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广告屏蔽设置:用户的设备或应用程序可能设置了广告屏蔽功能,导致无法显示广告。这可能是由于用户安装了广告拦截软件或浏览器插件,或者应用程序中集成了广告屏蔽功能。
针对以上情况,您可以考虑以下解决方案:
检查广告平台配置:确保您正确地配置了广告平台的参数,包括应用ID、广告位ID等。还应该确认您的应用在广告平台上已正确注册并通过审核。
优化广告请求逻辑:如果广告请求失败,您可以通过重试机制来重新发起广告请求。确保您的应用程序具备处理网络异常和服务器错误的能力,并在请求失败时给予用户适当的反馈。
考虑备用广告平台:如果您经常遇到广告库存耗尽或广告请求失败的情况,可以考虑同时集成多个广告平台。这样,当一个广告平台没有可供展示的广告时,您可以尝试从其他平台获取广告。
提供其他价值内容:如果无法显示广告,可以考虑在用户单击按钮后展示其他有价值的内容,如推荐相关应用、提供特定信息或展示内部功能等。这样可以增加用户的满意度和使用体验。
腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
移动广告联盟(MAD):腾讯云的移动广告联盟平台,为开发者提供广告展示和广告变现服务。详细介绍请参考:
移动广告联盟产品介绍
微信广告:腾讯云集成了微信广告的服务,帮助开发者在微信生态内展示广告。详细介绍请参考:
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腾讯社交广告:腾讯云提供了社交广告的服务,帮助开发者在腾讯的社交平台上进行广告投放。详细介绍请参考:
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问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
当
再次
单击
按钮
以
显示
奖励
广告
时
,不
显示
任何
广告
、
、
、
所以,我想用一个简单的
按钮
来制作一个
显示
奖励
广告
的应用程序。
按钮
可以工作,并
显示
奖励
广告
,但当我
再次
按下
时
,没有
奖励
广告
显示
。我想要
显示
广告
的每一个
按钮
点击。."); }); } 我没有设置<e
浏览 88
提问于2020-10-07
得票数 1
1
回答
是否应该限制用户查看有偿
广告
的频率?
、
、
、
我允许用户观看
奖励
广告
来重试旋转,这意味着用户可以随心所欲地查看
广告
。 是否有关于允许用户查看有偿
广告
的频率的政策?我找不到
任何
关于这个的信息?
浏览 5
提问于2020-10-22
得票数 1
2
回答
奖励
广告
-不允许的
奖励
执行
、
、
奖励
广告
只能在用户肯定地选择观看
奖励
广告
之后才能提供。此外,用户必须选择查看每个
奖励
广告
,不能选择进入自动看到
奖励
广告
。 不明白admob想说什么,我的应用程序
广告
被屏蔽了。请帮帮忙。
浏览 3
提问于2019-09-05
得票数 1
2
回答
切换活动
时
,AdMob
奖励
视频中断
、
、
、
、
我的应用程序由两个活动组成: MainActivity和RoomOne,当用户按下一个
按钮
时
,会
显示
一个
奖励
视频
广告
,作为
奖励
,用户可以访问RoomOne活动,但是当用户被带到RoomOne活动
时
,
当
他返回到MainActivity
时
,他不能
再次
转到RoomOne,因为
奖励
视频
广告
拒绝
显示
,所以是这样的: 1-用户启动应用程序。2-用户想要访问RoomOne,因此
浏览 3
提问于2018-04-25
得票数 2
1
回答
Admob运行时问题- Unity / iOS构建-
奖励
广告
运行一次/第二次运行导致问题
、
、
、
这里有一些背景信息:我使用了一个
奖励
广告
,该
广告
在玩家死亡
时
触发。这将加载一个"rewardAd“弹出窗口,让玩家选择观看视频
以
获取
奖励
或关闭请求,游戏就结束了。在游戏的初始运行中,它工作得很完美。
奖励
是获得额外的生命并继续玩这个游戏。这也可以很好地工作。 但是..。
当
玩家第二次死亡
时
,将
显示
"rewardAd“弹出窗口,但
当
单击
"play ad”<e
浏览 0
提问于2017-06-17
得票数 0
1
回答
来自AdMob的
奖励
视频在统一加载如此缓慢
、
、
、
、
以前,我用团结
广告
来
显示
我的游戏中的间隙
广告
和
奖励
广告
,但现在我转而使用谷歌
广告
(AdMob)。 我阅读了来自和的文档,所有的东西似乎都在工作,但速度有点慢。如果他不看
广告
,那么他就有能力再看另一个25枚硬币的
广告
,重新开始游戏或进入主菜单。在主菜单场景中,用户可以去商店购买更多的字符,如果他观看
奖励
广告
,这里还有一个+25硬币的
按钮
。因此,有3个地方的
奖励
广告
。
浏览 0
提问于2018-08-26
得票数 1
1
回答
无法使用Chartboost集成观看
奖励
视频
、
、
、
我曾使用chartboost sdk作为发行者来赚钱,而且运行良好,但从上周起,我就面临着ASSETS_DOWNLOAD_FAILURE的问题(未能下载 Error message=java.io.FileNotFoundException:)。
浏览 1
提问于2018-02-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ARCore会话/主播跟踪,同时使用Admob
显示
奖励
广告
/间隙
、
、
、
当
显示
奖励
广告
时
,ARCore暂停会话并失去锚点我们想知道
当
广告
模式
显示
时
,是否有
任何
解决办法来保留锚点跟踪。
浏览 1
提问于2019-05-14
得票数 1
1
回答
统一
广告
不起作用,它们不会出现在我的屏幕上
、
、
我刚刚完成了一个小小的游戏,我想学习如何实现
广告
,为乐趣。我不会发游戏的。void OnUnityAdsShowComplete(string adUnitId, UnityAdsShowCompletionState showCompletionState) { }我没有
任何
错误,但
广告
没有出现,我被卡住了。
浏览 3
提问于2022-06-18
得票数 -1
2
回答
如何在app的启动和退出上
显示
AD暴s间隙
、
我可以在App上
显示
,也可以在App上
显示
。但是现在,我想向展示App和exit的时候。我尝试组合了两个代码,一个用于应用程序启动,一个用于应用程序退出,但结果只
显示
在应用程序启动上的
广告
,该
广告
不会出现在应用程序出口上。
浏览 1
提问于2015-04-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
查看用户是否
单击
了后退
按钮
?
