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当为CanDrag=True时,无法在ListBox中选择项目

当为CanDrag=True时,ListBox中的项目无法被选择。

CanDrag是一个属性,用于指定ListBox中的项目是否可以被拖动。当CanDrag=True时,项目可以被拖动,但无法被选择。这意味着用户无法通过单击或者使用键盘来选择ListBox中的项目。

这种行为通常用于实现拖放功能,其中用户可以将项目从一个ListBox拖动到另一个ListBox或者其他容器控件中。通过设置CanDrag=True,可以启用拖动功能,但同时禁用选择功能。

在云计算领域,与ListBox中的项目选择无直接关联的概念和技术有很多。以下是一些相关的概念和技术:

  1. 前端开发:前端开发涉及创建和维护用户界面,通常使用HTML、CSS和JavaScript等技术。前端开发人员负责设计和实现用户界面,以及处理用户交互。
  2. 后端开发:后端开发涉及处理服务器端的逻辑和数据。后端开发人员使用各种编程语言和框架来构建和维护服务器端应用程序,处理数据存储、业务逻辑和与前端的交互。
  3. 软件测试:软件测试是确保软件质量和功能的过程。它包括编写和执行测试用例,检查软件的正确性和稳定性,并发现和修复BUG。
  4. 数据库:数据库是用于存储和管理数据的系统。它提供了一种结构化的方式来组织和访问数据,常用的数据库包括关系型数据库(如MySQL、Oracle)和NoSQL数据库(如MongoDB、Redis)。
  5. 服务器运维:服务器运维涉及管理和维护服务器硬件和软件的活动。它包括安装、配置、监控和维护服务器,以确保其正常运行和高可用性。
  6. 云原生:云原生是一种构建和运行在云平台上的应用程序的方法。它强调使用容器化、微服务架构和自动化管理等技术,以提高应用程序的可伸缩性、弹性和可靠性。
  7. 网络通信:网络通信是指通过网络传输数据和信息的过程。它涉及使用各种协议和技术来确保数据的安全和可靠传输。
  8. 网络安全:网络安全是保护计算机网络和系统免受未经授权访问、损坏或攻击的过程。它包括使用防火墙、加密、身份验证和访问控制等技术来保护网络和系统的安全。
  9. 音视频:音视频是指音频和视频数据的传输和处理。它涉及使用编解码器、流媒体和实时通信等技术来处理和传输音频和视频数据。
  10. 多媒体处理:多媒体处理涉及对多媒体数据(如图像、音频、视频)进行编辑、转码、压缩和处理等操作。它通常使用专门的软件和算法来实现。
  11. 人工智能:人工智能是一种模拟人类智能的技术和方法。它涉及使用机器学习、深度学习和自然语言处理等技术来实现自动化和智能化的任务。
  12. 物联网:物联网是指通过互联网连接和交互的物理设备和对象的网络。它涉及使用传感器、无线通信和云计算等技术来实现设备之间的通信和数据交换。
  13. 移动开发:移动开发涉及创建和维护移动应用程序。它通常使用移动应用开发框架和工具来开发适用于移动设备的应用程序。
  14. 存储:存储是指在计算机系统中保存和管理数据的过程。它涉及使用各种存储介质和技术来存储和访问数据。
  15. 区块链:区块链是一种分布式账本技术,用于记录和验证交易和数据。它具有去中心化、不可篡改和可追溯等特点,被广泛应用于加密货币和智能合约等领域。
  16. 元宇宙:元宇宙是指一个虚拟的、与现实世界相似的数字世界。它涉及使用虚拟现实、增强现实和人工智能等技术来创建和模拟一个虚拟的多维度环境。

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    02

    [C#][控件]列表控件listbox(一)

    1. 常用属性列表:     SelectionMode    组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)     Rows             列表框中显示总共多少行     Selected         检测条目是否被选中     SelectedItem     返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目     Count            列表框中条目的总数     SelectedIndex    列表框中被选择项的索引值     Items            泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值     ListBox.SelectedValue 3. 添加项:     ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //移出选择的项         ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem);     } 5. 清空所有项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //清空所有项         ListBox.Items.Clear();     } 6. 列表框可以一次选择多项:       只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选     动态设置代码如下:     ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单     //判断第一个列表框中被选中的值     switch(ListBox1.SelectValue)     {     //如果是"A",第二个列表框中就添加这些:     case "A":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("A1");         ListBox2.Items.Add("A2");         ListBox2.Items.Add("A3");     //如果是"B",第二个列表框中就添加这些:     case "B":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("B1");         ListBox2.Items.Add("B2");         ListBox2.Items.Add("B3");     } 8. 实现列表框中项的移位     即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。     具体代码为:     //定义一个变量,作移位用     index = -1;     //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面     ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue);     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text;     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value;     //把鼠标指针放到移动后的那项上     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置:       (1).移至首条

    02
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