可能是因为以下几个原因:
对于这个问题,可以尝试以下解决方法:
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
.NET Core是一个由NuGet包组成的平台。一些产品受益于细粒度包的定义,也有一些受益于粗粒度包的定义。为了适应这种二重性,.NET Core平台被分为一组细粒度的包(package)以及一些被称为元包(metapackage)的较粗粒度的包。
从本质上讲,按照CLI规范设计的.NET从其出生的那一刻就具有跨平台的基因,这与Java别无二致。由于采用了统一的中间语言,微软只需要针对不同的平台设计不同的虚拟机(运行时)就能弥合不同操作系统与处理器架构之间的差异,但是“理想很丰满,现实很骨感”。在过去十多年中,微软将.NET引入到了各个不同的应用领域,表面上看起来似乎欣欣向荣,但是由于采用完全独立的多目标框架的设计思路,导致针对多目标框架的代码平台只能通过PCL(参考《.NET Core跨平台的奥秘[中篇]:复用之殇》)这种“妥协”的方式来解决。如果依
本文将和大家介绍在开发 dotnet 的插件时,如何通过 dnlib 库检测当前的插件是否由于主应用程序的版本差异导致存在 API 兼容性问题
本教程展示了如何创建自定义的 AssemblyLoadContext 来加载插件。AssemblyDependencyResolver 用于解析插件的依赖项。该教程正确地将插件依赖项与主机应用程序隔离开来。将了解如何执行以下操作:
官网上的解释:NuGet is the package manager for the Microsoft development platform including .NET. The NuGet client tools provide the ability to produce and consume packages. The NuGet Gallery is the central package repository used by all package authors and consumers. 大致的意思:NuGet 是一种 Visual Studio 扩展工具,它能够简化在 Visual Studio 项目中添加、更新和删除库(部署为程序包)的操作。 可以去看一下NuGet 百度百科的介绍。
本文属于 IIncrementalGenerator 增量 Source Generator 源代码生成入门系列博客,本文将和大家介绍如何为源代码生成项目添加单元测试
本文主要是关于.NET Standard 代码 在多框架 和 多平台 支持自己实践过程中遇到的一些问题和解决办法,希望给遇到这些问题的同学一点参考和思路。问题基本上都是提在 博问 和 Stackoverflow 中,不乏很多大佬都提供了解决问题的思路。接下来则是正文。
.NET Core 是基于.NET Framework 为基础,借鉴了其优秀的思想与强大的功能,经过重新设计与构建,实现了.NET Framework 中的部分功能(不包含Windows UI部分),比如JIT、垃圾收集器(GC)、CLR、BCL等。
对于在.NET框架(.NET Framework)下进行开发的程序员来说,无法回避的一个问题就是:什么是.NET框架?它包含了哪些内容?为开发程序提供了哪些支持?很多朋友对这类个问题的第一反应可能是.NET框架所提供的庞大类库及编写代码所采用的C#语言,实际上远不止这些。
除了在源代码层面实现共享(“前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——源文件重用)之外,我们还可以跨平台共享同一个程序集,这种独立于具体平台的“中性”程序集通过创建一种名为“可移植类库(PCL: Portable Class Library)”项目来实现。为了让读者朋友们对PCL的实现机制具有充分的认识,我们先来讨论一个被我称为“程序集动态绑定”的话题。 目录 一、何谓程序集动态绑定? 二、程序集一致性 三、程序集重定向 四、类型的转移 五、可移植类库(PCL) 一、何谓程序集动态绑定? 我
在很多要求性能的项目中,我们都要使用传统的ADO.NET的方式来完成我们日常的工作;目前有一些网友问有关于.NET Core操作SQL Server的问题在本文中解答一下。
什么是.NET?什么是.NET Framework?本文将从上往下,循序渐进的介绍一系列相关.NET的概念,先从类型系统开始讲起,我将通过跨语言操作这个例子来逐渐引入一系列.NET的相关概念,这主要包
在《.NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁》中我们谈到:由于.NET是建立在CLI这一标准的规范之上,所以它天生就具有了“跨平台”的基因。在微软发布了第一个针对桌面和服务器平台的.NET Framework之后,它开始 “乐此不疲” 地对这个完整版的.NET Framework进行不同范围和层次的 “阉割” ,进而造就了像Windows Phone、Windows Store、Silverlight和.NET Micro Framework的压缩版的.NET Framework。从这个意义上讲,
默认情况下,如果SL项目引用了一些其它程序集(即通俗意义上的dll文件),在编译打包时,这些dll会全部打包到一个xap文件里,随着引用的dll文件越来越多,xap文件会越来越大。 这还不是最严重的问题,如果确实需要使用这些dll,大就大吧,要用它容量肯定就会增加。但是如果多个SL项目都要引用相同的程序集时,这些dll会重复打包进每个xap文件,用户在加载多个xap时,实际上是重复下载了这部分dll文件,带宽使用率太低。 为了改善这种情况,SL引用了"应用程序库缓存"的概念,在vs2010的SL项目中,打开
C#开发者在开发WinForm程序、Asp.Net Web(MVC)程序等,不可避免的在项目中引用许多第三方的DLL程序集,
建立一个名为CefSharp-DotNet4.0的空的解决方案(下文简称sln哈),咱们就开始吧!