、
、
TL;DR:我怎么知道
广告
是否是打开的,而使用时按后退
按钮
? mInterstitialAd.setAdListener(new AdListener() { giveUserP
浏览 5
提问于2016-04-07
得票数 0
2
回答
当用户按下“后退”
按钮
时
,检测
广告
是否打开
、
每当用户观看/看
广告
时
,我都试图
奖励
他们一分。每当用户观看
广告
时
,我都会给他们
奖励
。然而,即使用户进入
广告
并
单击
“上一步”,也能获得一定的分数: @Overridepublic void onAdClosed() { }
浏览 0
提问于2016-04-07
得票数 3
2
回答
我可以使用admob插页
广告
代替
奖励
广告
吗?
、
、
、
目前,我正在为android制作一款游戏,admob的
奖励
视频
广告
和间隙
广告
正在实施中。一旦游戏结束,玩家就可以像其他游戏一样从当前状态通过观看
奖励
视频进行游戏。但是
当
游戏结束
时
,我想为玩家做两个选择。(2)通过播放间隙
广告
继续播放。 对于(2),
显示
间隙
广告
给用户
奖励
合法吗?我也查了。但是它没有提到
任何
关于使用interstitial作为
奖
浏览 0
提问于2019-08-10
得票数 4
1
回答
奖励
视频
广告
Chartboost - Unity 5
、
、
、
我试图在我的游戏中集成视频
奖励
广告
如何
显示
视频
广告
,并处理如果
广告
成功
显示
奖励
玩家?我在Chartboost文档上找不到
任何
关于这个的东西,它只说但是如何处理来自
广告
的成功或失败,以及在
广告
成功
显示
时
在哪里添加代码来
奖励
玩家
浏览 1
提问于2016-01-25
得票数 1
1
回答
如何以编程方式关闭/完成我的Vungle重写视频
广告
,就像用户关闭应用程序或放进后台一样?
、
、
我正在我的android应用程序中实现Vungle
广告
,当用户
再次
打开应用程序时,它不会
显示
新的
广告
,甚至
广告
也是可用的(canPlayAd返回真
广告
)
浏览 2
提问于2020-07-30
得票数 0
1
回答
IOS -未加载真实(
奖励
)
广告
、
、
当
尝试加载
奖励
广告
时
,我会得到以下错误:加载测试
广告
是有效的,但是
当
试图
显示
真实的
广告
时
,它会说:请求错误
浏览 0
提问于2021-04-28
得票数 0
1
回答
奖励
广告
在Android中不能正常工作
、
、
、
、
tools:ignore="MissingConstraints" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
奖励
广告
并没有加载所有内容有时,当我按下back
时
,
广告
就会出现。不知道它是怎么工作的。我希望当我在MainActivity中按下
按钮
时
,它将
显示
奖励
广告
&在它转到下一个活动之后。请在这方面
浏览 42
提问于2021-11-08
得票数 0
2
回答
如何防止负数/负数
、
、
我有一个应用程序,其中有一个文本视图
显示
硬币00和一个
按钮
显示
奖励
视频
广告
给用户10个硬币&一个购买
按钮
,
以
减少30硬币。现在,当用户有30个硬币
时
,
单击
“购买”
按钮
,它会将文本硬币设置为00,但
当
他拥有少于30个硬币
时
,则将文本设置为负值(假设我有20个硬币,
单击
“购买”,将文本设置为-10 )。我想要什么 当用户点击购买
按钮
时
浏览 2
提问于2018-06-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
AdMob GADBannerView在视图可见区域外加载
广告
、
它可以工作,我可以看到测试
广告
,但
广告
似乎加载到GADBannerView的可见区域之外。我可以将
广告
拖到可见区域,但
当
广告
刷新
时
,横幅
再次
加载到可视区域之外。我不知道自己做错了什么,也没有看到
任何
解决方法,因为一旦加载了视图,AdMob iOS SDK似乎就可以处理所有事情。
任何
帮助都是非常感谢的。我已经包括了一个动画,
以
更好地说明我的问题。(在带有蓝色背景的视图上
单击
工具栏
按钮
浏览 5
提问于2014-12-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
HMS调试仿真器不断打开华为应用程序而
不
采取
任何
行动
、
、
、
浏览 3
提问于2022-04-18
得票数 0
回答已采纳
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