4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> javascript弹幕...dhsj); } }, jgtime); jgtime = jgtime + hdjgtime; } }); // 夫级id;子集class;弹幕间隔时间...;滑动速度,值越大越快;每次出现的弹幕个数;是否循环轮播此组数据; 此组所有弹幕完成后回调函数,当 是否循环轮播 为 false 时才会生效 tmfz("tangmu","tmf",500,0.1,10
前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案...在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容、样式、速度,同时判断对象是否是dom节点)、初始弹幕容器能够显示多少行...初始项目 这一步要做的事情有: 创建弹幕容器 向弹幕容器添加监听器,我们将所有弹幕节点的监听事件都委托到弹幕容器节点上面,减少内存占用 弹幕容器宽高存入state import React, { Component...e => { this.refs.container.removeChild(e.target); } 数据更新 前面实现只能展示第一次传入的数据,对于后面再传入的弹幕数据就不能展示出来,我们这里使用
实现视频播放 由于本篇文章的主题是实现弹幕效果,并不涉及直播的任何其他功能,因此这里我们就简单地使用VideoView播放一个本地视频来模拟最底层的游戏界面。...这样我们就把第一步的功能实现了。 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。...那么为了能够简单快速地实现弹幕效果,这里我就准备直接使用由哔哩哔哩开源的弹幕效果库DanmakuFlameMaster了。...这样我们就把第二步的功能也实现了。 加入操作界面 那么下面我们开始进行第三步功能实现,加入发送弹幕消息的操作界面。...可以看到,我们自己发送的弹幕是有一个绿色边框包围的,很容易和其他弹幕区分开。 这样我们就把第三步的功能也实现了。
本文实例为大家分享了Android视频弹幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: ? ?...上图:代码随机生成的弹幕及弹幕输入栏 下图:绿色框的弹幕为用户手动添加发送的弹幕 1.准备工作 准备一个视频文件,将该视频文件放到res/raw目录下。 ?...注:DanmakuFlameMaster的版本最好使用在0.9以上,否则会存在一些弹幕bug 2.布局 使用一个相对布局,弹幕浮于视频之上,底部是弹幕文字输入栏,右下角为弹幕发送按钮: <?...android:textColor="#ffffff" android:text="发送"/ </LinearLayout </RelativeLayout 3.视频弹幕的实现...<1 播放视频使用VideoView来进行播放; <2 关于弹幕库的使用,需要创建一个DanmakuContext的实例和一个弹幕的解析器(这里直接创建了一个全局的BaseDanmakuParser)
本文实例为大家分享了Android实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先分析一下,他是由三层布局来共同完成的,第一层视频布局,第二层字幕布局,第三层输入框布局,要想让这三个布局在同一页面上...wrap_content" android:layout_height="match_parent" / </LinearLayout </RelativeLayout 创建一个弹幕的解析器...boolean showDanmaku; private DanmakuView danmakuView; private DanmakuContext danmakuContext; //创建一个弹幕的解析器...{ } @Override public void drawingFinished() { } }); danmakuContext=danmakuContext.create(); //第一个参数是弹幕的解析器
本文实例为大家分享了SurfaceView视频弹幕展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 全部代码如下: package com.example.app2; import android.graphics.Canvas...mSvDanMu.getHolder(); // 添加监听 svVideoHolder.addCallback(this); svDanMuHolder.addCallback(this); // 将弹幕显示在最上层...mediaPlayer.setDisplay(svVideoHolder); //将内容显示在 svVideoHolder上 } else if (holder == svDanMuHolder) { // 弹幕设置...PixelFormat.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR); //参数1: 设为透明, 参2: PorterDuff.Mode.CLEAR: 所绘制不会提交到画布上 // 设置弹幕内容...layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="send" android:text="弹幕