本来我想说的是基于引用 msbuild 程序集来自己做一个编译器,但是想想好像本文做的,和造编译器没啥关系,咱自己调用 msbuild 的 API 而已。本文来告诉大家如何引用 msbuild 程序集,如何在自己的应用程序里面嵌入 msbuild 的构建代码,实现 dotnet build 的效果
我们知道.NET具有两个数据类型:值类型和引用类型。因为值类型没有指针引用,不是分配在托管堆中,也不会被GC回收,因此它比引用类型更加高效。但有时我们需要将一种类型的变量转换为另一种类型,这时我们就可以使用装箱/拆箱。
厚积薄发这个词是高三英语老师在高考前写在黑板上,高中三年努力这么久,是时候迎面而上,冲刺向前。所以,一想到.NET 2016,脑海里蹦出的第一个词就是它。 .NET 2016 是 .NET 一次质的飞跃,不管难易,我们需要拥抱变化。 初识 .NET 2016 .NET 2016 概览 .NET 2016 作为 .NET 技术最新发展,如下图所示,它主要包含三大块: 最左边代表的是 .NET Framework 4.6,WPF、ASP.NET 4.x、ASP.NET Core 1.0 能运行在它上。中间这部
在经过了两年的准备,以及迁移了几个应用项目积累了让我有信心的经验之后,我最近在开始将团队里面最大的一个项目,从 .NET Framework 4.5 迁移到 .NET 6 上。这是一个从 2016 时开始开发,最多有 50 多位开发者参与,代码的 MR 数量过万,而且整个团队没有一个人能说清楚项目里面的所有功能。此项目引用了团队内部的大量的基础库,有很多基础库长年不活跃。此应用项目当前也有近千万的用户量,迁移的过程也需要准备很多补救方法。如此复杂的一个项目,自然需要用到很多黑科技才能完成到 .NET 6 的落地。本文将告诉大家这个过程里,我踩到的坑,以及学到的知识,和为什么会如此做
在 《C# 7.0 本质论》中,关于这方面的知识在 《第十八章 反射、特性和动态编程》;在《C# 7.0 核心技术指南》中,这部分内容在《第19章 反射和元数据》。
前文介绍了.NET Core 在整个.NET 平台所处的地位,以及与.NET Framework的关系(原文链接),本文将详细介绍.NET Core 框架的构成和各模块主要功能,以及如何实现跨平台。
上图描述了 .NET Core的系统构成,最上层是应用层,是开发基于UI应用的框架集,包括了ASP.NET Core(用于创建web app),和 UWP(用于创建Windows10 app)。
正常如果你想写一个 .NET 的 NuGet 包,直接打包就好了,你的引用程序集会出现在 NuGet 包内的 lib 文件夹内。然而,如果我们的 NuGet 包包含本机依赖的话怎么办呢?
我对几个应用进行严格的启动性能评估,对比了在 .NET Framework 和 dotnet 6 下的应用启动性能,非常符合预期的可以看到,在用户的设备上,经过了 NGen 之后的 .NET Framework 可以提供非常优越的启动性能,再加上 .NET Framework 本身就是属于系统组件的部分,很少存在冷启动的时候,大部分的 DLL 都在系统里预热。启动性能方面,依然是 .NET Framework 比 dotnet 6 快非常多。而在破坏了 .NET Framework 的运行时框架层的 NGen 之后,可以发现 .NET Framework 的启动性能就比不过 dotnet 6 的启动性能。为了在 dotnet 6 下追平和 .NET Framework 的启动性能差异,引入与 NGen 的同等级的 ReadyToRun 用来提升整体的性能。本文将告诉大家如何在 dotnet 6 的应用里面,使用 Crossgen2 工具,给 DLL 生成 AOT 数据,提升应用启动性能
本文转载:http://www.cnblogs.com/Charles2008/archive/2010/06/24/1764510.html
“反射”其实就是利用程序集的元数据信息。反射可以有很多方法,编写程序时请先导入 System.Reflection 命名空间。
如果使用NamedPipeServerStream、Mutex做单实例,需要传入字符串,这时如果传入一个固定的字符串,会在多用户的时候无法使用。
异常信息:未能加载文件或程序集“System.Web.Helpers... 未能加载文件或程序集“System.Web.Helpers, Version=2.0.0.0, Culture=neutr
面试出现频率:从来没人问过。事实上我都不知道怎么问,考背书吗?倒是可以问问知不知道现在.NET最新版本是什么,考察面试者是否对新技术足够敏感。
.NET Standard是 .NET API 的正式规范,可用于多个 .NET 实现。.NET Standard 背后的动机是在 .NET 生态系统中建立更大的统一性。如果要在 .NET Framework 和任何其他 .NET 实现(例如 .NET Core)之间共享代码,则库应面向 .NET Standard 2.0。
C# 是一种简单、现代、面向对象和类型安全的编程语言。.NET 是由 Microsoft 创建的开发平台,平台包含了语言规范、工具、运行,支持开发各种应用,如Web、移动、桌面等。
