FFmpeg可以为视频添加水印,水印可以时文字,也可以时图片,主要用来标记视频归属。...中加入图片水印有两种方式,一是通过movie指定水印文件路径,另外一种方式是通filter读取输入文件的流并指定为水印, 这里重点介绍如何读取movie图片文件作为水印 图片就会出现在视频的左上角 ffmpeg...默认为重复 repeat(值为0) :重复前一帧 endall(值为1) :停止所有帧 pass(值为2) :保留主图层 format 设置output的像素格式。...在前面的滤镜使用中和以后的滤镜使用中,与视频操作相关的处理,大多数会与overlay滤镜配合使用,尤其时用在图层处理与合并场景中 从上面3.3的参数列表中可以看到,主要参数并不多,但实际上在overlay...例如,当滤镜组具有多个输入和/或输出,或当输出流的类型是不同于输入。 它们可以被表示为以下图: ? 复杂滤镜图使用-filter_complex选项来表示,与-vf不同在于他有多个输入。
ps:音响的动态范bai围是指音响设备重放du时最大不失真输出功率与静态时系统zhi噪音输出功dao率之比的对数。单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。...8.40 ashowinfo(显示一行,其中包含每个输入音频帧的各种信息。输入音频未修改。) 8.41 asoftclip(应用音频软剪辑。)...8.42 asr(自动语音识别,需要模型) 8.43 astats(显示有关音频通道的时域统计信息。计算并显示每个音频通道的统计信息,并在适用的情况下还提供总体数字。)...stereo双声道、mono单声道 5.3 Audio Sources(输出9) 9.1 abuffer(缓冲音频帧,并使它们可用于过滤器链。...5.4 Audio Sink(输入2) 10.1 abuffersink(缓冲音频帧,并使它们可用于过滤器链的末尾。
首先我们遇到此类问题时要先确认模板设置是否正确,可以到云点播控制台检查截图模板和任务流的配置。 image.png image.png 很显然截图模板与任务流设置都是OK的。...ffmpeg -i “视频文件全路径” image.png 结果显示视频时长是9.63s,而我们设置的截图时间点是10s,超过了视频时长导致截图失败。...那么我们也就明白设置指定时间为10s截图,是因为超过了视频总时长导致没有视频数据而失败了。...那么问题又来了,设置指定时间点与视频时长一致为什么也失败呢,这时我们还要继续用ffmpeg分析下视频,这次我们来看下源文件视频帧的分布情况。...当截图的宽高比与原始视频的宽高比不一致时,对截图的处理方式,即为“填充”。一般有以下几种填充方式: 1、 拉伸:对图片进行拉伸,填满整个图片,可能导致图片被“压扁”或者“拉长”。
在播放过程中,主时钟作为同步基准,不断判断从时钟与主时钟的差异,调节从时钟,使从时钟追赶(落后时)或等待(超前时)主时钟。...avcodec_decode_video2():解码一帧视频数据; SDL 显示 YUV 图像的流程图: SDL_Init():主要是初始化内存等; SDL_SetVideoMode():设置显示模式...; SDL_Overlay:用于显示YUV数据; SDL_DisplayYUVOverlay():让 SDL 来渲染我们给它的数据; 四、FFmpeg 编解码及转码 1、FFmpeg 转码全流程简介 FFmpeg...利用 ffmpeg 向视频文件添加水印的基本原理是将视频文件的视频包解码成一帧帧 “Frame”,通过 ffmpeg Filter(overlay)实现待添加水印与 “Frame” 的叠加,最后将叠加后的视频帧进行编码并将编码后的数据写到输出文件里...-g 300:GOP,300 个帧里面才有一个 I 帧 -vf:视频过滤器 enable=lt(mod(t,3),2):播放时间对 3 求余数,当小于等于 2 的时候显示,也就是说每 3 秒中显示 2
I帧/P帧/B帧 I帧:I帧(Intra-coded picture, 帧内编码帧,常称为关键帧)包含一幅完整的图像信息,属于帧内编码图像,不含运动矢量,在解码时不需要参考其他帧图像。...视频中由于B帧需要双向预测,B帧依赖于其前和其后的帧,因此含B帧的视频解码顺序与显示顺序不同,即DTS与PTS不同。当然,不含B帧的视频,其DTS和PTS是相同的。...存储到磁盘的本地视频文件中图像帧的顺序与编码顺序相同。 传输顺序指编码后的流在网络中传输过程中图像帧的顺序。 解码顺序指解码器解码图像帧的顺序。 显示顺序指图像帧在显示器上显示的顺序。...采集顺序与显示顺序相同。编码顺序、传输顺序和解码顺序相同。...FFmpeg中的时间基与时间戳 3.1 时间基与时间戳的概念 在FFmpeg中,时间基(time_base)是时间戳(timestamp)的单位,时间戳值乘以时间基,可以得到实际的时刻值(以秒等为单位)