老孟导读:用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。...先来一张效果图: 实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...child: widget.child, ); } 计算垂直方向的偏移: _computeTop(int index, double perRowHeight) { //第几轮弹幕...,现创建一条最简单的文字弹幕: Text( text, style: TextStyle(color: Colors.white), ); 效果如下: 创建一条VIP用户的弹幕: Text(...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了, 献上Github地址: https://github.com/781238222/flutter-do/tree/
前言 今天制作的这一款弹幕机器人,是能在B站能指定直播间、自动发弹幕的功能 因为没做那么多的功能,所以代码很简单,适合刚入门的同学学习 直接开始代码 找到发送弹幕的接口 先打开一个直播间 按F12打开开发者工具...发送弹幕666 在send里找到我们所需的链接 发送请求 需要加上 headers 和 data import requests url = 'https://api.live.bilibili.com...537.36', } response = requests.post(url=url, data=data, headers=headers) print(response.status_code) 循环发弹幕...ac2dd02c170854b995d5a6a601d973ea', } 做个交互界面 from tkinter import * root = Tk() root.title('B站自动发送弹幕...Listbox(root, font=('隶书', 16), width=50, heigh=15) text.grid(row=2, columnspan=2) root.mainloop() 将前面发送弹幕的代码设成函数
需要安装三个库(requests,BeautifulSoup4,lxml) pip install requests BeautifulSoup4 lxml 弹幕消息会滚动在终端上 且会在当前目录下生成以主播名字命名的文件
用Flutter实现弹幕功能,轻松实现虎牙、斗鱼的弹幕效果。 先来一张效果图: ?...实现原理 弹幕的实现原理非常简单,即将一条弹幕从左侧平移到右侧,当然我们要计算弹幕垂直方向上的偏移,不然所有的弹幕都会在一条直线上,相互覆盖。...其实实现弹幕效果没有我开始想的那么简单,过程中也遇到了一些问题,不过好在最终都解决了,献上Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do/tree/master...交流 Github地址:https://github.com/781238222/flutter-do 170+组件详细用法:http://laomengit.com 总结 到此这篇关于Flutter 实现虎牙.../斗鱼 弹幕功能的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 实现虎牙斗鱼 弹幕内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
看一下效果: 实现任意行数的定时翻滚效果,不使用重复标签的方式,而是根据展示个数判断是否缺省,并添加对应展示个数的重复项来实现。
本文实例为大家分享了Android双重SurfaceView实现弹幕效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 页面布局 首先是XML的layout布局,这里的总的父布局是一个FrameLayout用于贴上两个...SurfaceView,一个用来播放视频,一个用来显示弹幕 <?...android:layout_marginTop="500dp" android:onClick="Gogo"/ </FrameLayout 对象类 创建一个对象类来存放你所发送的弹幕...this.text = text; //将y设置为随机,弹幕出现的位置也为随机 this.y = (int) (Math.random()*400); this.x = 0;...} } Activity实现SurfaceHolder.Callback并重写其方法 先定义需要的东西,播放视频我们用Mediaplayer //视频播放 private MediaPlayer mediaPlayer
Poolside-Using-Smart-Phone_rQBvGWzRQI0V.jpeg PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码 大作业_弹幕...class="wrapBox"> 我是弹幕... var content = oContent.value; createDanmu(content) } function createDanmu(content) { // 创建弹幕...Math.random() * 255) + ',' + Math.round(Math.random() * 255) + ')'; } 以上就是PHP直播源码实现简单弹幕效果的相关代码
业务开发成本较低 webSocket协议与交互 通讯流程 客户端->upgrade->服务端 客户端<-switching<-服务端 客户端->message->服务端 客户端<-message<-服务端 实现...http服务端 1、webSocket是http协议upgrade而来 2、使用http标准库快速实现空接口:/ws webSocket握手 1、使用webSocket.Upgrader完成协议握手,...conn.isClosed { close(conn.closeChan) conn.isClosed = true } conn.mutex.Unlock() } //内部实现
