首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

.NET 中让 Task 支持带超时的异步等待

Task 自带有很多等待任务完成的方法,有的是实例方法,有的是静态方法。有的阻塞,有的不阻塞。不过带超时的方法只有一个,但它是阻塞的。 本文将介绍一个非阻塞的带超时的等待方法。...但是 Task 实例的等待方法都有一个弊端,就是 阻塞。如果你真的试图去等待这个 Task,势必会占用一个宝贵的线程资源。所以通常不建议这么做。...另外,Task 还提供了静态的等待方法: ▲ Task 静态的等待方法 Task.Wait 提供的功能几乎与 Task 实例的 Wait 方法是一样的,只是可以等待多个 Task 的实例。...而 Task.When 则是真正的异步等待,不阻塞线程的,可以节省一个线程资源。 可是,依然只有 Task.Wait 这种阻塞的方法才有超时,Task.When 系列是没有的。...我们补充一个带超时的异步等待方法 Task 有一个 Delay 静态方法,我们是否可以利用这个方法来间接实现异步非阻塞的等待呢?

39830
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    JavaScript中的异步生成器函数

    () => {} 生成器函数 function*() {} 异步生成器函数 async function*() {} 异步生成器函数非常特殊,因为你可以在异步生成器函数中同时使用 await 和...异步生成器函数与异步函数和生成器函数的不同之处在于,它们不返回 promise 或迭代器,而是返回一个异步迭代器。...你的第一个异步生成器函数 异步生成器函数的行为类似于生成器函数:生成器函数返回一个具有 next() 函数的对象,调用 next() 将执行生成器函数直到下一个 yield。...不同之处在于异步迭代器的 next() 函数返回了一个 promise。 下面是带有异步生成器功能的 “Hello, World” 例子。...首先,在上面的示例中,在 subscribe() 中记录到控制台的代码是响应式的,而不是命令式的。换句话说,subscribe() handler 无法影响异步函数主体中的代码,它仅对事件做出反应。

    2.3K20

    如何序列化Js中的并发操作:回调,承诺和异步等待

    将它们连接在一起的工作已经进入主流 为了实现这一点,我们修改了asyncTask来返回一个承诺。 这个怎么用?当异步操作的结果准备就绪时,我们调用promise的resolve回调函数。...首先,我们将main标记为异步函数。接下来,我们将等待异步操作的结果,而不是承诺 await会自动等待函数返回的promise来自行解析。...任何包含await的函数都必须标记为异步 让我们运行这段代码,看看结果 C:\dev\asyncio>node async_await.js Started async "Install OS"......这意味着你无法等待顶级JavaScript代码中的某些内容。...编写顶级代码时,可以使用promises的then语法代替,也可以将代码封装在标记为异步的自执行函数中 总结 整篇文章主要是针对如何序列化js中的并发操作,其中序列化也就是编码方式,用什么的方式将要用的方式给存起来

    3.2K20

    在 WPFUWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter

    在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter 发布于 2017-10-29 16:38...为了实现异步等待,我们只需要在一切能够能够异步等待的方法前面加上 await 即可。能够异步等待的最常见的类型莫过于 Task,但也有一些其他类型。...---- Awaiter 系列文章 入门篇: .NET 中什么样的类是可使用 await 异步等待的?...实战篇: 在 WPF/UWP 中实现一个可以用 await 异步等待 UI 交互操作的 Awaiter .NET 编写一个可以异步等待循环中任何一个部分的 Awaiter 本文阅读建议 本文代码较多,阅读建议...某个函数的执行需要显示一个用户控件,用户填写控件中的信息并确定后,函数才继续执行。这种感觉很像模态窗口,但我们却是在同一个窗口内实现,不能通过模态窗口来实现我们的功能。

    3.4K31

    ES6中的迭代器、Generator函数以及Generator函数的异步操作

    二、Generator函数及异步编程 理解完迭代器,接下来来看一下Generator函数。如果做过RN开发的话,如果使用过 redux - saga的话,应该对Generator函数不陌生。...Generator函数是ES6提供的异步编程的解决方案,解析了我们先看一下Generator函数基本使用方式,再看一下如何使用Generator函数进行异步编程。...输出结果和上面的迭代器没啥区别。 ? 2、next的参数 在调用Generator函数返回的迭代器时,是可以往next方法中传入参数的。...三、使用Generator函数进行异步编程 接下来实现一个简单的示例,使用Generator函数结合Promise回调模拟一下异步编程。...下方是具体的执行结果,从执行结果中不难看出,每次获取的yield值是一个Promise对象,我们可在该Promise对象的then方法中获取到相关的结果值。

    99540

    Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)