在.NET Standard/.NET Core技术出现之前,编写一个类库项目(暂且称为基础通用类库PA)且需要支持不同 .NET Framework 版本,那么可行的办法就是创建多个不同版本的项目(暂且称为PB1、PB2、PB3 ... PBn)。PB1、PB2、PB3 ... PBn项目分别执行下面操作:【添加】--【现有项】--【添加为链接的方式】,将PA项目代码文件添加到各自项目中,如果代码不同,则需要使用#if #else #endif 等标签来判断 .NET Framework 版本。而在.NET Standard/.NET Core技术出现之后,可以通过配置SDK 样式项目中的目标框架来支持一套代码同时输出多版本类库。
随着C++的深入学习Unity与各大C++机器学习类库算法的编写和调用需求,用C++/CLI与Unity的C#之间建立关联性也越来越显得重要(怎么感觉C++是个大坑。。。。。)
垃圾回收机制有一些未定义部分,一般来说不要依赖于这些未定义部分编程,否则容易出现一些诡异的 bug 或者不稳定的现象。
在本节中主要讲述自定义特性、反射。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能。例如,反射运行完成以下任务:
TypedocConverter 是我先前因帮助维护 monaco-editor-uwp 但苦于 monaco editor 的 API 实在太多,手写 C# 的类型绑定十分不划算而发起的一个项目。
在本节中主要讲述自定义特性、反射 。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能。例如,反射运行完成以下任务:
1.为什么要用ActiveX? 网页本身的功能是有限的,要想实现一些网页本身不支持的功能,比如:网页上的p2p视频播放,就得靠ActiveX这种古老的技术。 2.c#能开发ActiveX吗? 严格意义
本文告诉大家如何在使用 IIncrementalGenerator 进行增量的 Source Generator 生成代码时,如何判断两个程序集之间是否存在 InternalsVisibleTo 关系
面试出现频率:虽然很重要但不怎么出现,可能会考你定义,以及程序集包括什么,然后自然的话题就跑到反射上去了。
思考一种情况,短信发送,默认实现中只写了一种实现,因为某些原因该模块的所依赖的第三方无法继续提供服务,或者对于winform程序,某按钮单击,需要在运行时增加额外的操作,或者替换目前使用的功能,对于类似这样的需求,可以考虑使用插件式的方式搭建框架,以实现更灵活的可拆卸动态增加功能。 .net core 中提供了一种热加载外部dll的方式,可以满足该类型的需求 AssemblyLoadContext
1.1 在.NET之前 C#发音:see shap 1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程 20世纪90年代后期各语言缺点: 1.纯Win32 API不是面向对象的,而且工作量比MFC的更发 2.MC是面向对象的,但是他却不一致,并逐渐变得陈旧 3.COM虽然概念上简单。但实际代码复杂,而且需要更多丑陋的,不雅的底层代码 共同缺点: 主要针对桌面程序而不是Internet的开发 1.2 进入Microsoft.NET .NET框架是一种比MFC或COM编程
来源 : https://docs.microsoft.com/tr-tr/dotnet/framework/get-started/overview CLR 组件
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/huyuyang6688/article/details/37963679
微软推出的第一个版本的.NET Framework是一个面向Windows桌面和服务器的基础框架,在此之后,为此微软根据设备自身的需求对.NET Framework进行裁剪,不断推出了针对具体设备类型的.NET Framework版本以实现针对移动、平板和嵌入式设备提供支持。除此之外,在Windows平台之外一致游荡着一只特立独行的猴子(Mono)。.NET平台看起来欣欣向荣,而实际上却日薄西山,就在这个时候微软走了一条唯一正确的道路,那就是基于跨平台理念重新设计的.NET Core,以及由此驱动地对整个.
编译前报错:$exception {"未能从程序集“XSW.MySQLDAL, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”中加载类型“XSW.MySQLDAL.EnterpriseLibraryProductDAL”。":"XSW.MySQLDAL.EnterpriseLibraryProductDAL"} System.TypeLoadException 编译通过后:$exception {"找不到方法:“System.D
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云