背景 在视频平台看剧的时候,总会发现各家都已实现在有人物出现的时候,弹幕会藏在背后的情况,关键是,虽然弹幕被藏在背后,但是点击被遮挡的弹幕位置依然可以点赞成功,真是感觉特别神奇。...网上找到了一个网友发的解决方案,感觉基本符合需求,但是具体各家怎么实现的还待探究。 参考链接 demo 实现 <!...document.getElementsByClassName("video")[0]; video.addEventListener("click",(e)=>{ console.log("给当前点击弹幕点赞...生成遮罩蒙层图,css 再通过 -webkit-mask-image 来设置后实现,而且该方法,确实支持被蒙层遮住的地方依然可以点击。...该属性的应用:解决png 图片过大,使用蒙层结合jpg 来实现 png 想要实现的部门区域背景透明效果。
本文介绍了Android EasyBarrage实现轻量级弹幕效果,分享给大家,具体如下: 概述 EasyBarrage是Android平台的一种轻量级弹幕效果目前支持以下设置: 自定义字体颜色,支持随机颜色...; 自定义字体大小,支持随机字体大小; 支持边框显示,用于区分自己的弹幕和其他弹幕; 自定义边框颜色; 弹幕数据是否允许重复; 自定义单屏显示的最大弹幕数量; 数据不重叠; 支持动态添加弹幕; 不依赖VideoView...line_height 行高 border_color 边框弹幕的边框颜色 random_color 是否启用随机颜色 allow_repeat 弹幕内容是否可重复 3 Java代码 添加弹幕数据...显示边框 Barrage b=new Barrage("弹幕数据",true); 3.3指定颜色及显示边框 Barrage b=new Barrage("弹幕数据",R.color.colorAccent...,true); 3.3只显示内容 Barrage b=new Barrage("弹幕数据"); 添加一条弹幕 barrageView.addBarrage(new Barrage("我是新弹幕", true
在很多视频直播中都有弹幕功能,而安卓上没有简单好用的弹幕控件,本文介绍一个自定义弹幕view的demo。 效果图: ?...思路: 1、自定义Textitem类表示弹幕的信息 2、自定义view继承view,使用ArrayList保存每条Textitem 3、随机生成坐标点绘制每条TextItem,不断变换Text的横坐标实现弹幕的滚动...,需要实现定时刷新界面,重新绘制text。...所以实现了Runable接口,在构造方法中开启线程,不断循环,每600毫秒刷新界面: public class barrageview extends View implements Runnable{...由于只是实现demo,很多问题没有考虑,存在问题: 弹幕离开屏幕后没有进行清除,使得ArrayList不断扩大,可以进行一个判断,若Textitem的绘制区域不在屏幕内则删掉此item 弹幕若没有交互需求
经常看一些 LOL 比赛直播的小伙伴,肯定都知道,在一些弹幕网站(Bilibili、虎牙)中,当人物与弹幕出现在一起的时候,弹幕会“巧妙”的躲到人物的下面,看着非常的智能。 简单的一个截图例子: ?...其实,这里是运用了 CSS 中的 MASK 属性实现的。...CodePen Demo -- 使用 MASK 的基本使用 使用 mask 实现人物遮罩过滤 了解了 mask 的用法后,接下来,我们运用 mask,简单实现视频弹幕中,弹幕碰到人物,自动被隐藏过滤的例子...最后,完整的 Demo 你可以戳这里: CodePen Demo -- mask 实现弹幕人物遮罩过滤 实际生产环境中的运用 当然,上面我们简单的还原了利用 mask 实现弹幕遮罩过滤的效果。...这样,根据视频人物的实时位置变化,不断计算新的 mask,再实时作用于弹幕容器之上,实现遮罩过滤。 最后 本文到此结束,希望对你有帮助 ?
前言 最近在搞视频的时候突然想加一个弹幕功能,但对我这样一个不会前端的人来说实在是太难了。 于是打开了万能的b站,您猜怎么着,就找到了相关的教学了。...实现 实现思路 这里主要是使用animate来自定义动画,其实就是实现一个滑块的动画就可以了。...具体实现 infos = ['说得对', '我人傻了', '这是一条弹幕...margin-right:0px;margin-top:" + Math.random() * 35 + "%;position:absolute;color:white;"); //向弹幕显示区域添加弹幕
app中去追剧和看电影时凭种种就可能出现一段段文字群,而这些文字群就好像是我们在其他app中见到评论区一样,都是用户输入的文字,说到这里,可能有些人就猜出了这个功能是什么,没错,这个此功能就是直播源码技术弹幕消息功能...图片 第一步我们还是要想知道直播源码技术弹幕消息功能有什么作用?...首先,如果将直播源码技术弹幕功能去集合或代替直播间的聊天区,就可以让用户的发言像影视app的弹幕功能一样直接显示在用户看直播的屏幕上,让用户不用点开或是专门去看其他观看直播用户的在聊天区的发言,让用户可以边看直播边去看其他用户发言...,聊天区的消息也会极其的多,这就导致了主播不可能去看到每一个人的发言,也不可能去解答每一人的发言,但是如果平台将直播源码弹幕功能进行设定条件,比如会员等级10级解锁或是每一条弹幕去进行收费,就可以让那些想要主播看到消息但是消息太多又不一定能看到的人使用弹幕功能...接着,我们来将如何去实现直播源码搭建技术弹幕功能:(部分代码)发送端:自定义弹幕消息进行发送图片接收端:接收推送端发送的自定义消息图片 经过一系列操作我们就完成直播源码搭建技术弹幕消息功能,直播源码平台弹幕消息就介绍到这里
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