    Thread 初步认识 虽然这不是什么难点,但我觉得还是有必要提一下多线程编程几个值得注意的事项: 线程启动 在Unity中创建一个异步线程是非常简单的,直接使用类System.Threading.Thread...在编程领域,这件事就可以描述了一个方法,所以需要在构造函数中传入一个方法的名称。...不是,虽然Thread对象提供了Abort方法,但并不推荐使用它,因为它并不会马上停止,如果涉及非托管代码的调用,还需要等待非托管代码的处理结果。...Coroutine和MultiThreading混合使用 到目前为止,相信你对Coroutine和Thread有清楚的认识,但它们并不是互斥的,可以混合使用,比如Coroutine等待异步线程返回结果,...Update()){ //暂停协同程序,下一帧再继续往下执行 yield return null; } } 那么在某一个UI线程中,等待异步线程的结果,注意利用StartCouroutine

    1.9K110

    爬虫中如何解决异步协程函数调用遇到的问题

    问题背景微信公众号爬取是一项复杂的任务,需要高效地处理大量数据。在这个过程中,我们常常需要进行异步操作,以提高爬取效率。然而,当尝试在异步协程函数中调用相关操作时,可能会遇到一些问题。...同时,我们还加入了代理信息,以确保爬取过程的稳定性。然而,当我们尝试运行这段代码时,很可能会遇到以下错误:这个错误表明,在异步协程函数中没有找到当前的事件循环。...解决方案为了解决在微信公众号爬取中使用异步协程函数的问题,我们提供以下两种解决方案:3.1 将异步协程函数封装成一个库在这个方案中,我们将异步协程函数封装成一个独立的库或模块,允许我们在微信公众号爬取项目中引入并使用它...以下是具体的实现步骤:创建一个自定义库或模块,封装异步协程函数。在库或模块中,我们需要处理异步事件循环的创建和管理,以确保异步协程函数能够正常运行。在微信公众号爬取项目中引入并使用该库或模块。...3.2 将异步协程函数转换为同步函数如果你不想使用中间件来处理异步操作,还可以将异步协程函数转换为同步函数,然后在需要使用异步协程函数的地方,调用这些同步函数。

    28530

    在前端表格中花式使用异步函数的奥义

    而有了多线程的支持,可以采用异步函数的调用,这个问题就迎刃而解了。 异步函数原理介绍 程序中会有很多内容,计算内容复杂、渲染内容繁多,在处理过程中需要花费比较多的时间。...当某个模块A调用了模块B的处理内容时,这时模块B中的内容就需要一些时间处理,此时模块A如果不停地等待,就会严重影响程序性能。...出现了异步函数的调用之后,此时执行的模块A和模块B分别属于不同的线程。 在异步调用中,模块A不需要等到模块B返回内容,就可以继续执行后续代码。...他们使用异步函数的参数组合成了一个SQL,发送给数据库进行数据查询,并在查询结束后显示查询结果。结果一切正确,但是却出现了一个小问题。...总结 以上就是我们全部对异步函数诞生背景和原理,以及在前端电子表格中异步函数的使用和各种神仙用户的花式使用,到本节关于电子表格计算原理的全部内容就已经介绍完毕。 觉得内容不错点个赞再走吧~

    54220

    【Rust日报】2022-04-22 Traits 中的异步函数如何在 Rustc 中工作

    Traits 中的异步函数如何在 Rustc 中工作 Rust Async 工作组的主要目标之一是允许无处不在(尤其是在 traits 中)开 async fn 。...在这篇文章中,我想提炼一些提议的设计,并展示如何实现特征中的异步函数。我们将研究一种可行的方法,尽管我想强调这不是唯一的方法,我们最终将采用的设计的许多细节仍在制定中。...Rust on Nails是一个利用现有解决方案的框架,可满足全栈开发的需求。我们查看需要做出的每个决定,然后引入解决方案并将所有内容打包,以便它们协同工作。...这解决了以下问题: 使您以外的开发人员能够快速上手; 停止诸如“它在我的机器上工作不了”之类的问题; 允许您将开发环境检查到 git 中。...只要在 VSCode 中安装 devcontainer 扩展,然后设置 Rust 环境即可。

    1.2K20

    【Unity游戏开发】Lua中的os.date和os.time函数

    一、简介   最近马三在工作中经常使用到了lua 中的 os.date( ) 和 os.time( )函数,不过使用的时候都是不得其解,一般都是看项目里面怎么用,然后我就模仿写一下。...二、os.time和os.date函数说明 1.os.time()函数   os.time()的函数原型与Lua官方的解释如下: ?   如果没有任何参数,就会返回当前时间。...图1:os.time样例执行结果示意图   os.time()函数的源码如下,可以仔细研读一下,对提高代码水平有帮助: 1 static int os_time (lua_State *L) { 2...图2:os.date()样例函数执行结果示意图   os.date( )函数源码如下: 1 static int os_date (lua_State *L) { 2 size_t slen;...今天好不容易挤出点时间更新点东西,真鸡儿难受~   本篇博客中的代码已经同步到Github:https://github.com/XINCGer/Unity3DTraining/tree/master/