Video A的帧,当达到规定的PTS时,开始读取Video B的帧,然后以A截断时的PTS为基准重新计算PTS。...如果抛开ffmpeg来说,处理视频本质也是一个IO流(从视频文件中读取的IO流),当判断到IO流结束时(通过seek来判断EOF)时就是视频处理完毕的时候。...filter在处理完每一帧之后,需要确认下一帧的状态(有下一帧/无下一帧),所以如果ffmpeg在读取到下一帧时返回了无下一帧,那就表示当前视频处理完毕。...换言之,当调用ff_inlink_acknowledge_status之后,ffmpeg会将IO流的指针向后移动到下一帧的起始位置,如果移动失败,则表示没有下一帧了。...因此如何从断点处重新读取Frame其实不是问题,只要断点处的帧被确认处理结束了,ffmpeg会自动的移到下一帧位置。当我们将输入源切换到视频A时,就自动从断点处开始读取帧了。
-y——若输出文件已存在时则覆盖文件。 -fs——超过指定的文件大小时则结束转换。 -t——指定输出文件的持续时间,以秒为单位。 -ss——从指定时间开始转换,以秒为单位。...-acodec ( -c:a ) ——设置声音编解码器,未设置时与影像相同,使用与输入文件相同之编解码器。 -an——不处理声音,于仅针对影像做处理时使用。...;当 packetization-mode 的值为 1 时必须使用非交错(non-interleaved)封包模式....;当 packetization-mode 的值为 2 时必须使用交错(interleaved)封包模式..../question/300182407 当多个视频时,还可以合并成网格状,比如2x2,3x3这种。
FFmpeg 是一个功能强大的多媒体处理工具,可以进行视频和音频的剪辑、合并、转码等操作。本文将详细介绍如何使用 FFmpeg 进行视频剪辑,并通过实例帮助你快速掌握剪辑技巧。...在实际应用中,你可能需要更精确地控制剪辑点,特别是当视频中存在复杂的帧间压缩时。FFmpeg 提供了精确剪辑的方案。...这个命令会在剪辑视频时保证音频和视频帧的同步,避免视频播放时出现音频提前或延迟的问题。...300 帧的视频内容,并输出为新的文件。...例如,假设你希望剪辑后的视频大小不超过 50MB,可以通过限制比特率来实现:ffmpeg -i input.mp4 -b:v 1000k -fs 50M output_size_limited.mp4这里的
我们需要借助「ffmpeg」,将抖音下载好的某个卡点视频利用 ffmpeg 命令分离出音频文件,然后合并到上面剪辑的视频当中。...# 分离BGM、合并视频和BGM pip3 install ffmpeg 3 编 写 脚 本 我们以抖音上的某个卡点音乐为例,这段背景音乐的节奏需要一个 2s 的视频,然后其他都是静态图片,每个图片显示...ps:为了保证每一张****静态图片都显示 0.5s,并且静态图片生成的视频与第一段视频使用同一帧率,因此我们应该针对每一张图片写入多次,即多帧数据。...利用视频的帧率与总帧数得到视频的总时长,然后利用 ffmpeg 命令对背景音乐做一次裁剪操作,使得视频的长度与背景音乐的时间长度一致。...-acodec copy %s' % (bgm_path, time_count, bgm_temp_path)) 接着使用 ffmpeg 命令,合并视频文件和音频文件,就可以生成一个我们需要的卡点视频
有的文件不一定能seek成功,可以考虑在失败的情况下将AVSEEK_FLAG_BACKWARD改为AVSEEK_FLAG_ANY再次seek,不过seek到的视频帧可能不是I帧。...快进时,通过当前数据包获得当前的时间PTS,将该PTS换算成时间再加上一小段时间,作为seek时间点向后找关键帧,此时flags可设置为AVSEEK_FLAG_FRAME。...之后用av_read_frame获取到该关键帧。完成该帧解码显示后,再在该帧的PTS时间上增加一小段时间后seek,这样一直重复上述过程,流程如下图: ?...之后用av_read_frame获取到该关键帧。完成该帧解码显示后,再在该帧的PTS时间上减去一小段时间后seek,这样一直重复上述结果,过程如下图: ?...在特定的情况下还可以先全部走一遍所有帧,并记录下全部的I帧的时间戳、帧编号、位置信息等需要的信息,然后直接从该表里面获取信息后进行seek和读取这些关键帧进行快速播放。
