储区,在编译时就分配了存储空间,在整个程序的运行期间,该变量占有 固定的存储单元,...程序结束后,这部分空间才释放,变量的值在整个程序中始终存在; 动态存储 是指变量存储在内存的动态存储区,在程序的运行过程中,只有当变量所在的函数被调用时,编译系统才临时为该 变量分配一段内存单元,函数调用结束...自动变量 函数中的局部变量,如不专门声明为 static 存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态 存储区中。

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    C语言 | 变量的存储方式

    内存中的供用户使用的存储空间可以分为3部分, 程序区 静态存储区 动态存储区 全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。...在动态存储区存放以下数据 函数形式参数。 函数中定义的没有用关键字static声明的变量,即自动变量。 函数调用时的现场保护和返回地址等。...C语言局部变量的存储类别 自动变量(auto变量) 函数中的局部变量,如果不专门声明static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。自动变量用关键字auto做存储类别声明。...静态局部变量(static局部变量) 函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值。...C语言全局变量的存储类别 在一个文件内扩展外部变量的作用域 如果由于某种考虑,在定义点之前的函数需要引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”,表示把该外部变量的作用域扩展到此位置

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    【编程经验】变量的存储类型

    不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定变量 在内存中的位置。 在计算机中,保存变量当前值的存储单元有两类,一类是内存,另一类是 CPU 的寄存 器。...变量的存储类型关系到变量的存储位置,C 语言中定义了 4 种存储属性,即自动变量、外部变量、静 态变量和寄存器变量,它关系到变量在内存中的存放位置, 由此决定了变量的保留时间和变量的作用范围。...变量的保留时间又称为生存期,从时间的角度,可将变量分为静态存储和动态存储两种情况。...静态存 储是指变量存储在内存的静态存储区,在编译时就分配了存储空间,在整个程序的运行期间,该变量占有固定的存储单元....自动变量 函数中的局部变量,如不专门声明为 static 存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态 存储区中。

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    C语言 | 变量的存储方式

    内存中的供用户使用的存储空间可以分为3部分, 程序区 静态存储区 动态存储区 全局变量全部存放在静态存储区中,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序执行完毕就释放。...在动态存储区存放以下数据 函数形式参数。 函数中定义的没有用关键字static声明的变量,即自动变量。 函数调用时的现场保护和返回地址等。...C语言局部变量的存储类别 自动变量(auto变量) 函数中的局部变量,如果不专门声明static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。自动变量用关键字auto做存储类别声明。...静态局部变量(static局部变量) 函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次再调用该函数时,该变量已有值。...C语言全局变量的存储类别 在一个文件内扩展外部变量的作用域 如果由于某种考虑,在定义点之前的函数需要引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量作“外部变量声明”,表示把该外部变量的作用域扩展到此位置

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    程序的存储空间布局

    局部变量及每次函数调用时返回地址、以及调用者的环境信息(例如某些机器寄存器)都存放在栈中。新被调用的函数在栈上为其自动和临时变量分配存储空间。通过以这种方式使用栈,C函数可以递归调用。...通常在堆中进行动态存储分配。...非初始化数据段 通常将此段称为b s s段,这一名称来源于早期汇编程序的一个操作符,意思是“block started by symbol(由符号开始的块)”,未初始化的全局变量和静态变量存放在这里。...函数外的说明:long sum[1000] ; 使此变量存放在非初始化数据段中。 初始化的数据 通常将此段称为数据段,它包含了程序中需赋初值的变量。初始化的全局变量和静态变量存放在这里。...通常,正文段是可共享的,所以即使是经常环境指针环境表环境字符串执行的程序(如文本编辑程序、C编译程序、s h e l l等)在存储器中也只需有一个副本,另外,正文段常常是只读的,以防止程序由于意外事故而修改其自身的指令

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