我正在使用DrawingContext来绘制图像。然后,我将结果呈现给RenderTargetBitmap。我还将画布渲染到相同的RenderTargetBitmap。即使像素边界在屏幕上清晰,它们在保存时会变得模糊和模糊。
BitmapScalingMode.NearestNeighbor); // This forces the scaling to be on even-pixel boundar
我有两个图像作为here a vehicle entered the region和其他图像作为here vehicle exited the region 我用安装在路上的一台闭路电视摄像机捕捉到了这张照片我使用物体检测来获得两幅图像中车牌的边界框,我可以计算像素距离。只有当图像平面和道路平面彼此平行时,我才能将像素距离映射到真实世界(我正在使用这种技术,但它没有给出准确的结果)。