信息:每一帧的详细信息展示出来了,可以直观的看到视频的帧是I帧、P帧或者B帧每一帧的大小也通过pkt_size来显示出来。...这儿只显示一帧的数据。...编码器将多张图像进行编码后生产成一段一段的 GOP ( Group of Pictures ) , 解码器在播放时则是读取一段一段的 GOP 进行解码后读取画面再渲染显示。...GOP ( Group of Pictures) 是一组连续的画面,由一张 I 帧和数张 B / P 帧组成,是视频图像编码器和解码器存取的基本单位,它的排列顺序将会一直重复到影像结束。...3.4 抽取音视频流 当音视频文件出现异常时,除了分析封装数据之外,还需要分析音视频流部分。
show_format 32037.mp4 3.以JSON格式的形式输出具体每一个流最详细的信息 ffprobe -print_format json -show_streams 32037.mp4 4.显示帧信息的命令如下...关键就在于音视频时间的比较以及延迟的计算,当然在比较的过程中会设 置一个阈值(Threshold),若超过预设的阈值就应该做调整(丢帧渲染 或者重复渲染),这就是整个对齐策略。...mp4 output.mp4 从WAV音频文件中导出PCM裸数据 ffmpeg -i input.wav -acodec pcm_s16le -f s16le output.pcm 将两路声音进行合并...引用头文件 注册协议、格式与编解码器 avformat_network_init(); av_register_all(); 打开媒体文件源,并设置超时回调 寻找各个流,并且打开对应的解码器 初始化解码后数据的结构体...3.4 调用FFmpeg解码时用到的函数分析 avformat_open_input 根据所提供的文件路径判断文件的格 式,其实就是通过这一步来决定使用的到底是哪一个Demuxer。
软件编码器(例如ffmpeg的Android端口)提供了多种受支持的编解码器和容器,并具有执行编辑操作(合并/拆分视频,合并/解复用轨道,修改帧等)的功能。但是,它们可能会消耗大量电池和CPU。...当客户端连续在MediaCodec上向缓冲区加载数据并接收回缓冲区时,使用缓冲区队列与MediaCodec实例进行交互: 客户端从MediaCodec中使输入缓冲区出队,并在可用时接收。...重复该过程,直到处理完所有帧。客户端不拥有缓冲区,使用完缓冲区后必须将其释放回MediaCodec。否则,在某些时候,所有出队尝试将始终失败。当不再需要MediaCodec实例时,它将停止并释放它。...在处理视频时,我们可以将MediaCodec配置为与ByteBuffer或Surface一起用作输入/输出。...当需要访问原始像素时使用ByteBuffer,它通常较慢,而Surface则较快,但不提供对像素的直接访问。但是,可以使用OpenGL帧着色器修改表面像素。
软件编码器(例如ffmpeg的Android端口)提供了多种受支持的编解码器和容器,并具有执行编辑操作(合并/拆分视频,合并/解复用轨道,修改帧等)的功能。但是,它们可能会消耗大量电池和CPU。...当客户端连续在MediaCodec上向缓冲区加载数据并接收回缓冲区时,使用缓冲区队列与MediaCodec实例进行交互: 客户端从MediaCodec中使输入缓冲区出队,并在可用时接收。...媒体编解码器(MediaCodec)过程示意图 重复该过程,直到处理完所有帧。客户端不拥有缓冲区,使用完缓冲区后必须将其释放回MediaCodec。否则,在某些时候,所有出队尝试将始终失败。...当不再需要MediaCodec实例时,它将停止并释放它。 使用MediaCodec进行转码 要进行代码转换,我们将需要两个MediaCodec实例:一个作为解码器运行,另一个作为编码器运行。...当需要访问原始像素时使用ByteBuffer,它通常较慢,而Surface则较快,但不提供对像素的直接访问。但是,可以使用OpenGL帧着色器修改表面像素。
当 Box 中的 Data 是一系列子Box 时,这个 Box 又被称为 Container(容器)。...(3)H264 的B帧类型 【1】B帧,又叫双向参考帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别,要解码B帧,不 仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加 取得最终的画面...(4)H264 的P帧类型 【1】P帧,又叫前向参考帧,表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解 码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面,P帧没有完整画面 数据,只有与前一帧的画面差异的数据...between(t,5,10)\'" out.mp4 -y 上面的命令作用是:让水印在视频的5~10秒时间段内显示 3....1 不重复 命令解释: 给r001_2视频加入动图,x,y 代表坐标,eof_action表示动图结束后的动作,0代表重复前一帧,1代表停止所有流,2代表保留主图层。
