是因为UITableView使用了重用机制来提高性能和减少内存消耗。重用机制通过复用已经存在的UITableViewCell对象来显示新的内容,而不是每次都创建一个新的UITableViewCell对象。
当UITableView滚动时,屏幕上的单元格会离开屏幕,并进入重用队列。此时,UITableView会从重用队列中取出已离开屏幕的单元格,然后更新其内容并显示在新位置上。为了保持流畅的滚动效果,UITableView会频繁地调用以下几个方法:
- cellForRow(at indexPath: IndexPath):该方法在每次滚动时调用,用于获取特定位置的单元格。您可以在此方法中设置单元格的内容,包括文本、图像等。
- willDisplay(_ cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath):该方法在每次将要显示单元格时调用。您可以在此方法中执行一些额外的配置,比如设置背景颜色、动画效果等。
- didEndDisplaying(_ cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath):该方法在每次单元格不再显示时调用。您可以在此方法中执行一些清理操作,比如取消网络请求、释放资源等。
由于UITableView会频繁地调用上述方法,因此需要确保这些方法的实现效率高,不要执行耗时操作,以保证流畅的滚动体验。
对于单元格不在屏幕上时的调用次数较多的情况,可以考虑以下优化策略:
- 减少复杂的布局计算:在cellForRowAt方法中尽量避免复杂的布局计算,例如动态计算高度等。可以通过预先计算好的高度或使用自动布局约束来提高性能。
- 异步加载图片:如果单元格中包含图片,可以使用异步方式加载图片,避免阻塞主线程。
- 数据预加载:可以提前加载接下来即将滚动到屏幕上的单元格的数据,以减少滚动时的数据获取时间。
- 合理使用UITableView的预取功能:iOS 10及以上版本提供了UITableViewDataSourcePrefetching协议,可以预取即将出现在屏幕上的单元格数据,提高滚动性能。
- 优化单元格的复用标识符:确保单元格的复用标识符唯一且正确,避免不必要的重复创建和销毁。
- 检查代码中的性能问题:通过工具分析和检查代码中的性能问题,例如内存泄漏、高CPU占用等。
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