    3.5K50

    scrapy - Request 中的回调函数不执行or只执行一次

    在 scrapy 中, scrapy.Request(url, headers=self.header, callback=self.parse) 调试的时候,发现回调函数 parse 没有被调用...highlight=offsite%2Ffiltered)这个问题,这些日志信息都是由 scrapy 中的一个 middleware 抛出的,如果没有自定义,那么这个 middleware 就是默认的 ...Offsite Spider Middleware,它的目的就是过滤掉那些不在 allowed_domains 列表中的请求 requests。...再次查看手册中关于 OffsiteMiddleware 的部分(https://doc.scrapy.org/en/latest/topics/spider-middleware.html#scrapy.spidermiddlewares.offsite.OffsiteMiddleware...在 scrapy.Request() 函数中将参数 dont_filter=True 设置为 True 如下摘自手册 If the spider doesn’t define an allowed_domains

    2.6K40

    Excel公式技巧05: IFERROR函数,从结果中剔除不需要的值

    学习Excel技术,关注微信公众号: excelperfect 在使用公式时,我们经常遇到将某个值从结果数组中剔除,然后将该数组传递给另一个函数的情形。...然而,如果指定该参数的值为14-19,那么可以先操作任何单元格区域,也可以使用来源于AGGREGATE函数里的其他函数生成的数组、或者常量数组,这些都不是指定其值为1-13所能够处理的。)...的结果仍返回为#DIV/0!。转换为: =MIN({5,””,4}) 结果为: 4 因此,可以使用这项技术来避免重复非常长的公式子句的情形。...也可以使用这项技术处理在公式中包含重复的单元格路径引用的情形。...A10中除负数以外的值中的最小值。

    5.9K20

    【100个 Unity实用技能】 | C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数

    Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。...包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。...---- Unity 实用小技能学习 C# 中关于补位的写法 PadLeft,PadRight 函数 C# 的补位函数 PadLeft,PadRight。...在C#中,PadLeft() 和 PadRight() 是一个字符串方法。此种方法是通过在给定字符串的左侧/右侧补充指定字符到我们指定的长度,它有两个重载方法。...String.PadLeft方法(Int32) String.PadLeft方法(Int32,字符) 当我们不指定补齐的字符时,系统会用空格将设置的位数补齐,设置特定字符时,使用特定字符将其补齐。

    67220

    Unity 引擎资源管理代码分析( 3 )

    2) 启动UnityWebPlayer类自己创建的异步解压缩线程,然后在主线程中等待其解压完成。...(如果需要解压缩) 4)在PreloadManager创建的异步处理线程中调用AssetBundleCreateRequest对象的Perform函数,并在Perform函数中等待UnityWebPlayer...这里我们需要注意的是,如果在new完WWW对象后不对www.assetBundle 属性进行任何访问,Unity引擎则不会等待WWW对象传输完AssetBundle数据,更不会等待UnityWebStream...只有在第一次尝试访问www.assetbundle 属性时,Unity引擎才会调用C++底层的WWW_Get_Custom_PropAssetBundle函数,开始阻塞式地等待UnityWebStream...最后提醒大家,由于Unity的WWWCurl类只有在它的析构函数中才会真正释放掉为AssetBundle分配的数据内存。

    3.7K31

    Unity 热更新技术 | (二) AssetBundle - 完整系列教程学习

    在资源管理器中打开Packages的manifest.json文件,在"dependencies": {}中添加一行代码:“com.unity.assetbundlebrowser”: “1.7.0”...Assets/StreamingAssets文件夹下 Advanced Settings Exclude Type Infomation:在资源包中 不包含资源的类型信息 Force Rebuild...该函数支持任意压缩类型的捆绑包。 如果是 lzma 压缩,则将数据解压缩到内存。可以从磁盘直接读取未压缩和使用块压缩的捆绑包。...从磁盘上的文件异步加载 AssetBundle。 该函数支持任意压缩类型的捆绑包。 如果是 lzma 压缩,则将数据解压缩到内存。可以从磁盘直接读取未压缩和使用块压缩的捆绑包。...---- 总结 本文讲解了Unity中的AssetsBundle(AB 包)相关内容知识点。

    3.2K33
    领券