3.3.2 合并音视频 可以将音频与视频合并为一个文件: ffmpeg -i video.mp4 -i audio.mp3 -c:v copy -c:a aac output.mp4 此命令将MP4视频和...3.5 裁剪与合并 FFmpeg的裁剪与合并功能可以根据时间段或帧数截取视频片段,或将多个片段合并成一个文件。...FFmpeg可以将视频逐帧保存为图片,或将图片序列合成为视频。...3.6.1 视频转图片 将视频逐帧保存为JPG图片序列: ffmpeg -i input.mp4 -r 1 -f image2 output_%03d.jpg 其中,-r 1表示每秒提取一帧。...总结 本文系统性地介绍了FFmpeg命令的基础格式及其主要命令的使用场景,并详细演示了FFmpeg在查询文件信息、录制、音视频分解与封装、处理原始数据、裁剪与合并、视频图片转换、直播推流、滤镜应用等方面的操作方法
环境 背景:在系统性学习FFmpeg时,发现官方推荐教程还是15年的,不少接口已经弃用,大版本也升了一级,所以在这里记录下FFmpeg4.0+SDL2.0的学习过程。...思路是这样的:在显示完一帧后,我们预测下一帧何时显示,然后注册定时事件去显示下一帧,并重复以上步骤。这里有两个问题: 第一个是如何预测下一帧的PTS。...一般情况下这么做是没问题的,但总有例外:部分视频播放时需要把当前帧重复显示一到多次(为了压制视频大小真是什么招都有),我们还需要把这点也计算进去。 第二个是同步哪条时间线?...同时还会预测下一帧的pts并保存下来。...第二,维护一个实时的同步阈值,当音视频时差超过该阈值时,就说明该调整视频播放速度了。
②、举例 1)提取固定帧 下面命令的功能是将输入视频文件进行重新编码,并截取前 90 帧视频,然后将重新编码和截取后的视频保存为 FLV 格式的文件。...: 3)指定视频的纵横比 下面命令的功能是从输入视频文件中截取前 75 帧,并将截取后的视频调整为 640x480 的分辨率,同时设置显示比例为 4:3。...下面命令将输入的视频文件 input_test_1.mp4 的第 20 秒开始的 5 秒内容与音频文件 input_test_2.aac 进行处理,并将它们合并成一个单独的 MP4 文件 output_test.mp4...输入的图像文件按照帧的顺序进行读取,并转换为视频格式进行合并。输出文件的格式是 MP4。...输入的图像文件按照帧的顺序进行读取,并根据指定的帧率生成 GIF 动画。输出文件的格式是 GIF。
流说明符是通常附加到选项名称并通过冒号与其分隔的字符串。例如,-codec:a:1 ac3包含a:1与第二音频流匹配的 流说明符。因此,它将为第二音频流选择ac3编解码器。...‘panic, 0’ 仅显示可能导致进程崩溃的致命错误,例如断言失败。目前还没有用于任何目的。 ‘fatal, 8’ 只显示致命错误。这些是错误,在此之后该过程绝对无法继续。...3.4主要选择 -x 宽度 强制显示宽度。 -y 高度 强制显示高度。 -s 尺寸 设置不包含具有原始YUV的帧大小的标题的视频所需的帧大小(WxH或缩写)。...您可以通过按键w以交互方式循环显示可用的显示模式。 -vf filtergraph 创建filtergraph指定的filtergraph并使用它来过滤视频流。...在filtergraph中,输入与标签相关联in,输出与标签相关联 out。有关filtergraph语法的详细信息,请参阅ffmpeg-filters手册。
h:输入视频帧的高度 FFmpeg为视频加水印 1.文字水印 在视频中增加文字水印,需要有文字字库处理的相关文件,在编译FFmpeg时需要支持FreeType、FontConfig、iconv,...font String 字体名称(默认为Sans字体) x int 文字显示的x坐标 y int 文字显示的y坐标 将文字加载视频的左上角 ffmpeg -i input1.mp4 -vf "drawtext...定时显示水印(每三秒显示一次) ffmpeg -i input1.mp4 -vf "drawtext=fontsize=60:fontfile=FreeSerif.ttf:text='test':x=20...所以if(gte(t,2),10,NAN)的意思就是,当时间大于等于2秒时,水印x位置为10,反之不显示水印。...合并后,生成新的名称[tmp%d],最后得到四宫格 FFmpeg音频流滤镜操作 FFmpeg可以对音频进行操作,如拆分声道、合并多声道为单声道、调整声道布局、调整音频采样率等 1.双声道合并单声道
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